B站陈睿:鸭科夫手游开发顺利

3月5日,B站公布了2025年财报。财报显示,B站2025年收入303.5亿元,同比增长13%,净利润11.9亿,调整后净利润25.9亿元,首次实现全年盈利。其中游戏收入63.9亿元,同比增长14%。

对比B站近几年的财报数据,整体营收和移动游戏收入均创新高。B站董事长兼CEO陈睿在财报中表示:2025年是具有里程碑意义的一年,首次实现了全年盈利。在随后的电话会议上,陈睿谈到了B站2026年游戏业务的更多规划。

哪些产品支撑了B站游戏业务的增长?

虽然B站未公布具体游戏情况,但在财报中被明确提及的有《三国:谋定天下》和《逃离鸭科夫》。

《三国:谋定天下》不可避免成为焦点。2025年,《三国:谋定天下》七次冲进iOS畅销榜TOP5,5月份的“隆中对”版本一度冲进畅销榜第二名,是整年度SL**品在畅销榜上的最高排名。毫无疑问,《三国:谋定天下》站稳了三国SLG细分品类的头部位置。

《逃离鸭科夫》称得上2025年国产买断制游戏最大的黑马,演示视频被塔科夫制作人转发点赞,发售一周销量破100万份,不到一个月卖出超300万份。根据国游销量榜统计,《逃离鸭科夫》2025年总销量为380万份,销售额2.5亿元。

从市场表现看,《命运-冠位指定》和《碧蓝航线》也提供了稳定的收入贡献,在B站2025中期财报里被称为“长青游戏”“持久魅力”。

《命运-冠位指定》在2025年7月底迎来九周年,并连续两天保持在iOS畅销榜第八,随后8月份上线的“名流夏日体验”活动更是一举进入iOS畅销榜TOP5,不仅是其自2023年以来的最高排名,对一款运营超过九年的产品而言更难能可贵。整个2025年《命运-冠位指定》四次冲进iOS畅销榜TOP10,根据点点数据预估,iOS端收入与2024年基本持平,相较2023年增幅超50%。

类似的情况同样也发生在《碧蓝航线》上。2025年5月份的八周年庆典活动,《碧蓝航线》冲进iOS畅销榜第14位,整个2025年期间有五次进入iOS畅销榜TOP30。

B站游戏收入还有哪些增长点?

首次实现年度盈利后,我们有必要来看看B站游戏业务在2026年还有哪些增长点。

首先依然是《三国:谋定天下》。陈睿在财报电话会议中表示对三谋2026年运营重点一是长线运营,二是保持在SLG头部位置,通过剧本推陈出新,驱动现有用户活跃和老用户持续回流。

出海方面,《三国:谋定天下》今年1月份已经上线繁中版本,在中国港澳台地区均进入iOS畅销榜TOP10,陈睿提到接下来将推进亚洲其他地区。不可否认,三国题材在海外会遇到文化壁垒,出海将会是挑战,但我们依然能看到同题材和同类型的《三国志·战略版》也曾在日本、中国港澳台等地区登顶iOS畅销榜。因此与挑战并存,《三国:谋定天下》出海仍然是扩大产品量级的机会。

其次是B站的储备新品。陈睿在财报电话会议中再次提到了《逃离鸭科夫》移动端,移植工作进度顺利,未来有可能成为国内知名IP。

此外还有《三国:百将牌》和《闪耀吧!噜咪》两款已经测试过的产品。

《三国:百将牌》融合三国人物技能+斗地主玩法,3分钟一局的快节奏,适配年轻用户通勤、课间等碎片化场景。同时游戏中频繁出现的搞笑、反杀、神操作等名场面也更容易通过B站进行传播。陈睿表示计划年中上线,有希望能够成为大DAU产品。

《闪耀吧!噜咪》与市面上主流捉宠玩法的产品有着明显区别,卡通治愈的手绘美术风格,更低的上手门槛,以及结合年轻用户所熟知的热梗,都让产品更加年轻化和休闲化,在拥挤的捉宠赛道打出差异化竞争。预计在Q2进行付费测试,年内全球发行。

以上两款产品我都曾体验过测试版本,在各自的细分赛道都有着不错的机会。

此外,陈睿还谈到B站2026年游戏业务方向,首先是长线运营,游戏收入中7成来自三谋、碧蓝航线等长线运营产品,使得游戏收入稳固;其次是保持垂类头部,接下来推出的新品要么做到第一,要么成为第一个,将成为B站未来游戏收入的主要增量来源。

整体来看,B站能够实现年度盈利算得上历史性突破,其中游戏业务必然功不可没,未来B站游戏将如何发展,或许还要看2026年的具体落地。

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