这代主机一个问题:你连个能批评的人都找不到了

你们有没有发现一件很奇怪的事情。

这两年你想骂主机厂商,其实挺尴尬的。

PS5 Pro 定价700刀的时候,评论区一片骂声。
PSN涨价的时候,评论区还是一片骂声。

但问题是——你到底在骂谁?很多时候你骂的不是某个负责人,不是某个制作人。

只是一个 logo

以前其实不是这样的。至少过去,玩家知道是谁在做决定。

吉姆瑞恩在的时候,好歹还有个活靶子。他当年在一个采访里谈到向下兼容,说自己在一个《GT赛车》的展示活动上看到 PS1、PS2 和 PS4 的版本放在一起,对老版本的第一反应是:

“这些游戏看起来太古老了,为什么会有人想玩这个?”

这句话后来被玩家嘲讽了很多年。虽然他后来解释说自己只是想强调新版本进步很大,但基本没人买账。

很多玩家对他的感觉其实很简单:这个人看起来就不像是玩游戏的。

但问题是,至少他是一个人。玩家可以指着他说:这件事就是他拍板的。

现在呢?很多主机厂商的高层几乎都隐身了。对普通玩家来说,你甚至很难说出他们长什么样。

吉姆瑞恩退了之后,索尼找了两个人接班:赫尔曼·赫尔斯特和西野秀明,搞了一个"双CEO"架构。赫尔斯特后来不再担任联席 CEO,西野秀明成为了 SIE 的唯一掌门人,而赫尔斯特虽然不再是联席 CEO,但仍然负责 PlayStation Studios 的独占游戏开发。你现在去问一个普通 PS5 玩家:西野秀明是谁?赫尔曼·赫尔斯特长什么样?大概十个里面九个答不上来。他们的分工是一个管平台业务,一个管工作室业务——听着更像是一张组织架构图,而不是两个人。

厂商发布会在开。State of Play 在播。新硬件在发布。一切都在运转。但整个系统看起来更像一台自动贩卖机:

定期吐出一场发布会。
定期吐出一轮打折。
定期吐出一个新硬件。

你很难感觉到:背后有谁在真正做这些决定。

回头看看以前,平井一夫会跑去中关村逛电子市场。岩田聪在 GDC 上说过一句后来被很多玩家记住的话:

“在我心里,我首先是一名玩家。”

这个从程序员写代码一路干到任天堂社长的人。任天堂直面会上他整活的时候,你能感觉到:他是真的觉得游戏很好玩。

E3 时代更是这样。

PlayStation 有杰克特莱顿。
任天堂有 雷吉。
微软有 彼得摩尔。

那时候你关注一个游戏平台,感觉有点像追球队。

有主教练。
有明星。
有性格。

现在呢?

三大主机厂商的高层基本都隐身了。

Xbox 这边菲尔斯宾塞算是最“亲民”的一个。

上播客聊天。
发推回复玩家。

但问题是:亲民不等于成绩好。光靠“我和玩家打成一片”,也不能代替作品。

但这正是现在最奇怪的地方。

有人情味但交不出作业。
没人情味也交不出作业。

结果行业好像在同时往两个方向滑。

吉田修平的故事其实很典型。他在索尼待了三十多年,是 PlayStation 创业时期的重要人物。后来被调去负责独立游戏业务。他曾经说过一句很有意思的话:

自己总是想尝试那些 “可能开创未来的新项目”

但现在的大公司越来越不需要这种人了。他们需要的是能看报表的人。

他最终在2025年1月15日正式离开了索尼。他在 PlayStation 的整个职业生涯中一直是一个受欢迎的存在——在发布会上的开朗形象,和粉丝在社交媒体上的坦诚互动,让他成为了索尼的一张友善的、人性化的面孔。

走的时候,他的公开离职引发了大量玩家的爱和感激,很多人赞扬他对游戏的真诚热情和乐观开朗的性格。

然后呢?他离开索尼后没有退休,而是成立了一家叫 YOSP Inc 的独立游戏咨询公司,继续帮助独立开发者。一个在大公司体制里待了三十多年的人,离开之后做的第一件事是回去帮那些最小的团队。

你看看2026年初发生了什么:索尼那边,关掉了做过《恶魔之魂》和《旺达与巨像》重制版的 Bluepoint Games。微软那边,菲尔斯宾塞和莎拉邦德同时离开,换上一个 AI 背景的新 CEO。任天堂那边,Switch 2 卖得很好,但社长说话像一份公关声明。行业的三个巨头,同时在用不同的方式告诉你同一件事:不要试图在这些品牌后面找到一个"人"。

以前新主机发售是一件很有仪式感的事情。不只是因为硬件多强。而是因为有一群你认识的人站在台上,兴奋地说:

"我们做了一个很酷的东西。"

现在如果下一代主机明天公布。很多人的反应大概是:"哦。"然后看价格。看首发阵容。做一个理性的消费决策。

所以为什么这一代主机很多人提不起劲?很多人会说:画面进步不明显。3A 开发周期越来越长。这些都没错。但还有一个更隐性的原因:玩家和这些品牌之间的情感连接正在消失。

以前新主机发售是一件很有仪式感的事情。不只是因为硬件多强。而是因为有一群你认识的人站在台上,兴奋地说:

“我们做了一个很酷的东西。”

现在如果下一代主机明天公布。很多人的反应大概是:“哦。”然后看价格。看首发阵容。做一个理性的消费决策。

当买游戏主机变得和买手机一样无聊的时候。

这个行业丢掉的东西,

可能比大家想象的要多。

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