簡單教程:教大家怎麼做一個好看的曲線箭頭

最終效果

首先,我們要了解這個曲線的原理。

二次貝塞爾曲線的公式

下面是我手畫的一個概念圖

概念圖

然後,我們先嚐試這樣寫,效果如下:

不太理想,我們換一種思維,效果如下:

好一點,但是不夠彎曲,再想想別的思路:

有點怪怪的,不夠連貫,再換一個思路:

全部推翻,直接用3D建模:

是不是很簡單,謝謝觀看。

創作不易,希望大大支持。demo版本已經快要完成了。現在進入修復bug階段。希望大家能多給我意見。我也能把這個遊戲做到更好。從去年5月開始,到現在已經10個月的時間了。真的不敢相信,我居然堅持了下來。

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