浅谈御三家今年阵容

前言

大家好,我是 Bruce,一名普通的游戏玩家

最近游戏圈可真是热闹非凡。1 月 Xbox 刚开完开发者直面会,2 月索尼又端出了时间最长的一期 State of Play,再加上这两个月老任各种猝不及防的散装宣发。刷预告、找彩蛋、看解析,可谓吃饼吃到饱

Playground Games 工作室双杀

传闻已久的战神重制终于官宣了

当然,幽默的消息也不少

先是索尼关闭了之前专注重制老游戏的蓝点工作室。最幽默的是,我之前刚介绍完 PlayStatioin Studios,蓝点就被解散了(再度浅谈目前所有的PlayStation Studios),我的错,是我把蓝点给吹死了

不开玩笑,明眼人都看得出来,这和吉姆与赫尔曼推行的服务型游戏策略脱不了干系。而且可预见的是,那些好几年没消息的第一方工作室,像 Bend Studio,Haven Studios,Mm 这三个,再加上第一方工作室负责人赫尔曼,随时都可能被“斩杀”

血源重制何时来……

然后就是 Xbox 换帅,菲尔突然退休

你走了,我们吃什么

个人看来,Xbox 目前的问题真不是换批人就能解决的。700 亿刀收购动暴,让微软高层看待 Xbox 的角度彻底变了,对利润率要求的提高是必然的。本世代 Xbox 的主机销量拉了,PC 市场扩展的差不多了,XGP 用户数的增速也缓了下来,从硬件到软件又都在涨价。短期内为了寻找新的利润点,把第一方作品搬到其他主机平台自然就在情理之中了

只能说索尼和微软这两家,可谓是一对笑面虎,两头乌角鲨

书归正传,大家都知道,2026 年是个不折不扣的游戏大年,这里就不挨个报菜名了,小黑盒里有人总结过。咱们先理清今年游戏市场最重要的一个大背景:

那就是 GTA 6 将在 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox

毫无疑问,无论是御三家还是各路第三方的大作,都会想尽办法避开 11 月和 12 月。原因很简答,真没必要和一个怪物争流量。大家千万别拿以前的 GTA 首发来对比,这次 GTA 6 的热度,是 GTA 5 和 荒野大镖客 2 两部神级单机素质积攒下的绝对信任,加上 GTA Online 这么多年滚雪球般积累的能量。它现在的流量,已经不是任何一款游戏能碰瓷的了,那破纪录的预告片播放量就已经说明了一切

这还仅仅是油管的流量。。。

后面的很多发售安排和我个人的“幻想时刻”,基本也会基于“避开年底”这个大准则。接下来,让我们开始盘点御四家今年的阵容

让我们先聊聊老任

老任今年的主旋律依旧是新老交替,今年可能也是 NS 这台老机器还能吃上第一方新作的最后一年了

NS 也该寿终正寝了

第一方阵容:

集合啦!动物森友会 3.0 及 NS2 版(1 月 15 日)

大金刚国度:归来 HD NS2 版(1 月 21 日)

马力欧网球:狂热(2 月 12 日)

Virtual Boy(2 月 17 日)

异度神剑 X:终极版 NS2 版(2 月 19 日)

宝可梦 火红 / 叶绿 复刻(2 月 27 日)

宝可梦:Pokopia(3 月 5 日)

超级马力欧兄弟:惊奇 DLC 及 NS2 版(3 月 26 日)

已预购

朋友收集:梦想生活(4 月 16 日)

我不会玩,但一定会看各位的脑洞

宝可梦 冠军(2026 年 4 月)

耀西与不可思议的图鉴(今年春季)

火焰纹章:万缕千丝(今年年内)

黄昏之血 (今年年内)

节奏天国:奇迹之星(今年年内)

很有可能是系列最后一作了

喷射战士:涂击队(预计今年)

第三方重点合作:

轨道双子星(今年夏季)

雷顿教授与蒸汽新世界(今年年内)

个人锐评和幻想时刻:

对于我来说,一定会首发的有惊奇 DLC、节奏天国和耀西新作,其他的暂时观望

今年前三个月,老任就给 4 个 NS 游戏打上了 NS2 补丁,这是个好迹象,就是不知道什么时候能轮到异度神剑 2 和 猎天使魔女 3。老任再怎么墨迹,今年应该也会把大部分需要补丁的 NS 游戏补齐

朋友收集这游戏,我自己可能不会玩,但我特别期待它的发售。因为它太能玩梗造梗了,可预见的会有人拿它做各种生草的内容,我已经迫不及待想看二游社区大战谁会先引进这个新式武器了

游戏之外,今年老任最大的重点,无疑是 4 月 1 日上映的超级马里奥银河大电影

水不多了,给耀西饮吧~

作为电影的核心之一,耀西有部新游戏,那另一个核心马里奥,也顺势来个 3D 新作应该不过分吧?咚奇刚:蕉力全开发售后,国内有玩家对比分析了开发名单(EPD8现状分析),结论就是一部分参加过奥德赛开发的员工并没有参与开发咚奇刚。我不指望新 3D 马今年就能发售,但发个新片子解解馋总行吧?

别忘了,今年还是什么日子?塞尔达传说 40 周年,密特罗德 40 周年和宝可梦 30 周年!

你认为下一代林克会是什么形象呢?

宝可梦有啥我们已经知道了。至于塞尔达传说 40 周年,3D 塞尔达的新作肯定还远着呢,最早估计也得明年能看到预告,今年顶多能看见明年真人电影的预热。但重制老东西的可能性非常大,有太多经典的塞尔达作品需要现代化重制了。时之笛?三角力量?别问,问就是我全都要

密特罗德 40 周年,我就再幻想个超级银河战士重制或 M6 吧

接着,我们聊聊索尼

第一方阵容:

战神:斯巴达之子(2 月 13 日)

失落星船:马拉松(3 月 6 日)

列位服务型游戏,战至最后一刻,自刎归天!

羊蹄山之魂:奇谭模式(3 月 10 日)

MLB The Show 26(3 月 17 日)

沙罗周期(4 月 30 日)

漫威斗魂(8 月 6 日)

五个阵营,至少还有四个片子

漫威金刚狼(9 月 15 日)

失眠组还在发力!

柯娜:科斯莫拉之痕(今年年内)

第三方重点合作:

仁王 3(2 月 6 日)

影之刃零(9 月 9 日)

我真的真的好想现在就玩影之刃零

GTA 6(11 月 19 日)

寂静岭:Townfall(今年年内)

国内各路二游

个人锐评和幻想时刻:

对我来说,索尼这边一定会首发的是柯娜:科斯莫拉之痕、漫威金刚狼、影之刃零和GTA 6,其他的观望

索尼今年的阵容里,柯娜算个小惊喜,因为我没想到第二部直接转“第二方”了,看来第一部卖的还行,看这档期我猜测会在五月到七月之间发售

大家也都知道,R 星大概率还是会选择和索尼搞深度宣发,GTA 6 的营销活动从今年夏季开始,最疯狂的大规模宣发应该是发售前一个月开启,这也是为何漫威金刚狼宁可和影之刃零撞档期也要躲 GTA 6

撞档期都想玩怎么办?也好解决:影之刃零数字首发,漫威金刚狼实体首发,这样金刚狼盘到了我影之刃零应该也一周目了(我相信物流,从没让我失望过

至于幻想时刻,顽皮狗新作赶紧来段新演示吧,Cory Barlog 憋了好久的作品也该拉出来亮个相了吧!

哥们,别藏了,让我们看看你到底在做啥吧

然后,轮到微软

第一方阵容:

忍者龙剑传 4:超忍双雄(3 月 4 日)

极限竞速:地平线 6(5 月 19 日)

我要在秋叶原开二次元痛车

Kiln(今年春季)

神鬼寓言(今年秋季)

战争机器:事变日(今年年内)

光环:战役进化 重制(今年年内)

COD 新作(今年年内)

Xbox 本部,动暴和 B 社各自的服务型游戏大更新

第三方重点合作:

轮回之兽(8 月 4 日)

GTA 6(11 月 19 日)

共鸣:瘟疫传说传承(今年年内)

个人锐评和幻想时刻:

Xbox 阵营我一定会首发地平线 6、战争机器:事变日和光环:战役进化 重制

大概率会是虚幻 5 画面新标杆

今年对于 Xbox 来说真的是个绝对的大年。Xbox 25 周年庆典,自家几个最大招牌 IP ——极限竞速:地平线,战争机器和光环全都有新作,老 IP 神鬼寓言也终于复苏。哪怕现在 Xbox 主机销量拉了,但只要有 GTA 6 在,年底怎么说也能往上提一点装机量

个人大胆猜测,战争机器和神鬼寓言会分别在 9 月和 10 月发售(也可能反过来),而光环重制则会在 11 月 15 日发售。倒不是说微软有勇气拿士官长去和 GTA 6 硬刚,而是因为初代光环和 Xbox 初代机正是在 2001 年 11 月 15 日同步发售的,箭在弦上,不得不发啊

15年前也复刻过一次

Xbox 这边我最期待的“饼”,是和小岛工作室合作的 OD,我是真想玩到寂静岭 PT 的精神续作。同时我也幻想今年 COD 的单人战役会起飞,顺便再奢求一下,今年微软能出个新的 Xbox 精英手柄吧

Xbox 的版图

最后,Valve

众所周知,御三家有四个

首先便是今年上半年 V 社要掏出的硬件

Steam Controller、Steam Frame 和 Steam Machine……这三个我全都想买。Steam Controller 首发价只要不是太离谱,我计划直接冲首发;至于新 VR 和 Gabe Cube,至少得等几个月观望一下

至于游戏,我最期待的反而是 Steam 上的独立游戏阵容。Steam 拥有着目前最大的独立游戏市场,也是对独立游戏开发者最友好的平台。今年是游戏大年,同样也是独立游戏大年。光我现在脑子里能想到的,就有

E 胖新作

杀戮尖塔2

吹哥新作

机械迷城开发组新作

锈湖开发组新作

还有鲁特里一家开发组新作

这还没算上我愿望单里躺着的一大堆。这也是我最爱 Steam 的一点:游戏根本买不过来、玩不过来,还欠了一大批想玩的游戏没通关。最近正赶上 Steam 新品节,满屏幕全是免费的 Demo,各位别忘了去尝尝咸淡

那 Valve 自身的游戏阵容呢?已知的是 V 社目前有一批团队还在高强度优化 Deadlock

至于另一个……就是大家传了好久,V 社内部代号为“hlx”的作品

最后,感谢各位彦祖能耐心地读完这篇文章,如果文中有疏漏或错误,欢迎在评论区指正。我也祝愿每个玩家今年依然能享受游戏,不多说了,我去玩生化危机 9 了

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