友誼的開始,還是背叛的序曲?《殭屍末日》還在更新!

距離喪屍生存類大作“DayZ(殭屍末日)”MOD的問世已有14年了,要是說官方版本的話則有13年,如果說是正式版的話也快6年了,你是哪個階段入手本作的呢?

就這麼一款“老遊戲”近日又迎來了大版本的更新。原定於去年12月更新的1.29版本在前不久終於落地——爲此製作組Bohemia Interactive(波希米亞互動)去年年底還清除了官服地圖檔保留角色檔。

首先給萌新介紹一下這款遊戲吧。在DayZ的世界裏,威脅遠不止那些狂暴的感染者。當你全副武裝地穿越森林,突然遭遇狼羣或熊時,再好的裝備也可能無法保證你的安全。這些環境威脅與感染者、其他玩家,都會讓你的生存難度加大。遊戲的ESRB評級描述中也明確提到了其中的暴力元素。玩家需要使用手槍、步槍、機槍、斧頭和刀子來殺死殭屍和人類,戰鬥中會有血液飛濺的效果。這就是一個充滿血腥、暴力的殘酷末世。

在DayZ的遊戲世界中,你既可以結交朋友,也可以見人就殺,還可以建造基地,或許,還可能會因爲一罐烘豆罐頭而被出賣。極度的自由與不確定性,正是遊戲的魅力所在。與其他倖存者的下一次相遇,會是友誼的開始,還是背叛的序曲?

2025年8月,DayZ迎來了一個關鍵轉折點,它成爲PlayStation Plus月度免費遊戲之一。這也爲主機玩家羣體注入了新鮮血液。對於主機玩家而言,DayZ的操作界面起初可能令人不知所措。遊戲中複雜的生存機制,包括狩獵、手工製作、建造和健康管理,都需要時間去適應,但正是這種硬核體驗,也吸引了許多喜歡挑戰的主機玩家。

話說回來,以下是本次1.29版本遊戲中的一些顯著改進、變化和新增內容:帶有顏色變體的軀幹服飾:長外套、軍用毛衣、古拉格夾克和飛行員夾克;長途跋涉揹包及其變體;動物頭飾:狐狸帽和熊帽;新鞋類:傳統靴子和寒冷作戰靴;薩哈爾地堡的擴展以及地堡的額外入口;所有地圖的地形表面更好融合;突擊步槍和手槍的音頻大修。

波希米亞互動還解決了遊戲中導致性能問題,尤其是在高人口服務器上的方面。主要問題在於遊戲處理物理和玩家數據的方式;兩者效率低下且對性能負擔重。

爲了解決這些問題,製作組將實驗期延長至兩個多月,最終發現了關鍵問題並實施了有影響力的優化,使服務器性能提高了400%。最初,承受巨大壓力測試的服務器僅以9 FPS運行。到最後,它們達到了50FPS。

此外,組隊重生系統已更新,因此在同一地點重生的頻率應該會降低,重生將更加隨機。波希米亞互動稱這仍然是一項正在進行的工作,他們計劃在未來進行進一步的平衡調整。

關於他們去年測試的中心經濟(CE)變化——特別是針對1.30版本和DayZ荒原——有一些過時的信息需要更新。簡而言之,他們當時正在試驗一種不同的CE方法,專注於槍支和裝備的稀缺性。目前這些變化不會出現在1.29版本的實驗版或穩定版中。

說到Xbox,有個好消息可以分享的是DayZ一直在當前一代Xbox遊戲機上通過向後兼容性運行。隨着這次1.29穩定版的發佈,波希米亞互動將爲Xbox Series X|S推出一個原生版本。

雖然這次更新不會立即改善當前的體驗,但這是未來增強功能的必要步驟。對於所有現有的Xbox One版DayZ所有者,此次升級將是免費的,Xbox One將繼續通過其獨立的版本得到支持,並在幾周後就會得到最終落實。

最後要說的是,波希米亞互動對他們的模組工具進行了重大更新,特別是動畫編輯器,併爲MOD社區帶來了更多變化和改進。

波希米亞互動稱:“需要解決的一個重要問題是,隨着1.29版本的發佈,我們對遊戲所做的一些更改將影響模組和框架模組。這意味着其中許多模組起初可能無法正常工作。我們與幾位模組所有者保持密切聯繫,並且Steam創意工坊上應該會有他們模組的測試版本,這些版本與實驗版本兼容。對於服務器所有者,我們強烈建議您檢查您的依賴項並與相應的模組作者聯繫。這次實驗期將作爲PC模組社區的緩衝期,讓每個人都有時間識別和解決模組兼容性的任何問題。”

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