菜刀队中雷横默为什么不配作为T0人格(默尔索全三灯人格数据)

榜单截止至2月19号食指箱,请确保榜单为最新榜单,人格的简单玩法、部分数据与排名可见文章,完整数据展示请见视频投稿,全三灯数据与玩法介绍之后会慢慢补上,之前数据由于规则变化与当前榜单可能有部分差距,可只参考玩法介绍。

榜单不考虑体系、特定队友与ego辅助的菜刀榜,详细规则和疑问解答请见

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直接先来看一下数据对比,手操情况下即使有4技能的超大点数,点数也仅比花札玛大了7.83,但伤害在有群攻的情况下还低了72.87,数值方面已经明显不够了,P更会导致烧伤震颤续不住、被动不能及时开、3技能可能吃不到猛虎标弹和群攻甚至吃不到虎标弹等问题造成差距更大,此时仅略高于手操五默。数值上已经够不上T0水平了,下面再看一下机制。

先看基础面板,点数12 16 17 18,攻等3 4 5 6,攻等和一技能较高,4技能5币,其他均正常水平,中等偏上水平。

然后看技能词条,体系方面,在猛虎标弹与心天退星前,震颤引爆太多了,菜刀队中震颤几乎是续不住,2技能有2层烧伤,在不用3技能转换为震颤灼热的情况下,牌序较好能续住一段时间,但也造成一个问题,不去用34技能打续住烧伤的敌人34技能吃不到加成;增伤方面,仅3技能第3个币有0.5的增伤,其他一点增伤都没有,十分一般甚至偏弱的技能词条。

然后来看被动,默认被动插翅虎,开启反击或者用完12颗虎标弹就获得的天退星,只有5-7速要高3速,增伤的加成几乎吃不到,不开反单槽7-8回合左右开启的心天退星加成平均加成0.15,提供的震颤加成还算不错,但是一般只能发挥4回合左右,之后没子弹的过热导致拼点极小,给予的增伤还要拼点失败,1层守护加上每回合扣血并不能站场多久。消耗完子弹给予的对群收益还算可观,但要算好子弹手操,插翅虎抛开负面只是一个还算不错的被动。

最重要的是让这个人格比较强势的天退星刀,虎标弹单硬币0.1增伤1威力,猛虎标弹0.3增伤2威力和烧伤层数增加,十分强大,这样是让大家认为强大的原因,但大家忽视的问题是要3怠惰开启,看着不多,但没有队友提供的话手操3-5回合开启被动,P的话6-9回合,大家经常吐槽的兔浮是稳定每回合两暴食,被动3回合就开启了,5回合就稳定10天究星刀了,就算有队友提供资源并且牌序最好,也是仅提供2资源时雷横默1回合开启,兔浮2回合,其他情况开启回合均一样。

总结来说,雷横默是一个很矛盾也可以说是限制很多的人格,基础面板很普通,主要强度就在被动2上,打短线用1技能攒怠惰资源浪费子弹,只能靠队友提供,长线又会没子弹打不了,部分环境限制双槽一下就没子弹,如果想发挥出全部实力,就需要不错的牌序加上手操、队友提供怠惰资源和烧伤震颤层数、有能抗住4技能的3只怪、长线12个技能左右结束、短线开守备5个技能左右结束,但事实上是有如此丰富的条件还有很多人格实力也会有大幅度提升,如排名靠后的火浮、目灯虫、憎恶唐、鸡夫、五唐等,所以雷横默不仅数值不够高仅够T0.5,机制限制还大,并不能作为T0甚至T0.5也仅为环境较为适配时才能达到。

内容为个人观点,仅供参考,如上述讲解还是难以理解、不能接受可以参考其他榜单,数据均为个人计算完成,如数据计算错误感谢指正,制作不易,求一下充电和关注,感谢观看。

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