大家好,今天给大家推一个喜闻乐见的游戏合集方向 -“暗黑风刷宝肉鸽”
关注我的老朋友们都知道,这类游戏,包括很多暗黑类刷宝游戏基本都是从我这个频道开始向全站推送出去的。
因此日积月累下来也积攒了不少的资源,今天给大家整合一下。
注意暗黑风不等同暗黑类,只是说游戏有着暗黑式刷宝设计或刷宝构筑式设计!
咱们直接开始吧!(重点是下期内容,今天这个就当开胃菜了)
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第一款:Dragon is dead
《Dragon is dead》是一款2D黑暗奇幻roguelite动作平台游戏,采用像素艺术,融合了哥特风的视觉效果和动态光影特效。
游戏集成了ARPG装备系统和2D砍杀,
玩家在随机腐败关卡中反复跑图,收集符文合成装备,构建技能树与神器协同,逐步变强对抗龙王Guernian。
人物死亡后丢失金币和临时增益,但保留装备、法阵和解锁内容,让下轮更强。
第二款:Death Must Die
《Death Must Die》是一款像素风轻肉鸽RPG弹幕游戏,
核心特征包括6位分别拥有专属天赋树和特性独特英雄;8位神明提供数百种祝福组合;暗黑式随机装备系统 ;
玩家选英雄出击冥界,杀敌获经验,神明赐福升级技能,商店购装备辅助。
6英雄与8神明的组合产生各式Build变体,战斗强调闪避与输出协同,Boss战考验定位。
局外通过强化和遗物积累,可让失败渐趋成功。
第三款:巴别塔:混乱的幸存者;
《巴别塔》完美了融合“幸存者”自动刷刷乐 与“暗黑”刷宝深度,
玩家化身英雄,穿梭于怪物巢穴,手绘风黑暗幻想世界华丽绚烂,搭配数百随机词缀装备,构建坦克,巫师或敏捷斗士,等诸多可能。
游戏核心玩法简洁:自动普攻闪避拾XP升级,击败敌掉落装备存入背包再回营鉴定,祭坛永久加成提高适应能力。
利用好几秒机制,和复活令牌保命,可轻松推倒Boss!
第四款:轮回的瓦尔基里
《轮回的瓦尔基里》是一款黑暗但又靓丽的太空科幻射击游戏,
玩家操控飞船在随机宇宙中战斗、刷宝与探索。核心玩法围绕快节奏空战与轮回重启:
击败敌军掉落装备,通过“改写”力量自定义属性与技能,积累现实点数解锁天赋树,
解锁天赋树过程中可保留物品、消灭低质掉落、激活命运印记,实现永久成长。
广阔地图提供随机事件与支线,海量武器与套装支持多样Build。
第五款:Halls of Torment
《苦痛殿堂》以复古像素风呈现轻肉鸽生存玩法,玩家选取英雄闯关底殿堂,30分钟内对抗怪物波次与Boss。
核心循环为移动拾经验、升级属性/技能/物品,形成build求生。
游戏机制丰富:11个独特武器英雄,74种技能、300+物品变体,Agony/Torment模式渐增难度!
此外,游戏属性系统也较为出色,如效果的叠加机制,复杂的减伤公式等等。
第六款:spellshaper
《Spellshaper》是一款快节奏的竞技场动作肉鸽游戏
游戏提供数百种武器、物品、能力和模块的组合。
核心是“法术塑造”系统:基础能力可通过模块变形,
如改变投射物轨迹、添加旋转、风力影响或连锁效果,实现独特combo。
战斗节奏紧凑,需平衡输出、人物走位和敌人上限,避免被围杀。
敌人有协同能力和预测射击,Boss具多阶段变招。
敌人波次管理是推进关键!
第七款:神弃之地
《神弃之地》是一款有着浓郁暗黑风的动作肉鸽游戏。
黑暗逐渐吞噬光明,扭曲的怪物四处肆虐,黑夜成为了生命的禁区。
玩家在神弃大地中点燃火炬,抵抗黑暗与怪物潮。
游戏融合了刷宝、符文与割草,带来爆装惊喜与流派乐趣。
黑夜理智机制迫使策略点火,管理火炬照明对抗黑夜!
游戏有着极其丰富的自由度,和类似暗黑随机生成的装备系统!
只有勇敢者才能拨开迷雾,发现隐藏的真相。
第八款:Ketz: Galactic Overlords
《暗黑战甲》以科幻奇幻为背景,玩家化身银河守护者,对抗Ketz王朝公主其霸主联盟。
游戏精心构建了一套内容丰富的 RPG 装备体系。
5名角色各具特色攻击,10位领袖提供百余能力供组合。
超过500件物品和宝石系统支持深度构筑打造,
仅需少量基础装备,通过巧妙的合成操作,便有机会锻造出史诗神器。
相比起技能协同,游戏更侧重装备系统的运用。
第九款:Malignant Survivors
《Malignant Survivors》是一款简约的3D幸存者类ARPG。
游戏机制简单直接:跑图战斗收集物品,结束后分配到英雄插槽,实现永久进化。
800+物品与30+模块提供了build的多样性,
游戏装备会用于英雄的永久插槽,提升其基础属性、解锁能力,逐步解锁新英雄、新地图。
游戏难度递增:早期轻松,后期需应对应对数千敌人。
第十款:hell clock
《地狱丧钟》是一款带有刷宝元素的动作砍杀ARPG,
核心玩法围绕无尽战利品刷落、构建流派和时间倒计时机制展开。
游戏的装备和系统设计高度深度化,核心系统包括祝福,技能体系,被动树,星座,终局系统。
可让玩家通过多次跑图永久强化角色。
游戏利用死亡倒计时,让玩家时刻处于紧张刺激的挑战之下,让游戏充满了张力!
第十一款:To Kill a God
《To Kill a God》是一款高强度的双摇杆战斗,带刷宝构筑元素的黑暗幻想风动作游戏,
游戏以革命性SkillMap系统,与流放式天赋巨树与哈迪斯风战斗碰撞,
将技能树化为可探索地图,每节点皆为战斗试炼,
奖励物品即时转化为Build核心,带来策略深度与成就感。
玩家在死亡螺旋中反复迭代,雕琢路径、合成配方、对抗神明Boss,逃脱永恒轮回。
第十二款:grinding guilds
《grinding guilds》是一款结合自动战斗和ARPG素的单人刷宝游戏,但加入了公会管理和空闲模式。
游戏支持主动控制英雄作战或切换自动模式,让角色在后台刷怪。
玩家组建公会,招募数十名盟友,每个盟友有独特能力,可装备最多6件物品定制属性。
技能树系统允许自定义英雄能力升级,公约(Pacts)提供阵位加成。
击败Boss可解锁新配方、盟友和商店。
第十三款:轮回保险公司
《轮回保险公司》是一款爆爽,融合了轻肉鸽刷宝与俯视射击爽感的,
玩家化身保险精英,在病毒废墟中轮回进化。
游戏中有着超过200种未来枪械、模组配件及10个装备栏位,
支持词条搭配,衍生爆炸、冰冻、穿透等流派。
玩家深入随机生成的废墟地图,射击清尸、搜宝、构筑Build,
挑战层层递增难度,直至Boss战或死亡轮回。
第十四款:Pekla
《Pekla》是一款物品很有D2风格的轻肉鸽 ARPG, 游戏仍在开发中,本视频只是临时视频。
玩家身处地狱九层中,每层限时完成杀敌、拾取和 Boss 战。
游戏核心是,每个圈层内面对无尽亡魂、秘密挑战,击杀指定的多个Boss 测试构建强度。
物品系统创新,每件物品独立带属性,在有限空间的背包内相邻互动产生协同
42种腐败技能进一步扩展选择的多样性。
第十五款:轮回之境
《轮回之境》是一款以刷怪,装备,随机天赋,提升装备,顶级装备掉落为主的打怪游戏。
游戏打破职业限制,创造属于自己的专属流派,超过1000个随机天赋,敌人也会随机领取天赋,每次都有不一样的体验感。
超级多的稀有装备搭配技能孔。稀有程度越高保底词缀越多。同等级装备搭配不一样,随机空间越大。
而技能可以串联到不同的辅助技能宝石来达到非同一般的强大效果。
第十六款:Raiders of Blackveil
《Raiders of Blackveil》是一款有着火炬画风观感的,高张力合作掠夺刷宝ARPG,
玩家化身动物叛军,潜入Blackveil工厂杀敌掠宝,实时战斗非常爽快流畅,
8职业+300强化构建系统出色,双协同解锁角色OP组合。
单人或组队潜入,逐室消灭敌人,收集装备、消耗品和货币。
撤离刷宝机制带来风险与回报,过程式突袭与多难度层层递进。
第十七款:Temple of Eternal Suffering
《Temple of Eternal Suffering》是一款黑暗动作RPG轻肉鸽游戏,
玩家角色身处一座神秘的神殿中,失去记忆,只能通过不断向下深入黑暗来寻找逃脱之道。
战斗依赖玩家技巧,通过植入物和物品实现构建多样化
库存系统支持策略管理,提取物品用于永久升级或角色间转移!
这也是为数不多的机甲风格俯视刷宝游戏。
第十八款:末日幸存者
《末日幸存者》以僵尸浪潮生存为核心,提供多样角色和深度养成系统。玩
家在程序化关卡中对抗敌人,拾取随机装备,逐步强化角色。
天赋树和芯片机制允许针对性构建。武器搭配带来策略性,
神秘商店购买赌博玩家运气,高难度下品质会有提升。
追随者系统增加辅助火力,创建多角色后可召唤,随机作战减轻压力。
每个角色独立天赋树,通过击杀、任务、拾取箱子或购买获点数填充。解锁终极能力。
第十九款:暗黑堕落幸存者
【暂无黑盒链接】
《暗黑堕落幸存者》是一款高期待发行的暗黑风格的幸存者类游戏; AKA大雷幸存者;
游戏有着卓越的画面表现力。
游戏特征包括沉浸的暗黑奇幻世界观, 多样化英雄与时装, 以及锻造商店等深度系统。
玩家操作角色, 通过技能与装备构筑战斗流派, 挑战boss 。
机制方面, 技能装备协同 精灵加成和动态难度增加策略深度。
成就与圣器系统则提供长期目标。
整体而言, 游戏以随机性与深度系统为核心 适合喜爱刷宝和挑战的玩家
第二十款:Hell On Earth
《Hell On Earth》是一款动作roguelite游戏,玩家扮演英雄对抗地狱入侵。
游戏以快节奏战斗为核心,支持单人和双人在线合作。
12个关卡布满敌群和48个Boss,每次跑图通过收集资源和决策推进。
升级时选法术或属性,外观和技能自定义增强可玩性。
击败Boss后收集宝石,嵌入装备中解锁属性组合。支持宝石库存、提取、合并和拖拽装备。
第二十一款:shattered realms
《Shattered Realms》是一款暗黑风的Roguelite ARPG,设定在世界因背叛破碎后的黑暗幻想环境中。
玩家作为守护者,从Aetherhold枢纽进入领域,对抗腐败敌人群、波次Boss和世界Boss,
目标是回收以太碎片恢复平衡。
装备掉落随机稀有度、数值和修正模块,Boss具备独特掉落。
游戏间隙返回艾瑟霍尔德,解锁持续的属性提升、升级和新的装备。
第二十二款:Legends of Azamar
Legends of Azamar是一款轻度肉鸽向,仍在制作中的砍杀类游戏
游戏专注于装备收集、 是一款精炼到核心的 ARPG。
下降地牢、战斗、搜刮、返回营地,。
随着你不断深入,挑战越来越致命,最终迎来充满挑战的Boss战!
游戏的地牢房间选择是一大特色,每次都将同时面对增益词条和减益词条的考验与诱惑!
此外六个独特的被动技能树能够提供角色定制深化选项!
第二十三款:梦境回响
梦境回响是一款俯视角刷宝类肉鸽ARPG游戏;以梦境为主题,讲述玩家与神秘少女在梦中冒险的故事
游戏最大特色是概念构筑系统,玩家可通过收集和组合概念,自由构建战斗方式
每次梦境冒险结束后,玩家可通过回忆机制选择保留某些构筑
用于下一次冒险的快速成型
核心机制围绕构筑的自由组合,地图与掉落的随机性
以及轻度roguelite的进度继承
第二十四款:Netherwyn
玩家进入被诅咒的Netherwyn大陆,这是一个在瘟疫和阴影下摇摇欲坠的世界。 在旅馆集结你的队伍,升级你的英雄,然后深入未知。 你和你的盟友们联合起来对抗无情恐怖,同时掌握英雄们的独特技能。 从成群的鼠裔到高耸的瘟疫恶魔,每一次遭遇都是考验。 角色包括狂战士、游侠、法师、圣殿骑士等。 每个角色都有独特的技能、优势和弱点 。 尝试不同的专精组合 ,发现协同效应 ,定制你的英雄!
第二十五款:太吾异世劫
据悉,《太吾异世劫》会被打造成一款类似死神必须死的游戏类型,
且支持玩家在线合作!
玩家将踏上断界之途,寻找散落神剑,对抗吞世之灾,在荒芜之地燃起最后的希望。
你必须在一次次生死边缘中杀出活路,
战局瞬息万变,利用好成吨技能组合、多样构筑流派、在战斗中不断变强,
踏入逐渐失控的深层领域,找到堕落的神剑。
此外,游戏支持联机系统,共同抵御灾厄浪潮。且有协同招数释放!
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好了,这就是今天的合集内容,
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让我们一起期待下一期!
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