大巴扎新手地板级入门攻略 -- 把第二条抽出简洁化
()注释,【】吐槽,引言隐藏减少废话。
一.大巴扎简介
玩家需要收集各种角色和道具,然后在随天数的事件中逐步扩展到 10 格的棋盘(分大/3格、中/2格、小/1格)内进行排兵布阵(还有备用背包,有助于自己转型或存战利品便于强化心怡物品),构建自己的阵容,玩家在游戏中面对的不是实时的对手,而是与其他玩家在同一阶段的阵容进行较量,系统会自动进行战斗。
以“小时”为回合单位,6回合=1天。第3对战野怪、6回合固定对战当日玩家幽灵投影,其他回合进行商店购物、随机事件(Roguelike元素)及金币/经验/版图等资源管理。查询数据库可知道具体信息。面板左侧时钟显示当前天数和时间,下方即为你总体的血量,归零就失败。
胜负条件:初始20点生命值,战败按天数扣血,达成10胜或生命归零则对局结束。每天末打敌人(玩家镜像),第一次归零触发命运抉择,在升级所有物品至黄金 / 附魔二选一/金钱经验中可以选一个"低保"来继续游戏,会扣除等同于当天天数的点数,此时再次归零视作游戏结束。
大巴扎匹配对手镜像规则只按天数,S10赛季修改后是全球当天镜像随机抽选。只会遇见你相同或向下段位的。这保证高手的体验:持强凌弱,能连胜的快感和新手的基础体验。当然遇见高手新开青铜小号就认了吧,反正高手也在鱼塘呆不下去,看见有直播开小号的,现实里这几小时不碰游戏等被消耗差不多就可以快乐玩耍。
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皮肤选择子界面。依次可选:角色/卡背/横幅/音乐包/棋盘右下角储存箱/棋盘右上角银行
胜利:四胜七胜十胜三个阶段,分别对应三档奖励2/4/6宝箱,且在排位中,分别加(保分/一颗星/两颗星)排位分, 连胜加星。星满升段。然后青铜/白银/黄金/钻石/大师。这套大家应该都很有既视感了。下图开箱。
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开箱可单开可满10个躲开,如图点击10X,出现拉杆可以10个一起开
开箱概率如下:
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开宝箱概率、卡池具体概率可查官网:https://playthebazaar.com/chest-drop-rates
二.进入游戏后操作
每天每个回合都有事件可供你选择,一般是3选1。特殊(有神庙探险券)会是4选1。
战斗不需要你操心,自走旗。需要关注的就是选择事件如何利益最大化、战前怎么摆好物品到格子里、存哪些进自己储备背包进行转型/给额外成长、升级(会额外加自己血量,有升级奖励)选择对自己最佳选项。
物品可升级品质,青铜->白银->黄金->钻石。钻石以上还有传说品质(独特,不可由两钻石升级),不可摧毁转化但可附魔。参见 大巴扎独特事件及传说物品。
升级品质一般都是赚的,加基础属性/特殊效果加成等(减少自身冷却时间,比如铜8秒银7秒;加强特效等,比如冰山升级对敌人冷冻时间0.5s->1s/升级实验车库,己方物品冷却时间缩短10% > 20%),两个相同品质就可以升级到下个品质。
特例:1)高手对于非关键的牌只是过渡的牌,每分钱花在刀刃上,不升级过渡物品品质/为了对轴(就是技能、各个物品生效时间相匹配,打出连招comb,提高效果)。
2)特殊渠道/直接加入你背包的,有相同品质同物品也不会升级。比如 海盗有钓鱼竿,每天开始会给自己小型水系物品。你自己背包有同等级绵鳚,也不会自动升级。因为它直接进你储存背包了。非同等级的相同物品也不会升级。拿到很厉害物品,能凑一些特殊阵容,颇有爽感,请自行尝试。
商店一般第3天刷白银(第二天商店小概率会刷一两件白银),第6天刷黄金,第8天刷钻石品质。可能前几天会刷黄金/钻石商店打破上面所说规则。
1.战斗关注的基础属性:
血量
输出
防御
阻碍/辅助
2.升级奖励表[升级的好处都有啥,谁说对了就给他]:
等级2 - 选择2选1:附魔小型铜物品 /青铜技能4选1
等级3 - 青铜物品 /2金币和青铜战利品 /金币(猪人特定)/核心5选1(机宝特定)
等级4 - 青铜物品升级 /青铜技能
等级5 - 白银技能3选1(不确定,还是4选1?)
等级6 - 白银物品 /2金币和白银战利品 /收入+1,当前金币超25收入+2(猪人特定)/核心升级(机宝)
等级7 - 白银或青铜物品升级 /白银技能
等级8 - 3个黄金技能供应商
等级9 - 白银物品 /2金币和白银战利品 /白银物品(特定英雄)
等级10 - 附魔选项3选1
等级11 - 英雄特定技能 /2个黄金技能供应商
等级12 - 黄金物品 /2金币和黄金战利品 /金币(猪人特定)
等级13 - 物品升级(可从黄金升级至钻石)/黄金技能
等级14 - 钻石技能 /2个黄金技能供应商
等级15 - 黄金物品 /2金币和黄金战利品 /金币(猪人特定)
等级16 - 物品升级 /黄金技能
等级17 - 英雄特定技能 / 2个黄金技能供应商
等级18 - 黄金或钻石物品 /2金币和黄金或钻石战利品 /金币(猪人特定)
等级19 - 附魔选项3选1
等级20 - 2个黄金技能供应商 /英雄特定技能供应商
等级21 - 黄金或钻石物品 /2金币和黄金或钻石战利品 /金币(猪人特定)
3.物品词条标签:【未完待续】
特定英雄独有/显著标签--
水产(海盗):
弹药(海盗/黑妹/机宝):物品弹药耗尽无法再继续射击。弹药会在每场战斗结束后自动补充。 (相关: 装填--这场战斗中重新补充弹药,使该物品可继续射击)
恐龙(机宝):
射线(机宝):
科技(黑妹/机宝/海盗):
玩具(猪人/黑妹):
金币(猪人):
遗物(马克):
药剂(马克):
原料(马克): (相关:转化 --)
飞行(黑妹/机宝):飞行物品受到冻结和减速时长效果减半。
摧毁(黑妹/海盗/机宝):被摧毁的物品这局战斗中无法使用/生效/影响战斗结果。战斗结束后恢复正常状态。 (相关:修复 -- 将被摧毁的物品在这局战斗中恢复正,可继续使用。)
任务(马克/厨娘/猪人/黑妹):需要达成一定条件解锁自身增益,减少自身冷却/阻碍敌人/加伤害/多重攻击等。通常收益都不错。
食物(厨娘): (相关:加热(厨娘)--)
(相关:冰镇(厨娘)--)
通用--
伤害类:
灼烧:每秒对敌人造成两次伤害(部分技能可使灼烧对自己生效,触发特殊增益),每次灼烧造成伤害使,伤害逐次减少一点。治疗可抵消/清除残火。(S11赛季修改,伤害逐次减少5%。前期增强,对频率盾机制是个打击。后期削,大概比以前减少约10%伤害)
剧毒:每秒对敌人造成剧毒伤害。不可被护盾阻挡,治疗可抵消/清除残毒。
伤害:望文生义。打死敌人需要造成伤害。
防御类:
治疗:恢复生命值,最高可恢复至最大生命值。净化治疗量5%的剧毒或灼烧。
再生:
生命值:望文生义,你的基础属性。【血没了人就会死】
护盾:阻挡伤害,无法阻挡剧毒,灼烧伤害减少50%。 (S11赛季,频率盾机制削弱。大数字护盾仍可行。)
生命偷取:望文生义,造成伤害恢复自己一定量血量。可被护盾阻挡减少恢复量。
辅助类 (自身增益)
加速:加速效果物品充能速度翻倍。(可被减速影响)
充能:立刻减少物品的冷却时间。
冷却:
暴击:
经济相关:
辅助类(阻碍敌人)
冻结:冻结的物品在持续生效期间,无法使用。
减速:
超时会有沙尘暴来临,类似炉石传说的疲劳。每秒按百分比扣血。
4.附魔标签:
三.优秀事件
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