大家好,我是国产沙盒冒险RPG游戏《异星家园》的制作人阿苏,我们的游戏在11月底已经上线抢先体验版本。
国产+EA=跑路?我们也明白大家踩了很多EA游戏的坑,但我们真的没有跑路。从游戏上线后,我们一直保持着高强度的更新和BUG修复。
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12月我们抽空做了一个圣诞版本,大家可以在游戏中领取到圣诞帽和驯鹿坐骑,这种和现实节日挂钩的内容一直是我们希望做的。我们是一款沙盒生存游戏,本质上也是一款模拟游戏,能让玩家在游戏和现实中产生链接,是一种很奇妙的感觉。
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但自从圣诞节版本后,我们的更新进度变缓了,这不是我们跑路的前兆,而是我们在憋一波大的!游戏将在2月6日迎来游戏的第一个大版本更新,将引入世界变量以及武器共鸣机制!
我们的美术同样迎来翻天覆地的变化,作为游戏开发者,我深知游戏更新是我们的本分工作,我希望通过持续的更新,能让已购买的玩家陪伴游戏成长,让未购买的玩家打消疑虑,所以希望大家能够对我们有信心!
世界变量
我们为游戏设计了一些世界变量事件,游戏的世界会随之变化。比如万物生长节日,整个世界的动植物生长速度都会提高30%,也会出现不同的随机事件和任务引导玩家。
世界变量的设想,是希望让游戏的整个世界鲜活起来,当出现万物生长节日时,新希望村庄的NPC会为接下来的丰收做准备,会出现一些事件请求玩家帮忙,玩家也可以在对应的节日做对应的事情获得更大的正向收益。
新版本我们将实装数个世界变量事件,后续也会根据大家的反馈持续增加新的事件,真正让这个沙盒世界鲜活起来,自行循环运转起来。
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武器共鸣机制
抢先体验版本中,很多玩家都对我们的武器系统和副本系统有正向的评价,希望后续有更多的武器。在我们讨论后,与其一直增加各种不同类型的武器,不如把选择权交给玩家?
所以就出现了⌈武器共鸣系统⌋,大家可以把喜欢的武器在【武器升级台】进行强化,加入不同的板块可以衍生出不同的武器流派和机制,让大家可以构筑自己喜欢的战斗风格!
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虽然效果看起来有点浮夸,但实际体验下来还是蛮爽的呢hhh当然,我们后续也会持续增加新的武器,让武器的流派更多样化,如果大家有什么建议也欢迎在评论区和我们沟通,或者加入我们的游戏交流裙。
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全新美术升级
大家觉得我们之前的版本美术过于粗糙并且廉价,但美术的更新迭代是一个长期的过程,所以我们决定把玩家最直观的地块资源先替换。
新版本的美术资源会更加精细,地块也更有质感,色彩也会比以前更加丰富,虽然整体可能会偏向卡通风格,但我们后续还是会继续优化的。但说实话游戏EA的销量并没有很好,所以人员不足的情况下,我们也只能慢慢改进。
《奈斯启示录》在游戏刚发售时,美术素材也是比较粗糙,后面游戏销量比较好,经过持续的优化和替换,也能达到脱胎换骨的地步,希望我们也能继续进步吧。
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全新机械副本&新春预告
有了新的武器,自然也需要新的更强力的副本来验证自己的实力。所以我们这次更新也会加入全新的机械副本,有全新的BOSS等待大家去挑战。
游戏将于2月6日上线全新版本,欢迎大家前往Steam体验或者购买我们的游戏试试,游戏也将在春节前更新一个小版本,到时候大家可以在游戏中领取年兽坐骑和稀有饰品,打怪会多掉落50%的金币。
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希望大家在新的一年赚得盆满钵满,事事如意!如果大家对我们游戏感兴趣的话,欢迎前往Steam购买我们的游戏,非常感谢!
对游戏有任何的建议或者方向都欢迎加入我们的交流裙,我们非常看重每一位玩家的反馈和感受,只有让大家真正觉得游戏好玩,这才是改对了方向,那我们下一期再见吧!
《异星家园》交流裙:528944208
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