大家好,今天来聊一下《异环》这款游戏。

今天游戏三测,我是第一次试玩,很多地方对我来讲都是初体验。先叠个甲:这游戏我是第一次玩,只玩了几个小时,体验并不深入,所以只能就目前感受到的一些优点和不足来聊聊。

首先,我觉得游戏做得比较好的地方是场景建模质量非常高,画面也比较不错。我个人认为优化也还可以,我使用的是9700X的CPU和AMD 9070的显卡,游戏对AMD的支持比较好,支持FSR 3和帧生成,相当于AMD可以自己升频到FSR 4,并且能开到120帧,这点还不错。

关于分辨率,我使用的是3440×1440的宽屏(带鱼屏)。游戏对带鱼屏的适配并不太好,瞄准时手柄也没有辅助瞄准,如果用键鼠体验会好很多。不过好在需要瞄准的地方不多,我觉得还行。

手柄方面,游戏支持震动,但按键自定义选项不多,而且页面操作逻辑有时会让人感到别扭。

比如在集市(抽卡)界面,通常可以用左摇杆上下移动选择卡池(如“王牌一代目”、“世间奇遇”),但我不能用方向键来操作,因为方向键被分配了其他功能。这种操作逻辑需要熟悉一下,习惯之后应该会好一些。

关于抽卡,我目前抽了30抽普池,什么也没出。“王牌一代目”是UP池,我还没开始抽。游戏初期给的福利似乎以普池为主,UP池的资源可能需要多玩一段时间才能慢慢攒起来。

抽卡消耗的是“环石”,类似原石或星声,价格是标准定价,160环石一抽。保底机制是90抽,但我听有玩家说普遍70多抽就能出。以最坏的90抽保底来算,对于一个二次元抽卡游戏来说,我认为是可以接受的——前提是后续福利和地图资源不打折扣。商业化部分就聊这么多。

玩法方面,游戏有一个“都市大亨”系统,里面包含多种内容。比如“一咖舍”,这是一个比较浅度的模拟经营玩法,每天补货即可。

还有“车辆赛事”,参与需要先购买一辆四轮车(最便宜的约5万金币),之后就可以在路边随时召唤自己的车了。

顺便提一下驾车手感:非常稀烂。相比二测,转弯时车辆重心不再错误内倾,而是能正常外倾,这一点有改进。但最大问题是转向没有线性——用键盘时,按下A就是直接左转,这没问题;但手柄也没有线性转向,直接打满。

转向过于灵敏,速度稍快就容易打飘,过弯时必须控制车速。虽然其他游戏中过弯也需要减速,但游戏中的转向手感确实需要优化,至少应该加入线性转向。

开车时看看城市风景还不错,城市建设有点特色。“送货”任务本质上也是开车,只是换成了货车。目前我能接触到的玩法大概就这些。

这个城市里偶尔会出现一些特殊事件,比如地图上显示橙色手铐图标,就代表有犯罪事件发生,玩家可以上前制止,扮演良好市民。这种随机事件能提升代入感,我觉得挺好的。
游戏的通缉系统非常严格,我觉得这是好事,鼓励大家在游戏里也做个守法市民。像GTA那种***的体验,偶尔试试还行,但并不是主流。

整体而言,游戏的城市氛围营造得很不错,人物塑造也很好。过剧情时黑屏较少,即使有也切换得很快。动画和演出部分比较多,剧情风格偏向都市轻喜剧,语速较快,没有太多谜语人式的对话,对我来说是少数能沉下心看下去的二次元游戏剧情。实在不想看还可以跳过,挺方便的。

今天因为体验时间还短,就先介绍这么多。后续我会继续体验,如果有新的发现或值得分享的内容,还会再做视频和大家聊聊。我平时会更新各种游戏视频,包括二游、主机游戏、单机游戏以及相关资讯,感兴趣可以点个关注。
那么这期内容就到这里,我是阿修,我们下期再见,拜拜。
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