Valve在2025年11月正式宣佈了新一代Steam Machine,連同新Steam Controller和新Steam Frame VR頭顯,計劃2026年初發貨。這不是謠言,而是Valve官方在Steam商店頁面和公告視頻裏明確公佈的硬件擴展。
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Steam Machine是一個邊長約6英寸的黑色立方體小盒子,非常低調,可以直接塞在電視櫃下面、放在書架上,運行時幾乎無聲,散熱設計很強。和PS5/Xbox Series X比,它小得多,但I/O豐富:HDMI 2.0、DP 1.4、4個USB-A、1個USB-C、千兆網口、Wi-Fi 6E、藍牙5.3,還帶microSD擴展槽
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多數分析認爲Steam Machine的GPU性能大致在PS5和Xbox Series X之間,但CPU更新、架構更新、效率更高,4K表現依賴FSR。8GB顯存是短板,PS5/Xbox能動態分配更多,高分辨率/高紋理場景可能喫虧。但在1080p/1440p高幀率下會很舒服。
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Steam全庫 + Proton層,幾乎所有PC遊戲都能跑。PS5/Xbox獨佔現在基本都上PC了。老遊戲、獨立遊戲、Mod、模擬器PS3/Xbox 360都能在Deck上跑,Machine只會更好——主機完全比不了。PC平臺天然強。PS5對PS3及以前支持很弱,Steam Machine繼承Deck的模擬器生態,幾乎“什麼都能玩”。
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免費聯機 + 無訂閱煩惱:Steam在線免費,無需PS Plus/Xbox Game Pass Core那種“次世代升級費”,SteamOS像主機一樣開箱即玩,但本質是Linux PC——你可以裝其他啓動器、瀏覽器、甚至換Windows。Valve明確說“仍是PC”,可以裝其他OS,可以作爲主機給Deck/Steam Frame串流,Valve想打造“全家桶”。
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Steam Machine更像“高端PC客廳版”,吸引的是已經玩Steam Deck、想上電視、討厭DIY的人,尤其是現在PC裝機成本太高,內存和顯卡價格高得離譜,如果定價合理、SteamOS繼續優化、遊戲兼容性拉滿,它有可能蠶食一部分“想玩PC遊戲但討厭裝機”的玩家,甚至讓Xbox進一步邊緣化。主機“三巨頭”變成“四巨頭”甚至“PC化”也不是不可能。
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