2026 年初的顯卡圈,老黃的 DLSS 4 還在霸榜幀率神話,蘇媽的 FSR4剛穩住中端市場,沉寂許久的藍廠突然甩出一個炸彈,1 月 26 日,英特爾正式推送 32.0.101.8425/8362 版 WHQL 驅動,憋了半年的 XeSS 3 技術終於亮相,多幀生成功能直接把 “生成幀:渲染幀” 拉到 3:1,理想狀態下 4 倍幀率輸出,瞬間點燃玩家圈。
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畫面一轉,這次的主角是來自江城的一名遊戲睾玩——大壯,一個沉迷《賽博朋克 2077》等衆多3A大作的硬核玩家,手裏的銳炫 B580 獨顯陪他看過無數次夜之城“金髮妹”的超夢,可每次看超夢都覺得畫質上面差了點什麼,但是這張卡開光追都得在畫質和幀率間做取捨,看到藍廠官宣 XeSS 3只首發Panther Lake核顯平臺,老平臺用戶得等官方後續更新,急得直拍桌子:“老黃的 DLSS 都快爛大街了,藍廠這波還搞平臺歧視?”不甘心的大壯泡在硬件論壇裏刷攻略,2 月2日凌晨,一篇玩家破解帖讓他眼前一亮。按照網友 “onehoon” 分享的祕籍,他先下載最新驅動,用 7-Zip 解壓後找到 8362 文件夾裏的 igxell.dll 和 igxess_fg.dll 兩個核心文件,複製到 8452 文件夾覆蓋,再用 DDU 徹底卸載舊驅動和 IGS 軟件,最後頂着警告強行安裝解壓後的驅動,還把 DLL 文件改名爲 lib 格式放進遊戲目錄。
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重啓電腦打開《賽博朋克 2077》的瞬間,大壯瞳孔地震內心狂喜道:“之前開光追 + XeSS 2 只能跑 45 幀左右,畫面卡頓得讓 V 的義體動作都顯僵硬,如今開啓 XeSS 3 4 倍幀生成,幀率飆升,屏幕裏的夜之城霓虹流轉絲滑無比,開車衝過荒坂塔時,窗外的光影拖影都減少了,槍戰時的彈道軌跡清晰到能預判敵人走位。”但爽感背後也有隱憂,大壯發現顯卡 XMX 單元負載直接拉滿,溫度飆升到 85℃,錄製遊戲視頻時幀率還會偶爾波動。不過他毫不在意:“藍廠這波 XeSS 3 沒升級超採樣算法,畫質和 XeSS 2 差不多,但幀率提升是實打實的,比起老黃 DLSS 需要顯卡硬件支持,這波民間大佬破解操作門檻低,老用戶也能喝湯。”
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其實大壯心裏門兒清,藍廠這版驅動兼容性很良心,Windows 10 22H2 和主流 Win11 64 位系統都能裝,覆蓋了 Arc A/B 系列獨顯和多代 Core Ultra 核顯平臺。他也在互聯網論壇發帖分享這次的喜悅,並且告誡其他玩家:“聯想、戴爾這些品牌機用戶別亂更通用驅動,廠商定製驅動和通用版可能有衝突,到時候出問題就得不償失了。”
隨着越來越多玩家跟着破解成功,藍廠官方也鬆了口,承諾 2月份會把 XeSS3多幀生成功能推給更多老平臺。大壯看着屏幕裏流暢運行的遊戲,忍不住暢想:“現在老黃、蘇媽、藍廠三足鼎立,各自的超分技術內捲起來,最終受益的還是我們玩家,希望藍廠趕緊優化負載問題,下次更新能把僞影和閃爍問題也解決,到時候夜之城就能真正無卡頓暢遊了!”
這場玩家與廠商的 “雙向奔赴”,讓 XeSS 3 成爲 2026 年初顯卡圈的最大驚喜。藍廠用技術突破打破市場格局,玩家用智慧解鎖更多可能,或許這就是硬件圈最動人的風景,一邊是廠商卯足勁搞創新,一邊是玩家用熱愛推動進步,在幀率與畫質的追求中,永遠有新的奇蹟等待解鎖。
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