驚鴻作爲非常喜愛模擬經營類遊戲的玩家,最近意外玩上了一款超級可愛畫風的新遊《南國盛宴》,在今天遊戲發售以後,驚鴻決定給大家帶來一篇保姆級攻略向的測評!

前言:
向來城市建造類模擬經營入門有一定的難度,像之前玩過的《紀元117》、《冰汽時代》等作品,都有一定難度,所以本次測評,驚鴻將不僅僅是測評,給大家解決一下值不值得入坑這個問題的同時,還會給大家帶來一些入門向的攻略,方便喜歡的朋友們快速入坑!

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《南國盛宴》主要背景的背景講述的是,玩家作爲契約者,與從天而降的一顆奇怪的蛋簽訂了契約。從此你便一邊充當“團團”的保姆,一邊在這豐饒的土地上,打造美食之城!
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城市的不斷擴大,人口越來越多,隨着神祕的蛋破殼而出,團團不斷成長進化,食慾也越來越大,你需要不斷提高美食的品質,去養育團團,還不能讓自己的市民餓死街頭!值得慶幸的是,團團也不僅僅只會喫,每一次喫飽喝足都會給城市帶來增益以及解鎖新的建築藍圖,一場屬於契約者的職責等你挑戰!

:團團究竟從何而來?契約又是誰擬定?
:惡劣的天氣在侵蝕着本就不富裕的城市?
:不斷增長的食慾?越來越高的品質要求?
:還有何種挑戰在等待着作爲契約者的你?
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一切都等着大家去探索,整一局遊戲有非常多的選擇可走,無論是建築層面,還是食物層面,靈活性很高,只要你能保證城市不進入惡性循環,能餵飽團團即可通關!

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咱瞭解完遊戲的背景故事,這一部分我便結合20多個小時的遊玩體驗,給大家一邊介紹《南國盛宴》的玩法特色,一邊給大家從局內到局外,開局到通關給大家全方位講解一下游戲玩法思路!
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🌠一、核心玩法&通關要求解析!
《南國盛宴》玩法上和《紀元》系列非常相似,主體上都是在考驗玩家在生產效率和供需關係上的把控以及如何讓城市發展達到良好循環?
但是在此基礎上,《南國盛宴》有輕度的肉鴿屬性,遊戲總共有20個難度供大家遊玩挑戰,隨着難度的增加,負面BUFF逐漸增多,通關需要的團團愉悅值也會越來越高!
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博主這邊玩到了12難!
同時,在選擇難度以後,有5種地圖可供大家遊玩,每一種地圖會有一些特殊的BUFF效果,像蜜葉草原,甜品的產出會有一定的加成,而反之肉類食品的產出則會降低效率!
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蜜葉草原地圖
注:但是據博主的遊玩體驗,每一個難度應該是有對應的地圖,部分地圖需要在後續的難度才能遊玩到!
接着我們便開始了一局全新的遊戲,開局的時候,我們首先要明白,整一個遊戲的玩法無非就是做兩件事情,一個是全力去提高團團的愉悅值,同時減少暴躁值的產生!
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愉悅值&暴躁值
而提高愉悅值的方法,前面的難度主體還是通過按時完成團團的進食要求來增加,每一階段團團都會提出一系列的食物品級,以及食物的數量要求(分值)!
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滿足團團的進食要求!
而食物不是說隨便給就行,食物品級上的有星級要求,總共有5個星級,同時分爲四個品類:主食、燉菜、甜點以及飲品。部分食物可以同時增加兩個品類甚至是三個品類的需求量,所以我們之後的發展,解鎖科技藍圖,最好是每個品類都需要具備當前星級的菜品!
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食物品級劃分!
而後面的難度,僅僅是依靠完成進食要求來增加愉悅值的話,會壓力比較大,同時我們需要提高居民的幸福度,產生每分鐘都有愉悅值自增長的效果!
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提高居民幸福度,產生愉悅值自增長效果!
大家明白瞭如何提高愉悅值以後,那暴躁值就簡單理解了,當我們沒法完成團團的食物供給的時候,或者居民生病,病死等等,都會產生暴躁值的自增長,而我們要做的就是通過設立醫院、墓地等手段,去制約暴躁值的增長!
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通過醫院、墓地限制暴躁值自增長!
同時值得一提的是,遊戲中的建築藍圖,都和人口以及團團的愉悅值綁定,給到的藍圖、菜譜、靈光一閃也是隨機的,這也是爲何說《南國盛宴》具備輕度肉鴿性質的依據!
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隨機獲取藍圖
注:但是有個細節,例如你沒有解鎖蠟燭生產線,那麼刷新出教堂的概率就很低,總體的趨勢是有前因後果的,一開始博主經常沒刷出教堂升級居民階級感覺很奇怪,特意給大家提一嘴!

🌠二、開局規劃&供需關係詳解!
上一部分帶大家瞭解瞭如何去達成一個通關的條件,以及主要的核心玩法,這一部分則給大家結合開局的規劃,給大家講解一下道路佈局、供需關係,讓大家更好上手遊戲!
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和《紀元》系列非常相似的一點,在《南國盛宴》當中,我們所有的建築,都需要道路和倉庫來進行物資的運輸,你也可以理解爲效果的覆蓋。所以博主在這裏喜歡在一塊沒有礦產資源的地方,如下圖去規劃工人居民區,而居民區的中間則可以放置倉庫,教堂等直接影響居民人口、幸福度的建築!
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開局規劃(僅作分享)
接着我們就需要去找一個樹木較爲集中的地方,開設原木廠和鋸木廠,這裏給大家一個小技巧,原木場範圍內不出現任意建築能使其達到最高效率。與此同時我們可以找一個開闊的地方優先去發展我們的農場和種植園。
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規劃農場和木板生產線!
注:實際上除開木板是剛需,磚塊和窗戶可以到遊戲中期不是很夠用的時候,再轉移人口去進行生產!開局主要是先滿足喫,以及開圖,都需要農作物以及水果,並且團團前兩波的食物需求並不會要求多高星級,所以開局的發展側重肯定是喫和發展人口!
而接下來你會發現,隨着生產建築的增多,我們急需發展人口去提高生產力,那麼就要開始研究如何去滿足居民需求提高人口,以及如何升級下一階層的專家!不難理解,每滿足居民的一種生活用品,都會增加一波人口。
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居民人口提升!
而所有的項目都滿足以後,就可以提高居民的階層了,從散工到匠人到專家,廚師也同理,提高階層可以大幅度增加個體的效率!

升級廚師階層!
至此實際上大體上的流程,大家都已經明白了,實際上在所有的食物產出,以及在提高人口的過程中,隨機性高,製作人也提倡多維度屬性養成,提供多種發展路線任選,細節部分每一局都有所不同,但是萬變不如其宗,規劃上建議大家一定要分類建造,不然找起來很麻煩!
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規劃好區域,拒絕亂放!
注:另外倉庫別省,居民區給兩個,工業區給兩個,食物生產區也給兩個,這樣子苯苯鳥纔不會負擔很重,可以直接通過倉庫傳輸!
最後跟大家說一下供需關係,實際上本作的供需關係並沒有《紀元》系列複雜,不需要隔着島嶼去傳輸物資,我們可以直接通過倉庫,去看存儲趨勢,水多了加面,面多了加水即可!
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可以直接從中看到庫存趨勢!
注:最關鍵的是人口不能過多,影響秩序,所以我們需要把倉庫中已經飽和的物品的生產鏈線斷開,挪出人口去幹別的事情~!

🌠三、局外養成&小細節!
在遊戲中,我們開局是可以選擇一些入局BUFF和物資的,但是需要我們在局外的許願之地解鎖,包括局內的一些建築技能,也是需要局外通過許願果解鎖的!
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入局可選擇BUFF!
在每一局遊戲當中,提前去完成團團的餵食進程,完成任務,提高難度通關,都可以獲得一定量的許願果,個人覺得還是比較肝,實際玩起來遊戲的體量並不小!
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許願之地——科技樹!
另外就是跟大家分享一下,在地圖當中會出現一些事件,通過供給對應的食物需求可以換取一些物資,其中大嘴花和背鍋俠我覺得是非常有必要去開的,大嘴花提高的是秩序,高難度下秩序會變得很重要,背鍋俠是給一些套餐,在特殊天氣有BUFF加成!
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背鍋俠和大嘴花
同時在不同的天氣影響下,團團也會出現不同的進化,並且會有不同的動作表現,產生不一樣的BUFF。例如:烈日天氣下會產生熾陽團團。
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熾陽團團

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遊戲總體上來說,除開少量的BUG以外,我覺得是一款非常不錯的遊戲了,無論是玩法上,還是在美術上,我個人比較看好哈,但是也有幾個要改進的點,希望正式版發佈以後能改進!
1、部分貼圖可能優先級錯亂,出現一些BUG,但是問題不大!
2、希望搞一個存檔功能,遊戲每次通關以後,我們繼續下一個難度就要重頭再來,我覺得可以加一個存檔功能!
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以上便是本次《南國盛宴》的保姆級入門攻略向測評,希望這篇入門攻略可以幫助到喜歡《南國盛宴》的朋友們吧,總體上難度並不是特別大,質量高,但是入坑需要大家先花一點時間熟悉,不過遊戲附帶一段非常詳細的教程,大家可以自行去嘗試一下呀!
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