在电子音乐与现代音乐制作领域中,鼓机是一种极具代表性的工具。它通过将不同的鼓点、打击音色映射到独立的触发单元上,使演奏者能够像“敲击乐器”一样直接构建节奏结构。
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与传统乐谱式的线性表达不同,鼓机强调的是分轨思维与即时反馈:底鼓、军鼓等各司其职,节奏的层次感与律动感在反复敲击与组合中逐步成型。
这种设计既降低了节奏创作的门槛,也让演奏者更直观地理解节奏本身。它强调的不是单纯的技巧堆砌,而是将节奏拆开、重组并重新演奏的思路,而这种思路也逐渐被某些音游所吸收和运用。
这便是我今天要安利的新游——于今日正式发售的 DEFLATE音序真空
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早在今年8月8号(日期致敬了鼓机TR-808www),官方在B站释出他们的第一支预告片时,我就关注了这个游戏。不仅是因为这款游戏背靠国内同人音乐平台dizzylab,更是因为官方所宣传的玩法:对鼓机的模拟演奏。可以说这种拟真的玩法对我来说吸引力真的很大。
结果在今年12月,我居然有幸受官方邀请在游戏发售前提前试玩!在连续进行了3小时的游玩之后,我真正的感受到,这款 4K 音游不像传统打谱,而是真的在让玩家有操作鼓机演奏的体验。
在游玩之前,其实我也有些担忧:说到下落式4k,osumania和malody已经有了极大的玩家群体,那么这款游戏如何做到不同于上述的游戏而有自己独特的风格呢?
而在游玩后我已经有了明确的答案:游戏铺面使用了两种截然不同的采音——旋律和鼓组;并且通过时不时落下的切换键,按下其对应的空格(所以算作伪5K?)在两种模式:【旋律模式】和【鼓机模式】之间自由切换。
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CHOH(Closed Hi-hat/Overhead),即旋律模式
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BDSD(Bass Drum+Snare Drum),即鼓组模式
值得一提的是,在如果玩家没有及时按下"模式切换"的按键而直接演奏另一种模式时,虽然combo数不会断,但是会一直显示“dismatch”,极大的降低结算时的分数与准确度。
在每次打完歌结算时,游戏都会通过非常直观的折线图显示一局中每个键偏移(miss/good)的程度,便于玩家进行总结与优化,非常的方便。
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其次,非常吸引我的一点也是游戏最大的特点就是,DELFLATE将音乐历史上那些著名的鼓机还原并且拟人化了,不同的鼓机音色也会不一样(而且官方说支持接入midi控制器进行游玩)。
从鼓组选择的ui界面可以看到,游戏支持不同的按键皮肤、音色设置,还能够调整鼓组与旋律的相对音量大小,尽可能的做到对真实鼓机的仿真。
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LLABBLP,“声音自然的鼓声”,或许是捏他了Linn LM-1?
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REV-727,“低保真感的声音”,自然是捏他了TR-727
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REV-808,“温暖厚重的音色”,捏他了TR-808
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REV-909,“兼顾模拟的温暖与数字的清晰”,捏他的鼓机TR-909
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曲库方面,游戏背靠国内同人音乐平台dizzylab,曲风从pop到hardstyle、从vocaloid到东方曲都有涵盖,能够满足不同音游玩家的爱好与需求。同时支持使用自己的dizzylab账号登陆游戏,方便游戏数据的同步与保存。
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同时游戏的后续更新选择采用类似于喵斯“计划通”的DLC,“BOOST”。购买了BOOST的玩家可以享受后续所有的曲目、鼓机角色、打击音效等的更新。
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总结来说,这款鼓机式4k音游,并不是简单地延续传统下落式玩法,而是将鼓机的节奏逻辑与演奏感完整地搬到按键上。无论是切换到鼓机模式敲打低鼓与军鼓,还是进入旋律模式感受镲片与旋律的交织,都让玩家体验到拆解、重组、演奏节奏的乐趣。
目前游戏已经正式发售,首发价格9折优惠,国区售价34.2元。
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相比以往机械的按键判定,这款音游更像一次与音乐互动的真实体验,也让每一次按键都充满了节奏感与掌控感。无论是老玩家还是新手,都能在这里找到属于自己的节奏乐趣。
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