机制讲的差不多了,能研究的基本都研究透了
本期我们来分享一个研究结果的实际应用产物
![]()
程序发布在Github。以Python编写,采用CC BY-NC-SA 4.0 License
允许个人保留署名时转载使用与进一步改编,但商业应用需要进一步授权
使用前,需要先安装Python与Openpyxl
![]()
主要用途,就是在选定子弹 武器与护甲后,计算模拟受击情况
![]()
用户输入对应编号选择武器 弹药 护甲,并且允许自定义护甲当前上限与当前耐久,也就是模拟维修后的情况,程序就能输出计算结果
![]()
坏消息是,这个程序其实还很不完善。具体如下
由于程序所依赖的计算公式完全由测试结果推定,一旦整个测试哪个环节出现问题导致公式错误,则整个程序的计算结果都要被推翻
由于具体概率计算规则不确定,因此只能得出哪些是概率击穿哪些必定击穿,而无法具体计算出每一发的击穿概率
![]()
由于暂时未研究透彻穿透衰减机制,因此目前没有加入射程计算。
没有考虑胸部以外部位护甲损毁只有30%的情况,只模拟了对胸部射击的结果。
其实主要是不想让用户每次都手动输入命中部位,那样用起来太麻烦了。但不手动输入,又没法模拟实战乱飘的情况
没有考虑穿手打甲的情况,因为那样还得加入一个新的计算变量
没有头盔计算只有护甲
原因是此前测试头盔的损毁系数,存在很大问题,无法准确测定每种材料的损毁系数
![]()
但至少目前通过它,对每个护甲的防护能力,可以有一个大概的认知了
·
比如很多人都把926称为4甲,认为它很脆很容易被击穿
嗯,确实挺脆的
![]()
但其实还有更脆的
比如勇士面对M855A1,第四发就会被稳定击穿,5发就能干的稀碎
![]()
H-Tac A8比它稍微好一点,但也就是多扛一枪
![]()
而龙鳞有多硬呢?
答案是稳定击穿需要第7发,彻底击毁需要12发
![]()
看完5甲,来看看最特殊的6甲
很多人只知道陶瓷脆,但对于有多脆心里却完全没数
我们以BT101为例
还是M855A1,概率击穿5发,稳定击穿7发,彻底打碎也是7发
六级甲被7发四级子弹干稀碎
![]()
如果换成M995就更惨了
![]()
即使我们选择耐久最高的陶瓷甲也就是治安官
比起BT101也就是多一发的事
![]()
所以这么看就会发现6级甲的性价比其实很低
它跟1-5级甲,等级越高越能扛的思路完全相反,6级护甲主要用途在于对5级穿透子弹有一定的防御能力,但也仅此而已。它只是能给你多一个反击的机会,而无法像4防3,5防4那样保你背身不死。
除非你穿装甲钢的护甲。那样确实普遍更能扛,但也更沉
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
