各位看官大家好啊,咱最近又从游戏库里翻出一款吃了两年灰的老游戏,当时《DNF手游》一直在疯狂跳票,干脆就跑去找了个与它类似的《DragonSpear-Ex》,虽然内容量相对薄弱,机翻严重,爆率奇低,但实际并不影响游玩体验,本作是从网游改单机的,很多材料的获取渠道也相对容易而且养成打造其实是可以很线性的,体验以装备收集为主,当然,本作同样只能通过GooglePlay或海外AppStore购买,那么话不多说,我们先从战斗系统开始讲起!(突然才发现居然反向移植到手机上了?)
战斗系统:★★★★☆
1、单人战斗。
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本作的战斗体验怎么说呢,很简单,但也很费劲:
1、技能最多上阵5个职业技能1个套装技能。
2、普通攻击可以恢复MP。
3、闪避,啧……其实最费劲的就是这个,它无法强制中断普攻与技能,而且技能也是无法强制中断普攻……也可能是游戏本身的点触范围没写好,导致按键会有点接触不良的感觉,也可能是本身所有技能全都可以强制中断但卡指令了……反正体验起来不是很爽快,但也不是很影响就是了。
2、多人战斗。
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是的,作为一款单机游戏,它能支持多人战斗本身就很合情合理吧,那么问题来了,这些人怎么来的?
本作一共有6个角色可以创建,而且可以共享“打造材料”与“货币”,组队战斗只需要提前配置好想一起刷的4个角色的装备跟技能就可以了,你只需要选择一个角色控制就行,参战的队友同样可以获取经验,但陪打的队友并不能获取“升级奖励”与“结算资源”!这个是非常坑的点!
好的点是四个人一起打你会发现速度超快!原本一个人打需要两三分钟的深渊瞬间被压缩成三十秒。
养成系统:★★★★☆
1、时装系统。
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这就是本作恐怖的收集要素,时装解锁有:
收集普通章节每个大章节的所有套装部位,9套。
收集困难章节每个大章节的所有套装部位,6套。
通过深渊材料制作,17套。
通过深渊产出的贤者之石购买,7套+1发型+1背饰。
通过天空祭坛DLC产出的次元石购买,2套。
自带的1个初始背饰与1个成就背饰。
2、职业技能。
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每个职业拥有8个职业技能2个终极技能。
可通过镶嵌符文增加技能强度。
低级符文可通过金币购买,高级符文需要通过深渊概率产出的贤者之石去商店开箱子随机获取。
3、装备系统。
关于装备这个核心系统就有点麻烦了得分开讲……
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1、装备强化。
本作的强化系统有好也有坏……
好的是装备只有等级可以强化,任何装备都可以人为强化到满级50级。
坏处就是消耗巨大,虽然也可以通过“强化水晶”,但一般只有普通装备爆率高点。
而且增加的“强化经验”与材料等级挂钩(品级不影响)
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2、词缀替换。
本作的词缀是固定位置替换的,这就意味着装备积累非常重要!(肝在隐隐作痛……)
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3、套装打造。
这个就非常好达成了,通过指定的深渊打出材料就能给装备赋予套装效果,还会有套装技能。
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4、装备制作。
制作装备也是通过深渊获取素材,打造就可以了。
游玩体验:★★★★☆
总的来说拿来打发时间体验养成的乐趣也是挺好的,毕竟主线章节也就8个普通6个困难,每个章节就9关,其余时间都在打深渊收集材料,提升角色强度,没事干刷两把也挺好的。
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