“galgame”这个圈子是怎么在这半年火了以及成为一个梗的事情呢?是gal圈子也要走向类似以前国产二游一样的路,从“非主流”摇身一变成为主流文化吗?这个答案暂且交给未来,而今天lz要谈一谈自己对于游戏选择的看法:
二游?我选择galgame。
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某不知名数码博主也是同道中人呢
为什么呢?很简单,只是单纯厌烦了所有二游的通病:抽卡机制。这个机制可以说毁掉了我对所有二游的热情。
抽卡,代表的不单单是一种零成本的电子赌场,更是让你的付出永远没有明确的回报,辛辛苦苦不眠不休熬夜猛肝多少日夜,结果你能告诉我歪了?这种结果谁能接受?正是应了赌神那句话:“赢,只是过程。”对于二游而言,“歪,才是结果。”抽卡就是二游令人又爱又恨的根本核心,是导致所有人抱着必中的心态开卡包而导致沉迷甚至“上瘾”的根本原因。
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我真求你了。
我付出了就是要有回报,你搞个保底机制糊弄谁呢?
糊弄的就是各位用户。非单机游戏的所有厂商,最终目的还是只办三件事:
赚米,赚米,还是喵喵的赚米。
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[图片来自:赛博蛋挞9527]看看这逆天流水
随之而来的是一大堆“末世+美少女+抽卡”的同质化作品,玩法养成系统不能说大相径庭只能说相差无几。创新可以说几乎没有,只是单纯的不同领域的游戏通过所谓的“活动”强制缝合,最后倒是整出来一个四不像。——有使劲做活动的时间,为什么你不去完善完善你的主线剧情?什么时候能有跳过键呢?
二游市场早从“一超多强”走向“一强多超弱”了。流水不断下降,社区氛围越来越烂——引战、打标签、扣帽子,无所不用其极。单纯享受游戏还好,可是你为了自己一个人享受游戏,为什么要选择网游,不选择galgame呢?
玩galgame很正常啊。
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甚至gal里你能看到爆骂本国人
就像青春时代一本懵懂的恋爱小说一样,只不过这是一本电子“视觉小说”,有配音,能互动而已。
更主要的是,这东西真的能让你谈恋爱。可以模拟恋爱的过程啊。其他游戏做得到吗?(卡密音)
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亚子可爱~
哪有一款二游,能让你堂堂正正的和一位女角色谈恋爱的?答案是极少数。为什么?作为玩家的我们都打算成家了,给人家二游角色拐走当老婆过安稳日子了,这又臭又长的主线谁来写啊?真的有这个功能,还得给所有角色都出一个恋爱系统?哦我的上帝啊,这得把我们亲爱的程序员朋友急死咯!
玩二游是为了什么?不就是为了看美少女?至于什么剧情啊什么,谁在意啊?!我不是为了美少女来的,我非要享受一个及其劣质的刷怪、坐牢、刷本的劣质游戏干什么?打怪哪有动作爽,剧情哪有3A香?
那我都是冲着美少女来的了,你不让我谈恋爱是几个意思?你给我来一个抽歪了又是几个意思?
我不接受!!!!(啊咕咕嘎嘎!!)
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我真真真求你了。谁爱玩谁玩
那话又说回来了,倒果为因不可取,我们“以终为始”:我们直接一步到位,直接为了美少女而选择买断制的“视觉小说”galgame不就完了?几十块钱跟一本言情小说差不了多少,更多的是我买断了所有的剧情,也是买断了那个她的故事不是么?
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最终,我们自己成为了“痞老板”
理性上,galgame买断制,内容完整、无持续付费压力,反观二游,靠持续氪金、版本更新维持热度,同质化严重,节奏多,玩家累,厂家倒是吃好了。gal厂家靠口碑积累和IP认可度,二游厂商只追求流水。
感情上,gal不会伤害你的真情,你拿到手的就是角色的完整剧本。也不会在你谈恋爱事弹出充值和DLC购买窗口。是一种纯净的享受。
我们为爱买单,而不是为了流水买单。
我们要的不是所谓的“抽卡机会”,而是更多的“内容交付”。真正的好作品是作品质量、玩家满意度、行业创新能力的同步提升。
所以说,当你和我一样喜欢二次元美少女时,为什么不选择买断制的快乐呢?
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这张鼻子一酸。亚托莉!
玩gal就如同玩乙游一样,只不过是寻求赛博女友的陪伴,看着并不完美的自己在另一个世界,在别人写好的故事里体验一段不属于自己的人生,谈一段永远不可能属于我们的恋爱而已。
最后写给玩gal的我们,在现实生活中也要好好活着,如同真正被她们爱着一样活着。虽然我们暂时没在地球online中找到真爱,但是我们并不孤单。
爱你,另一个世界的我。
也爱你,这个世界的我。
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