事情是這樣的
在上一篇文章最後,我提到目前還有兩個問題暫時未知
一件滿耐久,但不滿上限的護甲,也能擋住首發子彈麼?
高等級護甲對低穿子彈的防護能力,是取決於其當前耐久佔當前上限的百分比,還是當前耐久佔初始上限的百分比?
好消息是,現在這兩個問題也解決了
·
今天晚上刷社區時,偶然看到一個帖子
問,爲什麼判定沒有擊穿
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這張圖,完美解答了上面兩個問題
一件只剩33耐久的護甲,依然能擋住3發M855A1
不僅說明滿耐久不滿上限的護甲能擋住首發第一槍
也說明對低穿子彈的防禦是取決於其當前百分比
·
但問題是,這張圖引入了新的麻煩
我們可以做個計算
玩家所用武器爲MDR
M855A1甲傷20
M4彈掛材質爲裝甲鋼,損毀係數0.6
所以M855A1每一發命中會損耗12耐久,其中腹部按照30%計算,是3.6損耗
考慮到總共命中7發,其中四肢各扣了51,說明雨露均霑都中了1發
除此以外,胸部84/85,腹部68/70,也說明胸部一發鈍傷腹部兩發鈍傷
但問題也就來了
M4每次維修損失上限12.3,想實現33左右的上限只能是酒精的M4彈掛修3次
也就是100*0.7-12.3*3=33.1
按照胸部一發,腹部兩發計算,最終耐久應該是33.1-12-3.6-3.6=13.9,與顯示的11有很大差距
這也就算了
如果我們反推,就算按照最大取值11.9去計算,腹部受擊以前護甲耐久也只有15.5,完全不到33.1的50%
也就是說,如果低於耐久一半就被穩定穿透這個理論是正確的,那這一發無論如何也不該是鈍傷
有人可能說,會不會是穿手導致護甲受到的甲傷降低,實際中彈比圖中多一發
實測不會
昨天想到這種可能,我就在安全區進行了測試。結果證明穿手命中護甲,甲傷不受影響
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同時我在靶場也進行了進一步測試
證明穿手不會對子彈穿透產生明顯的影響
同樣的18m距離
稍遠的一個直接命中未擊穿護甲
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稍近的一個穿手擊穿護甲
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由此可知,穿手不會對子彈穿透產生明顯影響
出現這種結果
要麼是我對於護甲耐久減半必定被穿透的假設存在錯誤
要麼是結算信息不靠譜顯示錯誤
不管是哪個,都是很嚴重的問題
物理學的大廈已經建成,只是飄來兩朵烏雲
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經過後人不斷地努力
現在的物理學大廈
烏雲密佈
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