《噬血代碼2》時間旅行機制催生多結局,開發者稱敘事大規模重寫

相較於前作,萬代南夢宮《噬血代碼2》的敘事格局顯著升級。作爲吸血鬼獵人,玩家需與神祕角色露·馬格梅爾穿越時空,阻止導致世界終結的"大復甦"事件。這場百年旅程將邂逅不同夥伴,而玩家在過去的行動將對現世產生漣漪效應。

"當你干預過去並返回現在時,與角色的羈絆乃至世界本身都會發生變化,"製作人飯冢啓太向PlayStation博客透露。由此衍生出多重結局,若對某個結局不滿,"可返回過去時間線進行改寫。"

總監吉村廣補充道:"這是相當獨特的結構。雖然存在多結局,但玩家達成結局的方式各不相同。本作真正的核心在於玩家如何通過自身選擇主動塑造劇情。"當然,若希望繼承進度開啓新周目,類魂系列標誌性的"新遊戲+"模式也將提供。

時間旅行令敘事更富吸引力,飯冢坦言這使劇本創作"比預期更具挑戰性":"我希望塑造鮮活有生命力的角色,因此拒絕讓他們淪爲服務遊戲系統的傀儡。維持敘事連貫性固然困難,但角色邏輯的完整性更爲重要。我的核心原則是確保玩家體驗的呈現毫無矛盾。這種複雜性導致難向團隊清晰傳達構想,最終只能自行攻克難關。"

吉村透露劇本經歷了"大規模"重寫,但強調"最終版本實現了堅實的連貫性與流暢度,使歷史變遷呈現無縫銜接的體驗。"

《噬血代碼2》將於1月30日登陸XSX|S/PS5/PC平臺。免費角色創建工具將於1月23日上線,玩家可預先定製獵人角色並在發售時導入遊戲。遊戲還包含可放鬆身心的"馬格梅爾研究所"溫泉區域,以及展現角色最佳狀態的拍照模式。

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