我们的游戏要改名了,没有感叹号

 

  事情的起因是我的一个前平台客服朋友告诉我,我现在用的这个名称同时踩了国外/国内的视频平台的红线(油管和tiktok零数据,reddit直接把号给我封了),就是血腥,暴力,恐怖行为, 说是改了名称和故事之后限流状况会好很多。

  起初我是想把正式版的剧情弄成北野武的极恶非道+低俗小说那种风格,但是这样搞的话,本就缺少宣发费用的我们再加上平台限流, 结果会很致命,就算在steam里面,故事搞成这样也会导致限流(含有吸毒,恐怖行为,血腥的减少推荐),所以我现在不想接着冒这个险了,实在太费力不讨好了,后边可能会做一些画风明亮的经营类游戏和中世纪风格的游戏。

  其实抛去 血腥,暴力,恐怖行为 这些元素也可以搞出很好的故事,我觉得正邪分明的故事也很不错,只要不限流,因为我们游戏的卖点是动作连招方面。故事我又不想 弄成催泪向,个人比较讨厌哭唧唧的那种。。。。总之故事我会尽力的去完善,并在各种方面完全符合各平台的标准,得到正常的流量。

  我们算是一直在一门心思搞开发,运营这方面完全没去想,这里也算是反面案例了,起名很重要,千万别乱起,后果十分严重,可以得到难以置信的基础数据,低创作品也不大可能是个位数,之前我是想了很多,并一直在提升质量,根本没有往这方面去想。

  这里没法提游戏名,提了效果就很显著,我不知道没改名之前放游戏画面会不会也追溯到游戏里接着搞隐性限流,总之这期再放一期试试看,想知道游戏名的朋友可以去看我之前发的视频或者帖子,这期我不提了,视频下方也不写第三方链接,b站客服说的是最好别放。

  大家要是有什么好的名称也可以在评论区发出来,欢迎 帅气/漂亮 且有才华的盒友们,发挥一下! 改名的部分就是这样。

  接下来讲下新做的一些元素,天赋页面里通过升级后获得点数来点出强化下劈,接下来在视频里给大伙看下效果。

  强化下劈使用时会耗费70%蓝量,并且全程无敌,因为设计这个的时候,我是想给大伙一个可以躲伤害 又有一丢丢炫酷并且可以用来衔接连招的保险类技能,希望大家喜欢,这期就到这

  感兴趣的盒友,可以点个关注或者到我之前发的帖子里加加愿望单支持下,对名称有想法的朋友可以发在评论区。

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