2026年1月5日Game Informer对Neowiz联席CEO Sean Kim的独家采访,回顾了《匹诺曹的谎言》从2023年爆火至今的成就,并展望公司未来5-10年的IP帝国蓝图。这不仅仅是简单的成功故事,更是韩国游戏产业从移动端向PC/主机硬核领域转型的缩影。
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《匹诺曹的谎言》由韩国工作室Round8 Studio开发,Neowiz发行,于2023年9月19日登陆PC、PS4/PS5、Xbox One/Series X|S。游戏以卡洛·科洛迪的经典童话《匹诺曹历险记》为蓝本,但彻底“黑暗化”:玩家操控人偶匹诺曹,在Belle Époque风格的蒸汽朋克城市Krat中战斗。核心玩法是Souls-like动作RPG:高难度战斗、武器自定义可拆解乐器武器+义肢臂、谎言/真相选择影响剧情和能力。不同于传统魂系的“灰暗中世纪”,这里融合了哥特美学、血腥肢解和哲学探讨如人性、谎言,被誉为“最优雅的魂系游戏”。
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但发布前无人看好,因Neowiz主打移动游戏,Round8是新人团队。但凭借Demo和口碑,神作级Demo征服玩家。Metacritic评分84分(PS5版),IGN 9分,IGN盛赞“魂系新生代标杆”。它席卷全球,证明韩国团队能征服硬核市场。
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销量与口碑双丰收:首月销量超100万套。2024年3月,玩家数破700万。2025年6月,本体+DLC总销量达300万套。Sean Kim在采访中直言:“销量和口碑数据非常强劲,超出预期。”这让Neowiz从移动巨头转型硬核新星,一跃跻身全球发行商前列。
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2025年6月7日在Summer Game Fest惊喜发布,是前传DLC,售价约20-30美元。玩家通过时空传送,回到Krat崩坏前夕,操控“传奇追踪者”,与伙伴蕾娅探索动物园、城市废墟,对抗新Boss和新敌人。新增武器、技能、开放地图,战斗更流畅。故事补完本体伏笔,跨越时空影响结局,IGN中国称“优秀框架下的成功扩充”。
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在Game Informer访谈中,Sean Kim详述2025回顾与未来:
2025总结:Lies of P+Overture“超出预期”,奠定“支柱IP”。
IP哲学:“IP=内容+粉丝”。不追热点类型,从总监创意起步,评估市场、团队、粉丝长期潜力。
5+款新游戏:内部开发超5款PC/主机项目,《匹诺曹的谎言2》正是其中一部,Round8全力开发,UE5引擎,团队“兴奋专注”。无发售细节,但总监自信“不会让你们失望”。
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Neowiz不再满足“一锤子买卖”,而是筑“长青帝国”。Lies of P证明了韩国硬核潜力,未来5款游戏若半数成功,将重塑格局。
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