三個月漲三倍?現在的電子產品比黃金還貴!不僅保值還能大幅升值——去年是硬盤漲價,今年是內存,甚至漲價的速度連黃金都望塵莫及。
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不知道大家前年關注硬盤價格沒有?去年的內存價格可以說是有過之而不及,時隔7年內存價格再一次暴漲,我也是忍不住趁着年終活動升級了一套新樂士屠龍勇士筆記本內存條,不得不說體驗感上還是令人驚訝的,下面給大家分享一下我的體驗。
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我參加的就是新樂士推出的元旦福利活動
人均DDR5時代真的來了嗎?
自從 DDR5 內存問世以來,用戶對內存性能的關注點,正逐步從“容量是否夠用”,轉向“頻率與效率是否能夠匹配整機性能釋放”。尤其是在筆記本平臺,隨着新一代處理器與平臺架構的普及,DDR5 已成爲主流配置,主流機型內存頻率普遍從 4800MHz 起步,中高端型號也在持續向更高頻段演進。
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在這一趨勢下,深耕內存領域多年的老牌廠商 SAMNIX 新樂士,不久前推出了屠龍勇士系列筆記本內存條。
該系列面向高性能筆記本平臺打造,圍繞穩定性、兼容性與性能釋放等核心需求進行鍼對性優化,並在兼顧平臺適配性的前提下,將頻率規格提升至 6400MHz,達到當前筆記本內存產品的最高水平之一,爲高性能筆記本用戶提供了更加成熟、可靠的內存升級方案。
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內存有什麼用?
當電腦運行程序或操作時,CPU需要不斷讀取和寫入數據。內存條就像一個快速存儲庫,允許CPU迅速訪問這些數據,所以內存條能作爲硬盤的緩存,將常用數據和程序預先加載到內存條中,當多任務處理時,如果內存條容量大,電腦就不會因爲內存不足而卡頓,反而會大大加快了訪問速度;玩遊戲時,內存條能快速加載遊戲數據,減少卡頓,提升遊戲體驗;此外,內存條不僅存儲數據,還負責管理內存資源,方便系統分配。
所以內存頻率越高,性能越好。在相同容量的內存情況下,內存頻率越高,性能就越好。
而另一個不能忽視的參數設計就是時序——指的是內存處理工作和操作時的具體延遲時間——這就意味着,時序自然是越小越好。
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比如我買的這款產品(SAMNIX新樂士屠龍勇士 DDR5 6400MHz 16GB*2 筆記本內存條),上面標註的“38-38-38-80”這一連串數值,並且還是特挑海力士A-die原廠顆粒,顆粒體質越好,超頻的潛力也就越大,我在論壇上看到過有人用這套內存條在筆記本上超到8000MHz。
內存的延遲可以用這個公式來計算:內存延時=時序(CL值 x 2000 )/內存頻率
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因此,儘管 DDR5 內存在頻率層面實現了明顯提升,但在實際使用中,其延遲表現並未與頻率提升形成完全等比的優化。好在隨着新一代內存架構、控制邏輯以及高素質原廠顆粒的應用,DDR5 在高頻條件下的時序與延遲表現正持續得到改善。
顆粒
選內存先看顆粒,這是老玩家的共識。
自去年十月份開始,基本上D5想超頻,首推的都是海力士A-die顆粒。
正如三星的內存顆粒以卓越的讀寫速度而聞名一樣,海力士的內存顆粒在可靠性方面表現優秀,具有較低的故障率和較長的使用壽命,堪稱性能底線的絕對保障。
新樂士屠龍勇士系列這套條子採用的是特挑海力士A-die顆粒 —— 作爲 DDR5 陣營的旗艦級顆粒,起始頻率爲4800MHZ,可以輕鬆超頻達到6400MHz甚至更高,不僅有着穩定性的保障,還加持了高頻率的速度,這正是我選擇的原因。
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實測上,我的微星遊戲本是 酷睿 Ultra 9 275HX+RTX 5070 配置,之前用的原廠 8G×2 DDR5 4800MHz 內存,玩《永劫無間》和《三角洲行動》等遊戲會時不時掉幀。
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顆粒一致性上,用 MemTest 跑滿測試零報錯,證明了高頻下的數據穩定性遠超普通顆粒。
安裝便捷
而且這款內存條自帶 ON-die ECC 糾錯機制,不僅穩定兼容減少了系統崩潰的風險,而且安裝便捷,無需額外安裝即可實現即插即用。
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比如我自己安裝,打開後蓋,只需找到內存條的插槽,對準插槽直接插入即可,無須額外步驟,和臺式一樣方便。
(有的筆記本不支持內存拆卸,注意看清楚)
雙平臺一鍵超頻,自由電壓調校
通常在幀數要求比較高的網遊中,提升CPU和內存的性能不僅可以提高遊戲的平均幀數,另一方面也能提高遊戲的最低幀,讓遊戲幀數波動更小。特別是對於一些競技性或者有大型團戰的網遊來說,保證遊戲時的最低幀也許會成爲決定勝負的關鍵。
這款內存支持Intel XMP 3.0+AMD EXPO 雙平臺,這種 "全適配" 設計解決了遊戲本內存想超頻不適配平臺的兼容性差的痛點,無須擔心安裝後平臺不適配的問題,所以我當然會選擇超頻一下,提升自己的遊戲體驗。
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我的筆記本本身支持 XMP,在BIOS裏開啓後會拉滿至7200MHz,整個過程不到 30 秒,參數調整完之後再給SA加到130-150,預防一點。但有時候一鍵超頻雖然快,未必是最穩的,我還是喜歡自己調電壓和參數。
遊戲加加實測
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從默認4800MHz超頻到7200MHz之後,延遲壓到 80ns以內,內存跑分提升36000多分,內存性能相比默認狀態提升近 20%。
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遊戲裏的幀數變化上:
在玩3A遊戲時,像“開放世界大地圖和多人物模型” 一直是內存的考驗之一,實測經過超頻,《艾爾登法環》切換地圖時的傳送從5秒變成3秒左右,且進入新場景後不會出現短暫的紋理加載延遲(俗稱 "貼圖撕裂")。
在《賽博朋克 2077》的夜之城快速移動時,之前因爲數據讀取不及時出現的一些地形、植被、建築模型撕裂都能實時加載,現在無論是奔跑、戰鬥還是傳送,2K 高畫質從 90多幀 穩到 80幀以上,長時間探索也不會出現嚴重的幀率衰減。
而像《荒野大鏢客2》的2K全高能穩定到75幀左右,而且玩遊戲時的加載時間縮短了30%;同時,在玩遊戲時後臺多開應用的時候,也不會卡頓或者切出去導致遊戲閃退,充滿了安全感。
內存提升更大的方面在網遊和多人聯機遊戲上。
比如玩《CS2》時,7200MHz 讓鼠標移動、瞄準、射擊的響應更快,小小的卡頓也沒有了,幀率也穩定在250FPS左右;
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而《永劫無間》和《絕地求生》這種多人同屏的網遊,提升更明顯一些,之前會因爲模型掉到 100FPS 以下,現在全程穩在 150FPS,振刀、飛索的銜接更流暢,槍械拾取、開門、駕駛載具等操作也很舒服,再也不會因爲幀率波動影響操作。
就連開着直播 + 錄屏雙負載運行,幀率波動也控制在 5FPS 以內,完全不用擔心高負載下的性能崩盤。
對進階玩家來說,PMIC 不鎖電壓設計是這套內存的精髓,爲玩家與特殊用途的使用者保留了自由的調校空間。
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默認 1.4V 能穩 6400MHz,但我嘗試將電壓微調至 1.46V 後,成功超頻到 7200MHz。電壓調校的靈活性還體現在功耗控制上——比如日常辦公時我把電壓降到 1.2V,頻率維持默認4800MHz,內存溫度直接降到 33℃,筆記本續航也多了近 40 分鐘。
這種 "按需調校" 的自由度,既能滿足極限性能需求,又能兼顧日常使用的功耗,比固定電壓的內存實用太多。
內存超頻是有風險的,可能會因爲你的操作不當導致硬件損壞、死機或黑屏,所以如果你的電腦是你的工作主力機,又或者存放着重要數據,爲了規避風險,我不是很建議超頻
發熱量和持久性
進階調校到 7200MHz 後,遊戲性能再上一個臺階,但隨之帶來的也是發熱量的加大。
在筆記本內存進行高頻運行或參數調校時,整機散熱環境同樣至關重要。
相比單純依賴機身自身散熱,額外搭配外置壓風式散熱器,能夠在底部與出風區域形成更集中的氣流覆蓋,有助於降低內存及周邊區域的工作溫度,從而提升高頻運行下的穩定性與持續性能表現。
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目前冬天的室溫十幾度左右,平時使用穩定在二十多度,超頻到 7200MHz 連續玩 3 小時《艾爾登法環》後,機顯內存溫度只有48℃,比我之前的裸條低了 10℃左右。更關鍵的是高溫下的穩定性 —— 之前的內存超過 60℃就會觸發降頻,而這套條子全程維持 6400MHz 以上滿速也沒有到達溫度牆,遠低於觸發降頻的閾值,這種散熱表現,讓高頻內存在筆記本上的持久性能釋放成爲可能。
總結
這次趁着雙十二完成的整機配置升級,整體體驗令人滿意。新樂士這套內存在高頻運行過程中表現穩定,在合理的散熱條件下未出現異常降頻或穩定性問題,而相對靈活的電壓調校空間,也爲後續進一步的性能優化預留了充足餘量。
可惜受限於平臺主控與整機設計,不同筆記本在內存超頻方面的可玩性差異較大,整體門檻依然偏高。在不觸及溫度瓶頸的前提下,適度的內存參數調校,確實能夠爲遊戲體驗帶來更加直接、可感知的提升。
結合當前仍處高位的內存市場價格來看,現階段居高不下的內存價格可謂是早買早享受了。
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