刚刚dy刷到前几天“孝警阿特”发的端掉外挂陪玩工作室的视频。等等,忆昔三角洲官方之前也发过捣毁首例外挂工作室的公告,该不会就是这个吧
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阿特带我们参观了一下所谓外挂陪玩工作室,让我们直观的感受到了使用了DMA外挂带来的“洪荒之力”。
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可以清楚看到,游戏局内屏幕上直接标注了位置、干员、枪械、距离、头甲等级以及耐久,甚至还有火柴人表明玩家动作和方向等。也就是俗称的“透视”,使用DMA直接是属于上帝视角未卜先知了,全局玩家一举一动都在你的眼皮子底下,何愁不能让“老板”肥肥得吃?
那DMA是如何运作的?传统的反作弊为啥管不住DMA?
首先你得有一个副机,搭配主机进行外挂运行。
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而DMA(Direct Memory Access:直接内存访问)相当于一个外部硬件,插入在主机的PCLE接口中。
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而DMA原理其实很简单,很多人习惯认为DMA就是外挂的代名词,其实它本来是计算机领域提高数据传输的技术,DMA在传输存储器和I/O设备(包含外设)的数据时,无须CPU来控制数据的传输,直接通过DMA控制器完成外设与存储器之间以及存储器与存储器之间的数据高速传输。
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通俗点,外挂就是利用DMA设备的原理,绕过CPU直接进行内存的读取,然后把这些数据通过视频融合器套在游戏画面上,就产生了“透视”。
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外挂陪玩工作室的员工就凭借透视buff加成,带老板把把得吃把把撤离从而获取稳定的接单收入。
而这种工作室也仅仅是外挂产业链应用到游戏中的一个环节,前面还有制作、销售等完整的产业链!
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外挂的危害对咱们玩家的危害就不要说了破坏游戏竞技公平的同时也涉嫌违反《中华人民共和国网络安全法》!
腾子槽点多,但是也是希望反作弊系统能够真正落到实处,当然也别误伤了咱们绿玩
游戏本是充满竞技和娱乐的社会产业,杜绝外挂,热爱游戏的同时也要一起维护游戏环境呀
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