最近CF穿越火线出了一个新模式,很多人玩过之后说和枪火重生很像,都是通过随机获得技能和武器来让自己变强,其实就是肉鸽玩法,这种玩法的游戏相当多了,不过把肉鸽和FPS结合起来的倒不是很多
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个人感觉这种FPS肉鸽的玩法还是挺好玩的,本身射击游戏就是反馈最爽的游戏类型之一了,加上肉鸽玩法能进一步提高这种感觉,也能给游戏增加思考构筑之类的玩点,按理应该挺受欢迎的,但找了一下发现实际上比较知名的这类型游戏并不多,这里结合找到的信息和我自己的体验,给大家盘点一些
《枪火重生》
枪火重生是这类玩法中相当成功的一款,质量口碑双在线,销量也算是跟大作坐一桌的。很好地结合了射击、肉鸽和角色成长,游戏里有不同的英雄,每个英雄技能不同,在随机生成的关卡里,每一局都能组成不同构筑,也有天赋成长系统,加上轮回模式,玩法还是很多的。低多边形画风很有特色,跟动物主角形象很契合。
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《死域Rogue》
游戏故事发生在太空飞船里。主要特点是武器改造系统和多人合作。要打很多机械怪物,可以改造超过30种武器,搭配元素效果。游戏支持四个人一起玩,很讲究团队配合和不同的武器组合。
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《Abyssus》
游戏将舞台设定在海底世界,玩家需要对抗成群的敌人和巨大的Boss。特色在于丰富的武器系统,战斗场面又华丽又混乱,提供四人合作体验,充满合作乐趣,队友间需要技能配合与火力搭配,联机共斗玩家优质选择。
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《Moros Protocol》
这个游戏用的是复古像素画面,主题是科幻,比较接近DOOM的风格,在随机生成的太空船房间里探索,面对恐怖怪物。游戏的核心是管理资源和双人合作。弹药很少,怪物很强,需要玩家合理计划,画面和声音效果会让人感到紧张。
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《Slyders》
主要玩法是狐狸(动物主角+1)骑着战斗龟在空中岛屿上快速移动和射击,设定挺有意思的,一局游戏大概15分钟,节奏很快,玩家骑着坐骑在高低不同的地图上快速滑动,同时打大量敌人,这种设计让移动和战斗都感觉很流畅。
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《BPM:枪林弹雨》
这个游戏很特别,要求所有动作都必须跟着音乐节拍。开枪、跳、换子弹、躲,都要卡上摇滚乐的节奏。这种玩法玩起来很爽,感觉自己和音乐融为了一体,就是有点靠操作
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《UNYIELDER》
如果你不喜欢打小兵,这个游戏全是直接打boss的。它的移动和射击手感很好。核心玩法就是连续挑战boss。比较特别的是,打败一个boss后,你可以拿走它身上的一个部件,用这些部件来强化自己,甚至可以造出最终boss。
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正如上面说的,实际上这种类型的游戏并不多,感觉是主要玩法都差不多,比较难做出差异化,但也还是有枪火重生这种脱颖而出的,盒友们可以补充补充~
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