最近CF穿越火線出了一個新模式,很多人玩過之後說和槍火重生很像,都是通過隨機獲得技能和武器來讓自己變強,其實就是肉鴿玩法,這種玩法的遊戲相當多了,不過把肉鴿和FPS結合起來的倒不是很多
![]()
個人感覺這種FPS肉鴿的玩法還是挺好玩的,本身射擊遊戲就是反饋最爽的遊戲類型之一了,加上肉鴿玩法能進一步提高這種感覺,也能給遊戲增加思考構築之類的玩點,按理應該挺受歡迎的,但找了一下發現實際上比較知名的這類型遊戲並不多,這裏結合找到的信息和我自己的體驗,給大家盤點一些
《槍火重生》
槍火重生是這類玩法中相當成功的一款,質量口碑雙在線,銷量也算是跟大作坐一桌的。很好地結合了射擊、肉鴿和角色成長,遊戲裏有不同的英雄,每個英雄技能不同,在隨機生成的關卡里,每一局都能組成不同構築,也有天賦成長系統,加上輪迴模式,玩法還是很多的。低多邊形畫風很有特色,跟動物主角形象很契合。
![]()
《死域Rogue》
遊戲故事發生在太空飛船裏。主要特點是武器改造系統和多人合作。要打很多機械怪物,可以改造超過30種武器,搭配元素效果。遊戲支持四個人一起玩,很講究團隊配合和不同的武器組合。
![]()
《Abyssus》
遊戲將舞臺設定在海底世界,玩家需要對抗成羣的敵人和巨大的Boss。特色在於豐富的武器系統,戰鬥場面又華麗又混亂,提供四人合作體驗,充滿合作樂趣,隊友間需要技能配合與火力搭配,聯機共鬥玩家優質選擇。
![]()
《Moros Protocol》
這個遊戲用的是復古像素畫面,主題是科幻,比較接近DOOM的風格,在隨機生成的太空船房間裏探索,面對恐怖怪物。遊戲的核心是管理資源和雙人合作。彈藥很少,怪物很強,需要玩家合理計劃,畫面和聲音效果會讓人感到緊張。
![]()
《Slyders》
主要玩法是狐狸(動物主角+1)騎着戰鬥龜在空中島嶼上快速移動和射擊,設定挺有意思的,一局遊戲大概15分鐘,節奏很快,玩家騎着坐騎在高低不同的地圖上快速滑動,同時打大量敵人,這種設計讓移動和戰鬥都感覺很流暢。
![]()
《BPM:槍林彈雨》
這個遊戲很特別,要求所有動作都必須跟着音樂節拍。開槍、跳、換子彈、躲,都要卡上搖滾樂的節奏。這種玩法玩起來很爽,感覺自己和音樂融爲了一體,就是有點靠操作
![]()
《UNYIELDER》
如果你不喜歡打小兵,這個遊戲全是直接打boss的。它的移動和射擊手感很好。核心玩法就是連續挑戰boss。比較特別的是,打敗一個boss後,你可以拿走它身上的一個部件,用這些部件來強化自己,甚至可以造出最終boss。
![]()
正如上面說的,實際上這種類型的遊戲並不多,感覺是主要玩法都差不多,比較難做出差異化,但也還是有槍火重生這種脫穎而出的,盒友們可以補充補充~
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
