麪包與牛奶
《列寧在1918》中有一句很經典的的話,“麪包會有的,牛奶會有的,一切都會有的”
當然我這裏要談的不是真的麪包,畢竟卡莫納的PMC應該不至於窮到喫不起麪包牛奶
我要談的,是這些食物分別效果如何
(不會真的有人窮到買不起喫喝了吧?)
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特力能量棒
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啓用時間:5.3秒
效果:
+71能量 -15水分
回覆10+10體力
簡評:
與其說這玩意是用來恢復體力的,不如說是用來充飢的。-15水分不說,體力還不回多少,反倒是能量+71
不值得爲了跑圖準備這個
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達榮原廠能量棒
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啓用時間:5.3秒
效果:
+30能量 -5水分
回覆20+20體力
簡評:
比特力強點,但也只是強點
恢復依然不算多,而且啓用時間還長了0.3秒
不是很大的劣勢,但有更好的爲啥要選它?
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牛磺酸補充劑
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啓用時間:5秒
效果:
+10能量 +35水分
回覆20+20體力
簡評:
一瓶3k以內
恢復體力20+20
不算很多,但它沒任何負面效果還經濟實惠。多帶幾瓶跑圖總不是壞事
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紅陽功能飲料
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啓用時間:5.5秒
效果:
+45能量 +30水分
回覆30+30體力
簡評:
最強大的飲料,水分能量都補充很多,同時還能恢復30+30的體力
考慮到其啓用時間5.5秒足夠回覆12下肢體力,一瓶下去基本就滿體了
但是14k的售價
我感覺我喝的不是飲料,是我的命
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強化針劑
與傷害救治剛好相反,藥劑的用途是給使用者增添增益性的buff效果,而且普遍不便宜。至於到底是否對得起它的價格,就是比較值得商榷的了
再生注射劑
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啓用時間:4秒
效果:
-5能量 -5水分
每5秒回覆各部位5%生命值,對損傷部位無效
持續180秒
簡評:
每5秒5%的回覆,意味着最多需要100秒的時間治療全身。這個數值實在是不夠看,不如老老實實打血包
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再生強度劑
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啓用時間:4秒
效果:
-3能量 -3水分
每5秒回覆各部位10%生命值,對損傷部位無效
持續300秒
簡評:
相比於注射劑,強度劑的效果翻倍,持續時間也大幅加強
雖然恢復全身血量依然要至多50秒,但考慮到大多數時候人物不會是全身瀕危,因此多少是有點用處的
開戰前或者開戰中扎一根,就能架槍同時回血,避免被抓打血的timing了
但不要過於依賴它,如果有隊友掩護或者條件許可,血包依然是治療的最佳選擇
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肌肉注射劑
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啓用時間:4秒
效果:
-5能量 -5水分
提高超重界限至50kg
提高嚴重超重界限至80kg
持續180秒
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簡評:
比起標準狀態,使用小負重針允許多背10kg物品還依然能奔跑。提升不算很大,但有時候打掃完戰場就差這10kg
一根2-3k,很便宜。隨身帶一根不是壞事
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肌肉強度劑
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啓用時間:4秒
效果:
-3能量 -3水分
提高超重界限至55kg
提高嚴重超重界限至85kg
持續300秒
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簡評:
相較於小負重針,大負重針能進一步增加5kg的紅超界限
有用麼?當然有用
用處很大麼?那我倒不覺得
個人體感,卡在80-85kg之間的時候並不多
300秒的持續時間更是沒啥用,一般都是搜完了臨撤離才扎針跑路,3分鐘和5分鐘都能跑到撤離點了
總體而言,個人認爲不值得,對不起它17k的售價
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耐力注射劑
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啓用時間:4秒
效果:
-5能量 -5水分
提高20%體力上限
降低20%體力消耗
提高20%體力恢復速度
持續180秒
簡評:
體力針是我要詳細講的藥劑,因爲它的數值計算很有意思
由於同時提高上限並降低消耗,因此我們又要引入之前的等效概念
即初始上限*加成倍率÷消耗倍率=等效體力
根據計算,100初始上限*1.2倍增益÷0.8倍消耗=150等效體力
也就是說一根小體力針就能讓角色比平時多跑50%的距離
多瞄準50%的時間
同時減少17%體力恢復耗時
雖然在跑某些大圖時依然是不夠的,需要搭配功能飲料補充體力,但這個提升已經算很可觀了
對得起一根13k的價格
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耐力強度劑
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啓用時間:4秒
效果:
-3能量 -3水分
提高40%體力上限
降低40%體力消耗
提高40%體力恢復速度
持續300秒
簡評:
先給結論
如果要給所有非實驗性針劑評級
那現在就可以爲王的誕生,獻上禮炮了
還是一樣的算法
初始上限*加成倍率÷消耗倍率=等效體力
得到的結果爲,233.3
是的。這一根針下去,能給角色提供近乎額外一倍半的體力
這意味着你能從北山酒店一號位一路跑到酒店裏而不需要停下來或者喝一口飲料
別人只能站姿架狙十多秒,而你可以整整半分鐘
恢復同樣的體力,你的時間只有別人的70%
一根針下去,就能在諸多時候搶佔先手位
而它的價格,基本都在40-45k之間
兌換價格更是低至30k左右(雖然每次限量只有3針)
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實驗型針劑
這些針劑來路不明,原理未知。可能正是由於這些不確定性,導致其缺少穩定的供貨渠道
但共同點是,它們的效果都很強大
戰地應急自救套裝
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獲取方式:藏身處製作
啓用時間:12秒
效果:
-20能量 -20水分
提供一次自救
治療全身損壞部位並恢復非致命部位血量到至少10點(若高於此數值則不受影響)
恢復頭 胸血量至7點與17點(若高於此數值則不受影響)
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簡評:
戰地自救套裝包含CAT止血帶與強效興奮劑。前者用於對傷勢進行應急處理阻止進一步惡化,後者則是暫時遏制重傷造成的無力感讓特戰隊員能重新爬起來
製作成本在100k左右,不算低。但所有非爆頭的傷害都能自救,有時候真的能逆轉戰局,價值已經無法用柯恩幣去衡量
單局內不限倒地次數,你可以身上帶十幾個然後一次次爬起來
需要注意的是,使用興奮劑有很明顯很獨特的聲音,像是在充氣,非常容易被判斷出是在自救而遭到補槍
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實驗型強效治療劑
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獲取方式:藏身處製作
啓用時間:6秒
效果:
-5能量 -5水分
即刻治療全身所有損壞部位並恢復3hp
1秒延遲後對每個部位恢復3.75+7.5hp
隨後對每個部位每秒恢復3.75hp
每5秒額外恢復7.5hp
持續20秒
簡評:
前有諾文斯克虛空血泵
後有卡莫納虛空再生
最不可思議的是,這玩意是PMC在自己的小作坊裏手搓出來的,成本90k左右
說是持續20秒,其實一般只要18秒不到就完全恢復滿了
我懷疑這針裏面加了羅摩遺體
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實驗型體質增強劑
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獲取方式:藏身處製作
啓用時間:6秒
效果:
增加四肢血量上限10點
增加腹部血量上限12點
持續120秒
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簡評:
純粹的玩具
80k左右的製作成本
換來的是全身血上限+52,對肉傷彈而言就是多打1發的事
而且只能持續120秒
意味着需要在每次預計開打前先扎針
爲了最大化其效果,還得配套再扎一根損傷剋星
有種RPG遊戲給自己一通上buff結果打出來傷害就比平A多20%的感覺
圖啥?
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實驗型“損傷剋星”強化劑
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獲取方式:搜刮 局內購買
啓用時間:6秒
效果:
-20能量
-20%擴散傷害
持續150秒
簡評:
損傷剋星(X)
修腳剋星(√)
它不能直接減少傷害,但可以減少損傷部位擴散出去的傷害
搭配體質增強劑一起使用,面對修腳可以達到等效602.5的生命值
當然,這是假定全打在一條腿上的理想結果,畢竟拋開這理想結果,這根針就真的沒太大用處了
何況,就連這理想結果,也受制於持續時間只有150秒,導致必須預計開打以前再扎針,多少不太方便
加上購買要花費100k,價格不便宜
如果改成單局內永久生效,會好很多
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實驗型綜合強化藥劑
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獲取方式:搜刮 局內購買
啓用時間:6秒
效果:
提高40%體力上限
降低40%體力消耗
提高40%體力恢復速度
(推測)提高超重界限至55kg
(推測)提高嚴重超重界限至85kg
單局內永久生效
簡評:
由於無法在局內堆物品堆到剛好超重的界限,因此只能推測其負重效果等同大負重針
150k的售價,很是不便宜
然而由於其單局內永久生效的體力針效果
使得許多農場臭狙仔依然對麥田小屋趨之若鶩
地位基本等同隔壁路易斯安納獨狼消音梅娜德的死靈法師
雖然可以在電臺人機身上搜出來
但因爲產出率過低很不穩定,導致大部分搜出來的時候都是已經打完全場準備清圖
此時有價值的就只有一個負重增強了
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實驗型複合生存藥劑
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獲取方式:搜刮 局內購買
啓用時間:6秒
效果:
止痛
每5秒回覆各部位10%生命值,對損傷部位無效
單局內永久生效
簡評:
不能說沒用,但一般也想不起來用
尤其是考慮到它售價100K,更是要悠着點用
有它可以省下止痛,可以對峙時多點優勢
但沒它一樣打,不能產生決定性的優勢
雖然可以在電臺人機身上搜出來
但因爲產出率過低很不穩定,導致大部分搜出來的時候都是已經打完全場準備清圖
一般只有開局搜出來一根,會順手扔給隊伍裏的一突位,連帶附上一句語音“你被強化了”
很少會在搜不到的情況下刻意去買
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