娱乐软件协会(ESA)发布的最新研究数据显示,全球玩家群体正经历结构性转变。根据对21个国家超过24000名玩家的调查,女性玩家比例已达到48%,与男性玩家几乎平分秋色。
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电子游戏已不再是年轻男性的专属领域,成为一种跨越代际和性别的全民娱乐方式。然而,女性玩家在不少游戏平台上的“隐形”是主动选择的结果。出于对骚扰、性别歧视言论和毒舌攻击的恐惧,许多女性玩家选择使用匿名账号或在在线游戏时关闭麦克风。一项调查显示,18-24岁的女性玩家中,高达75%的人表示曾在游戏过程中遭受过虐待或骚扰。
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“问题不在于我们不玩游戏,而在于我们选择沉默以寻求安宁。”一位社交媒体用户道出了众多女性玩家的心声。
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