《古墓麗影:催化劑》爲完整獨立冒險,新玩家無需補課背景故事

近期公佈的《古墓麗影:催化劑》標誌着該系列邁入全新階段。然而,水晶動力工作室特別強調,新作將確保首次接觸該系列的玩家也能輕鬆融入。據GamesRadar報道,工作室負責人斯科特·阿莫斯在2025年TGA頒獎禮後的線上問答環節中,闡述了《古墓麗影:催化劑》如何兼顧系列粉絲與新玩家的體驗。

阿莫斯解釋道,這得益於本作聚焦於勞拉·克勞馥冒險生涯的時間線最遠端。這意味着所有前作都將成爲她歷史的一部分。"對於長期粉絲而言,本作呈現的是勞拉職業生涯的最新階段,"他表示,"這纔是她當前的真正狀態,而其他作品都屬於她的過往。"

針對新玩家,阿莫斯指出《古墓麗影:催化劑》經過精心設計,確保玩家無需預習即可直接沉浸其中。他將這款新作形容爲"從頭到尾的完整冒險",即使不瞭解主角勞拉的背景故事,也能輕鬆理解劇情與角色。

"我們設計的《催化劑》允許玩家直接加入她的冒險,正如我所說,無需任何前置功課,"阿莫斯詳解道,"你可以立即投入遊戲,體驗這場徹頭徹尾的完整冒險,在無需知曉前史的情況下理解故事與角色。"

他進一步重申,《古墓麗影:催化劑》將成爲水晶動力至今打造的最大規模系列作品。"我們非常期待爲所有人帶來這場體驗。"

遊戲總監威爾·克斯萊克早前曾談及新作時間線設定——故事發生於2008年《古墓麗影:地下世界》事件之後。他在採訪中指出,2010年代的重啓三部曲將在統一時間線中作爲勞拉的起源故事。"從時間線角度看,《催化劑》設定在《地下世界》事件的數年後,重啓三部曲則構成她的起源篇章,因此玩家將見到更爲成熟的勞拉。"

克斯萊克同時強調,新玩家無需擔憂系列長達三十年的歷史包袱。"重要的是,這是《古墓麗影》的新篇章。無論你是從最初就追隨勞拉的老粉絲,還是首次接觸該系列的新玩家,《催化劑》都旨在成爲一款人人皆可享受的獨立冒險。"

《古墓麗影:催化劑》正在爲PC、PS5及Xbox Series X/S平臺開發,預計2027年發售。與此同時,系列首作的重製版《古墓麗影:重啓版》也已啓動開發,計劃於2026年登陸相同平臺。

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