《ARC Raiders》在TGA2025中榮獲"最佳多人遊戲"獎項——其在《艾爾登法環:黑夜君臨》《戰地6》《雙影奇境》等大作圍剿中脫穎而出。高人氣與銷量僅是起點,藝術總監羅伯特·薩姆林向PC Gamer強調工作室已制定"十年規劃",且願景更爲長遠。
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"我們的目標是讓遊戲持續運營儘可能久的時間。這是款實時服務型遊戲,只要玩家保持參與熱情、享受樂趣並認可進化方向,我們就會持續維護。"薩姆林與Embark團隊清醒認識到發展需依託社區力量:"這類遊戲將根據玩家行爲、反饋及受歡迎內容不斷進化,同時注入新挑戰與機遇。我們擁有多條發展路徑,時間將證明如何深入挖掘,但確已制定長期規劃。"
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關於未來更新方向,擴展ARC種類將是重點。"初始ARC類型較少,我們正持續擴充。不同ARC將開啓各異行爲模式。"目前"北線"更新已推出比女王更具威脅的"母體"與潛行近戰的"撕裂者"。明日上線的"寒流"大型更新將新增雪天地圖狀態"降雪",同步開放首場活動"搖曳火焰"、新兵卡組與任務。"遠征重置窗口"將於12月17日開啓,玩家可重置進度獲取新獎勵。
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