▍省流:
日常價209元,目前疊淘寶88券189元
ds5相同連接方式
線性扳機
有觸控板,有揚聲器
霍爾搖桿,2個背鍵
轉子馬達
—————前言
這年頭多人遊戲百花齊放,ps5玩時間長了,單手柄就難免顯得捉襟見肘,畢竟獨樂樂不如衆樂樂嘛。如果你的家人碰巧也喜歡遊戲、你們有着明確且頻繁的本地聯機需求,那麼額外購入一把ds5自然是最佳的選擇。
然而這樣的理想環境顯然是少數,對於大部分沒有孩子甚至是沒結婚的人來說,一個家庭裏玩遊戲、或者說玩主機遊戲的只有自己,纔是常態。
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這是真ds5
那問題就來了,如果你只有家人偶爾心血來潮或者家裏來客人的時候才需要本地聯機,那這個時候花三四百塊多買一個原裝手柄在那放着、只是爲了一年可能就偶爾用那麼幾天的情況,顯然就有些浪費了。
這要是再遇到親戚家熊孩子,更是一劫,畢竟本來一年就用不了幾次,用一次還被搞壞了,擱誰都心疼。所以這個時候,大夥也自然而然就會想着說能不能買個便宜點的第三方做備胎,僅在遇到這些情況時應個急呢?
嘿,你別說,還真有。
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ok!大家好我是籠中雀sama,關注我帶你看好玩的硬件。讓我們來聊一聊本期的主角:號稱可以直連ps5遊玩、而價格卻幾乎只有ds5手柄一半的———IMECOO(魅谷)“破陣者”手柄。這個價格是便宜了,體驗又做到幾成呢?
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老規矩,先過一下產品外觀,拆開包裝,我們可以得到:
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手柄本體
配套數據線一根
說明書
十分樸素哈,然後我們再來看一下這款手柄的實物:
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emmmm,如果屏幕前有覺得這個外觀很驚喜的盒友,現在就可以取關我了。
好吧,開個玩笑。
我們從這款手柄的外觀也不難看出它的定位,生怕消費者不知道自己是作爲ds5平替誕生的。和大夥一樣,看到它第一眼時,我的心情是複雜的。
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補一個海報裏其他顏色的圖
你說它好看吧,這玩意有沒有請人專門設計過都難說,但你要說它難看吧,又好像太不尊重ds5了,畢竟這倆東西長得跟親生的一樣。
所以滿分10分,屏幕前的老鐵們打幾分呢?
受限於成本,這款手柄相比於原版ds5在外殼材質上塑料感明顯更強一些,而與ds5相同的則是鍵位佈局高度相似,握把背部也簡單做了一些防滑處理。並且因爲模具相似,換着用起來感覺割裂感並沒有我想象中那麼大。
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你們看上圖這一對比,這款破陣者比我帶了套的ds5還像ds5,上哪說理去。
在手感方面我只能說中規中矩,但是有個在我這不算優點、但是對大家來說可能是加分項的地方,就是它拿在手上可以很明顯感覺到重量很輕。
然後我去查了一下參數,確實是比ds5輕了大概30多克左右,這個感知還是非常明顯。所以對於喜歡追求輕量化的玩家,它可能就要更討喜一些。
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判斷一個產品是否能勝任另一款產品的平替,第一我們看價格,第二我們就要看它是不是比原版皮實耐🌿。
那在我爲期半個月的體驗中,先後用它遊玩了遊戲《宇宙機器人指南》、《對馬島之魂》、《戰神5》ps4版以及ps5版,下面來和大家說一下實際體驗。
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首先“直連ps5”這個宣傳確實是沒毛病,它連接主機的方式是和官方手柄一樣的,第一次插線按ps鍵,之後都可以無線鏈接。也支持按ps鍵喚醒主機和切換設備。
然後它也是可以正常鏈接電腦和手機的,需要注意的是它是沒有接收器的,僅支持有線連接和無線藍牙兩種連接方式。
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接下來要點讚的就是觸摸板和揚聲器了,常規的國產手柄雖然也可以通過轉換器鏈接ps5使用,但是受限於硬件是體驗不到觸摸板和揚聲器功能的,屬於是費力不討好。
那這款手柄就給到了觸摸板和揚聲器,基本完全還原了ds5的體驗,觸摸板很靈敏,揚聲器的聲音也很明顯(音量略大於ds5,音質不如)。
像對馬島中滑動觸摸板召喚引路之風這種使用場景,這款破陣者都能完全勝任,風聲也比較還原。
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這款手柄的搖桿是採用了目前國產手柄中比較主流的霍爾搖桿,這種搖桿有着耐磨損、長期使用下也能保持精度的特性。
相比於原版ds5時間一長就漂移的碳膜搖桿而言,在壽命上可以說是妥妥的體驗升級。
在我玩的這幾款遊戲裏,兩款手柄在搖桿上的差距是很難被感知到的,不過如果你是重度fps(競技)玩家,那就另說了。
針對剛需高精度和順滑體驗的fps遊戲來說,我還是建議直接ds5,甚至精英,沒必要貪便宜買這個。
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扳機方面,也是同樣採用了霍爾扳機,256的線性扳機表現很均勻,沒有虛位和死區存在,做到了讓你按下去時能感覺到由輕到重的體驗。
但是需要注意的是它是不支持ds5手柄那種自適應扳機的,所以體驗上差距還是比較明顯,尤其是在玩索尼第一方遊戲時,差距很大。
當然,我玩ps4版戰神5的時候沒差距,因爲4版遊戲本來也不支持自適應扳機……
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牢雀早期騎馬實拍
震動方面,本款手柄就可以說是完全被原版ds5按在地上打了。
首先它硬件上使用的就是轉子馬達,而非ds5同款的音圈馬達,也就註定了它震動的細膩程度和層次都不可能比肩前輩。
軟件上它也沒有做什麼特別的調教啊,我試了三個遊戲,基本就是傻震(打架時候反饋還可以),而且強度挺大的。
以對馬島趕路舉例,ds5的震動是隻有馬腳落地的時候震一下,破陣者就是不管馬的動作,只要跑起來就全程震動。

牢雀早期馴服竹子實錄
按鍵方面,無論是十字鍵還是△○×□按鍵,都爲導電膠按鍵,特點就是動作利落,反饋清晰明瞭,喜歡與否純看個人。
令人驚喜的是它相比原版ds5,多出來兩個可以自定義編程宏的背鍵。
這個當然值得吹了,有就是比沒有強嘛沒什麼好說的,原版ds5想有背鍵,要麼改裝,要麼加錢買精英,體驗是好了,多的成本誰出呢。
說個題外話,魅谷他們家還有另一款ds5平替叫“雷擎者”,那個是有人反饋背鍵位置不好按,所以纔有了現在這個“破陣者”,兩者配置沒啥區別,就是破陣者優化了一下模具和背鍵鍵位。
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此外,它還有着六軸陀螺儀,調教的挺不錯的。
續航方面,破陣者並沒有發揮出國產電子產品“便宜大碗”的一貫優勢,其1000mAh的電池反而是比原版ds5的1500mAh少了500。
當然在實際續航表現上的差距並沒有紙面上那麼大,因爲ds5細緻的功能更加費電。
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ok經過我這麼大一段的介紹相信大家對這款產品都已經有了大致的瞭解,最後我們再來總結一下它究竟適合哪些人羣,又不適合哪些人羣。
那首先就是對pc玩家來說,我覺得基本可以pass掉了,因爲它的很多功能你其實都用不到,反而是徒增成本,性價比上都不如其他國產大廠的入門款。
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其次,如果你是ps玩家,但是專精fps類遊戲的,顯然也可以pass掉,我在上面都已經說的比較詳細了。
那對於剩下的ps玩家來說,在已經有一個或者兩個ds5手柄作爲主力的情況下,如果想要額外再購入一款平替以備不時之需,這款“破陣者”就非常合適了。
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它就非常適合你身邊平時不咋玩遊戲的家人或者朋友、心血來潮想和你試試多人遊戲,這個時候你就可以把它拿出來應急,做爲一個臨時p2手柄。
或者逢年過節拿它用來應付一下親戚家的熊孩子,磕了碰了相對來說沒辣麼心疼。
畢竟歸根結底,ds5手柄日常活動價都要三百七八十塊,大促偶爾2開頭的鑽空子價格就不拿出來做對比了,這種一年出貨有沒有三位數都不好說。
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而這款手柄只要一半的價格,就能還原百分之80的功能,以及百分之60的體驗,作爲備用手柄來說還是蠻香的。
當然,如果你平時就是喜歡關掉所有震動玩遊戲的玩家,或者是你主玩的遊戲類型都不怎麼能用到各種自適應功能,那你把這個手柄直接當主力玩也不是不行,對這樣的人來說確實也沒啥區別。

ok,本期分享結束,下次見
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