差强人意?咫尺天涯!《苍色之光与魔剑锻造师》的浅评

想了很久还是用title的音乐了

多萝艾尔镇楼

游戏名:《苍色之光与魔剑锻造师》

 

发售日期:2025年11月28日

 

发售社团:Ason

 

平台:steam,Dlsite

 

类型:ARPG,类魂,rouguelike,不可思议迷宫,逆推

剧情简介:

睁开双眼,眼前是一片伸手不见五指的黑暗。
突然出现的微弱光芒,是此刻的唯一救赎。
然而那道光芒也逐渐由苍蓝转为血红。下一刻,意识再次远去……

睁开双眼,眼前是一片陌生的荒地。
一名素未谋面的少女淡淡地说著令人费解的话语。
「避难所」、「使命」、「侵蚀」、「死亡」……
掌握真相的方法只有一个。
握紧手上的这把漆黑长剑,与「这个世界」抗衡到底……

 

一句话:是男人就下一百层,杀穿这个世界带老婆回家!

优点:

游戏制作比较优秀,live2d很好看,每个女主和女怪的战败cg(指男主的)都还不错。

 

游戏内容量丰富,可玩性在同类型rpg首屈一指。

 

音乐还不赖虽然大部分都是rpg公用素材但还挺适配地图,结局的ed也令人眼前一亮。

 

6个女主(未算某神秘病娇女)都是全配音,女怪也做到了全配音,值得点赞。

 

缺点:

本来游戏就难,本作的难度曲线颇为逆天,到第三层开始就是大面积的怪海,很难跑掉,运气不好来个陷阱,直接饮恨西北。

 

经典的发售初期bug频出,我真的是服了,打真结局boss时,不知道演出卡死了几次,白白浪费大量时间。

 

目前最后的真结局剧情具有严重争议,官方下场解释反而越抹越黑,我的建议是等dlc出了再看,明明有95分的水平,最后只发挥了70分(它选择了弹幕最多的打法)。

 

引导不足,如果只顾着下迷宫推主线的话,很容易错过其他角色支线,最后的固定迷宫和詹德尔系列武器的锻造也是不看攻略很容易一直卡关的地方。

总结:

《苍色之光与魔剑锻造师》有望成为blue rpg历史上的一块丰碑,但就目前的声望来看成为丰碑不太可能,首发过高的定价,有史以来见过最逆天的打补丁方式,相比内测更加逆天的难度增长,都给游戏的声誉造成了不可避免的负面影响。但即使这样,毫无疑问《苍色之光与魔剑锻造师》也是一款制作较为优秀的rpg游戏,但长达五年以上的制作,本作真的该有一个更高的高度,dlc真该出了。

 

最后评分:剧情6/10,游戏性8/10,实用度7/10,最后综合得分7.5/10

碎碎念:

作为一款从2020年就公布了首部游戏预告片的国产rpg游戏(湾湾那边的),上线之初,《苍色之光与魔剑锻造师》就斩获了不少玩家的期待,我虽然不是第一时间就关注了这款游戏,也从未在爱发电上支持过,但也早在2021年就开始观望这款游戏,并放进了愿望单收藏。上线steam之初,我就直接首发购买,并且连夜打通关了这款游戏,大概花了33个小时打通了真结局,最后的感受真的是一言难尽啊......

附上目前dlsite销售量及评价

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