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海猫
近日,日本游戏媒体电ファミニコゲーマー独家专访鹰角网络联合创始人、《明日方舟》核心制作人海猫络合物,深入探讨即将推出的3D实时战略RPG《明日方舟:终末地》。
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海猫络合物透露,《终末地》构想早在2017年《明日方舟》企划阶段便已存在,但一度因“不适合”而被搁置,后因故事推进而复活。正式开发于2022年初启动,现为独立团队运作,以免影响《明日方舟》运营。两作共享世界观,团队密切协作确保内容一致性。
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相较《明日方舟》的文本叙事,《终末地》采用全语音形式,强调互动与3D探索体验,宛如从小说转向影视剧。海猫氏深受《死亡搁浅》《沙丘》《疯狂麦克斯》等作品影响,工业系统则参考《异星工厂》《幸福工厂》《像素工厂》《戴森球计划》等经典,但注重原创创新。
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开发难点在于首次涉足3D领域,战斗系统反复调整导致早期PV与现版差异明显。先前作品《来自星尘》的经验部分借鉴,但平台差异限制直接移植。
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针对粉丝担忧,海猫络合物明确表示:《明日方舟》不会因《终末地》而完结,主线故事将持续拓展。《明日方舟》主题为“勇气”,在黑暗中追寻光明;《终末地》则聚焦“真实”探求,在未知迷雾中寻找隐藏事实与自我。
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