重启世界后,当你已不再是她,唯风信子的爱永存——彼方的她

在未曾了解这个游戏前,我有一种这是一个galgame的错觉,直到我第一次打开这个游戏。。。

贫瘠的画面,简单的操作系统,还有那没有任何图画的文字,一切的一切都透露着简陋。不过这些不重要,实际上,在玩了一遍游戏后,我发现这个游戏想表达的只有这种文字冒险游戏的形式才最符合。

此前的我其实没玩过文字冒险游戏,倒是玩过一些galgame,但这个游戏所带来的情感记忆却比很多galgame给我的印象深刻。

我相信对于大部分通关这个游戏的人,不论是否打了剩下的结局,只有结局1会在玩家的心中留下了独一无二的记忆。

等待是有意义的

当我与Aliya对话时需要等待的设定,是这个游戏最弥足珍贵的地方。坐在屏幕前,我静静地等待1000光年之外的Aliya的回复,你知道她必定会回复你,虽然现在可能忙着某些事情。

现实中的你不论等待多久都有可能等不到屏幕前某个人的下一句回复,尽管你们相距并不远。而游戏中,你知道Aliya一定会在不久后再度出现在你的屏幕上,而你只需要等待几分钟。

等待并不困难,让人悲伤的只有没有结局和意义的等待,我们可以确定的是,Aliya一定会来找我,这让这份等待有了意义,时间的流逝便不再缓慢。

沉浸感

而这份等待带给我难以想象的沉浸感,在等待Aliya的下一条消息中,我能打开手机看小说,听音乐,或是刷视频,如同在现实中一般。

与大部分角色扮演的游戏不同,在游戏中你只需扮演自己,这也是构成这个游戏强沉浸感的重要原因。你是cosmos,但却也是你自己。

Aliya知道你是1000光年外一个活生生的人,所以才会问你的名字。你可以在回答的时候随便写一个名字上去,可以是坤坤,也可以是丁真。但我觉得只有把自己最独特的代号填上去,才是最为珍贵的,因为你会感觉到是你在与Aliya对话,而不是其他的什么人。

只有一个Aliya是真的?

当我结束一周目开启二周目的时候,我突然发现我再也找不到一周目的那份沉浸感了,如同一个幽灵一般,观测着Aliya没有去世的那些结局。

观测者的悲哀在于,你拥有所有时间时间线上的记忆,而你面对的那个人却不知道自己与你在别的时间线经历过什么。你的悲伤,欢乐,在重启了时间线之后,都变得不再重要,没有人记得,只有你知道。

我记得Aliya的诗意表白,当我抬起头,能看到1000光年外的你。但我依旧不接受这样的结局,所以我初始化了整个世界,寻求一个更美好的结局。

二周目成功避开了所有的错误,但爱你的Aliya永远留在了结局一。记忆塑造了人的一切,而二周目没有一周目记忆的Aliya是否还是原先那个Aliya,我们不知道。或许你把一周目的记忆喂给她,她又成了爱你的、你爱的那个Aliya。

一份宽慰

我们无法踏入同一条河流,如果你希望这片河流冲破宿命的天空,化作璀璨的星河,或许你就只能接受它们的不一致,虽然两者有着相同的本源。在看到星空上闪烁的明星,你也能想起不久前,在波光粼粼的河流上,你曾观看到一样的美景。

设定是一千年后用时间映射同步器同步了时间,我们所做的事只是预演一种可能性,或许一周目的事情并没有真正发生。

其他结局与后日谈评价

比起一结局,2345结局看起来非常的仓促,文本也很简短,这显得这个游戏有点虎头蛇尾了。

不过还好5结局后面有后日谈日常可以看看,不过这个后日谈的故事让我感觉有点水,没有之前部分的能让人触动了,不过这里的图还不错,应该是制作组有资金了,爱了爱了。

后面还有一个类似于表白的言语让我比较宽慰,算是补足了结局了的些许遗憾吧!

脸红可爱捏

不过这个日常由于文本剧情质量存在问题,玩家们不是很买张,官方也是停止更新了,专心制作第二部,希望第二部能做好吧。

也期待2能给一个彩蛋 ,提取一周目Aliya的记忆同步给其他时间线的aliya,这样也能达到两全其美了吧

最后,这个游戏挺便宜的,即使是原价也只需9块钱,我还是挺推荐大家玩的。

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