「科普」当今游戏界8大类38种细分类型|全介绍|一文看懂版

【下篇】游戏类型细分全解析(含核心特点+代表作)

前面已解锁角色扮演、动作、射击、冒险四大核心类型,游戏世界的精彩仍在继续!接下来将整理剩余游戏品类:

- 回合制策略(TBS):采用轮流行动机制,优先强调战略规划与长线发展模拟,代表作包括《文明7》《三国志14》等系列。

- 即时战略(RTS):需实时进行资源采集、建筑建造与多兵种协同作战,兼顾操作与策略,代表作有《星际争霸2》《红色警戒2》《部落冲突》

- 即时战术(RTT):无经济系统,聚焦纯战争模拟,核心是战术指挥与细节操作,代表作包括《战争之人:突击小队2》《盟军敢死队2》《战争号令》。

- 多人在线战术竞技(MOBA):以团队对抗为核心,围绕推塔目标展开,注重英雄分工协作与个人操作结合,代表作《英雄联盟》《DOTA2》《王者荣耀》。

- 模拟经营游戏(SIM):还原现实场景管理,侧重资源分配与长线建设发展,代表作包括《模拟人生4》《动物园之星》《过山车之星》

- 模拟养成游戏(EDU):聚焦角色成长培养,搭配剧情互动与个性化发展路径,代表作有《美少女梦工厂5》《明星志愿3》《恋与制作人》

- 沙盒游戏:核心是高自由度创作,无固定目标,支持场景破坏与搭建,代表作包括《我的世界》《泰拉瑞亚》《环世界》。

- 放置游戏:操作轻量化,采用自动成长机制,适合碎片时间体验,代表作有《Cookie Clicker》《梅尔沃放置》《龙崖》

- 塔防游戏(TDG):通过建造防御设施阻挡敌人进攻,侧重策略布局,代表作包括《植物大战僵尸》《王国保卫战》《保卫萝卜》

- 益智游戏(PZL):规则简单易懂,以脑力挑战为核心,提供轻量化休闲体验,代表作有《俄罗斯方块》《连连看》《开心消消乐》《2048》

- 集换式卡牌(TCG):通过随机卡包获取卡牌,支持卡牌交易与自定义卡组构筑,竞技性强,代表作包括《游戏王OCG》《万智牌》《精灵宝可梦TCG》

- 收集式卡牌(CCG):以随机卡包收集为核心,侧重卡组构筑与线上竞技社交,代表作有《炉石传说》《昆特牌》《影之诗》

- 成长式卡牌(LCG):推出固定主题卡包,可完整获取套牌,剧情驱动与竞技玩法并行,代表作包括《诡镇奇谈卡牌版》《五轮传奇》《矩阵潜袭》

- 卡组构筑游戏(DBG):从中央牌库获取卡牌,实时组建卡组,侧重PVE闯关体验,代表作有《杀戮尖塔》《月圆之夜》《领土》

- 音乐游戏(MUG):需同步节奏进行操作,曲目丰富多样,注重视觉与听觉联动,代表作包括《Cytus II》《Muse Dash》《Deemo》《节奏大师》。

- 体育游戏(SPG):还原真实体育项目,聚焦竞技对抗与球员/队伍养成,代表作有《FC26》《NBA 2K》《实况足球》。

- 竞速游戏(RCG):以载具驾驶为核心,强调速度竞技,搭配多样赛道与改装系统,代表作包括《极品飞车22:不羁》《极限竞速:地平线5》《真实赛车3》《山脊赛车7》。

- 桌面游戏(TAB):还原线下桌游体验,支持多人互动,规则简单易上手,代表作有《大富翁10》《麻将》《红心大战》

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