「貨幣戰爭•零和博弈」下個版本迎來了一次特別的更新|加強

以上數據來源於[HSR 3.8Beta]

「貨幣戰爭•零和博弈」迎來了一次特別的更新!戰略投資部對大量角色、羈絆、裝備、投資策略等內容進行了加強,使它們可以在高難度對局中有更好的表現,並修復了一些異常問題。後續我們也將不定期地優化貨幣戰爭的體驗,讓玩法更加豐富有趣!

▌通用機制

  • 修復了「持續傷害」的傷害類型能錯誤觸發「幸運一擊」的問題。

基於此,我們上調了持續傷害羈絆的強度。

「持續傷害」羈絆:上調了羈絆效果提供的持續傷害增幅。

  • 增強了由羈絆直接造成的傷害,該傷害會隨位面內的節點推進而逐步提高。

如「仙舟」羈絆召喚的【神君】,傷害現在會隨着節點推進逐步提高。

因而增強的羈絆:列車同行、貝洛伯格、仙舟、狼狩、擊破、羣攻、能量、持續傷害。

  • 部分效果的護盾量上限將隨節點推進獲得更加平滑的提升。

▌角色和羈絆 

■ 角色通用調整

角色基礎速度隨着費用上調,費用越高上調越多。

依賴自身速度造成更多輸出的角色,如丹恆•飲月、真理醫生、那刻夏等,可以獲得更多的行動次數,而高費用的角色如波提歐、銀狼、彥卿、景元、Archer、流螢等,將獲得更多收益。

增強了部分治療定位角色的治療與輔助能力,如娜塔莎、靈砂、羅剎。

■ 加強羈絆及相關角色

「狼狩」、「追擊」

「狼狩」羈絆:上調了各等級【步離人】的傷害及行動速度,同時它爲小隊提供的幸運一擊的增益也得到了提高。

「追擊」羈絆:上調了【總攻擊】的傷害倍率,並提高了每次連續行動時能提供的追加攻擊傷害增幅。

相關角色:同步加強了貊澤、飛霄、靈砂、託帕&賬賬。

  • 貊澤:後臺追擊的傷害倍率提高。

  • 飛霄:角色基礎傷害提高。追擊後,額外追擊的概率提高。上調了發動追擊後,獲得的永久追擊傷害提高倍率。

  • 靈砂:每個【浮元】的行動次數上限提高。治療量提高。

  • 託帕&賬賬:【賬賬】對全體敵方造成的傷害倍率提高。

「銀河學者」、「羣攻」

「銀河學者」羈絆:【貓貓糕】將根據其等級爲小隊提供傷害減免效果,同時羈絆效果還將提供更多的前/後臺強度。

「羣攻」羈絆:上調了7/9羣攻羈絆分級效果。

  • 7羣攻:羈絆提供的幸運一擊率提高,並使首領敵人受到的傷害提高。

  • 9羣攻:【借力球】發射的段數提高,並使首領敵人受到的傷害提高。

相關角色:加強了黑塔、翡翠、銀枝、那刻夏、景元;其中加強後的黑塔、翡翠、銀枝將使隊伍更好地度過前期挑戰。

  • 黑塔:角色基礎傷害提高。後臺追擊的傷害倍率提高。

  • 翡翠:追擊的傷害倍率提高。

  • 銀枝:角色基礎傷害提高。

  • 那刻夏:後臺戰技的傷害倍率提高。

  • 景元:【神君】的初始速度提高。上調了【神君】每增加1段提高的速度,提高了每段攻擊的傷害倍率。

「戰技點」

「戰技點」羈絆:新增了爲小隊提供速度增幅的效果,該效果將隨着羈絆等級提升而提升,戰技點的隊員可以獲得雙倍速度增幅。

相關角色:加強了丹恆•飲月和Archer。同時他們會因爲羈絆帶來的速度增幅而獲得更多的行動機會。

  • 丹恆•飲月:隊友消耗戰技點後,獲得【逆鱗】的概率提高。丹恆•飲月每消耗1個戰技點時造成的傷害倍率提高。

  • Archer:上調了每消耗1個戰技點提高的戰技傷害倍率。此外「魔術師」獨立羈絆也獲得加強,可以投影更多臨時裝備。3星Archer也獲得增強,一回合內可以發射更多箭矢了!

「減益」、「擊破」、「巡海遊俠」、「星核獵手」

「減益」羈絆:上調了4/6/8羈絆分級效果。每層【離火】的真實傷害倍率提高,【離火】能爲敵方添加傷害降低效果,增加我方的生存能力。同時羈絆效果還將提供更多的前/後臺強度。

「擊破」羈絆:上調了羈絆效果提供的超擊破傷害倍率;移除了【衝擊波】的行動延後效果,使敵人能更多次被擊破。同時羈絆效果還將提供更多的前/後臺強度。

「巡海遊俠」羈絆:上調了羈絆效果提供的傷害增幅和速度增幅。

「星核獵手」羈絆:上調了羈絆效果提供的生命增幅和傷害增幅。

相關角色:加強了亂破、波提歐、靈砂、流螢。

  • 亂破:賦能帶來的擊破傷害倍率提高。

  • 波提歐:角色基礎傷害提高。強化普攻的額外彈射傷害比例提高,並上調了終結技的額外削韌量。

  • 靈砂:每個【浮元】的行動次數上限提高。治療量提高。

  • 流螢:角色基礎傷害提高。

「燃血」羈絆:【燃血角鬥場】速度提高,傷害倍率也得到提升。

▌裝備 

■ 裝備通用調整

  • 修復了角色在前臺時,裝備屬性【初始能量】在戰鬥中不生效的問題。

   因此由「光能電池」合成的進階裝備(除「永動機」外)都可以在開局爲裝備的角色正確提供額外的能量了。

  • 調整了部分角色的推薦裝備列表。

■ 裝備調整

  • 【火力風暴潮】:上調了每層可疊加的前/後臺強度,使其在疊加到足夠的層數後可以有更優秀的表現。

  • 【電光履】:上調了回合開始時,恢復能量的百分比。

  • 【殺紅眼】:降低了殺紅眼對消滅敵人的數量要求,使其在戰鬥中能更快獲得傷害增幅效果。

  • 【斬首行動】:上調了裝備者對精英和首領敵人的傷害增幅。

  • 【冷笑話引擎】:上調了施放終結技時可疊加的幸運一擊層數上限。

  • 【蟲洞掘進鑽頭】:上調了裝備提供的擊破特攻。

  • 【光能盾牌】:額外提供【初始能量】裝備屬性。

※本次調整相關裝備對應的特權裝備也將同步進行調整。

▌節點 

  • 下調了「遭遇」節點中,敵人的速度和攻擊力。

  • 上調了位面[1]中,「遭遇」節點難度3和難度4的獎勵。

  • 上調了「獎勵」節點的金幣獎勵。

▌投資環境和投資策略

  • 【經濟過熱】/【經濟嚴重過熱】:下調了次元撲滿的生命值,現在能更容易抓住它們了!

  • 【降本增效】:上調了免費購買角色的次數。

  • 【大裁員】:上調了獲得免費刷新的次數。

  • 【奮鬥協議】:購買經驗值消耗的生命值降低。

  • 【決議:娛樂星球】:轉化獎勵節點所需的金幣數量要求降低,並且遭遇節點也能夠被轉化爲獎勵節點了。

  • 【人力重組】:“移除場上和備戰席的所有角色”改爲“出售場上和備戰席的所有角色”,現在能獲得出售他們應得的金幣了。

  • 【萬箭齊發】:基礎箭矢的數量增加,風箭的倍率增加。風箭造成的傷害會隨着節點推進逐步提高。

  • 【讀博深造】:優化了描述使其符合實際生效效果。

▌其他重點修復問題

  • 修復了戰鬥開始時【星穹列車】撞擊敵人後,角色「翡翠」無法正確指定【收債人】的問題。

  • 修復了角色「風堇」達到4星時,沒有正確受到昔漣的【黃金鑄成的史詩】增益的問題。

  • 修復了角色「停雲」在後臺時會給前臺憶靈充能的問題。

  • 修復了角色「飛霄」1星時,每場戰鬥中可永久提高追擊傷害的層數上限錯誤的問題。

  • 修復了角色「雲璃」爲我方角色格擋傷害後,在特定情況下會使該角色後續受到的傷害異常降低的問題。

  • 修復了角色「長夜月」在後臺時,【至暗之謎】提供的易傷效果會在首領敵人進入下一階段時被異常清除的問題。

  • 修復了角色「花火」在後臺施放終結技後,暴擊傷害提高效果持續時間未被正常刷新的問題。

  • 修復了角色「銀狼」的【致命缺陷】在特定情況下會被異常解除的問題。

  • 修復了角色「符玄」在後臺時,異常爲我方憶靈回覆生命的問題。

  • 修復了角色「符玄」在前臺,及「羅剎」在前/後臺裝備「絕對熱量」時,在特定情況下無法正確行動的問題。

  • 修復了角色「萬敵」在前臺時,【弒神登神】未能正確削減敵方韌性的問題。

  • 修復了角色「景元」達到3星時,在特定情況下,【神君】段數累積異常的問題。

  • 修復了在首領「星核獵手」卡芙卡的戰鬥中,部分角色及憶靈被【支配】後隨機攻擊我方目標時傷害異常偏高的問題。

  • 修復了詞綴【永久創傷】在特定情況下會使角色生命上限異常降低爲1的問題。

  • 修復了詞綴【同步行動】在特定情況下會使角色獲得的行動提前效果生效異常的問題。

※該內容僅供Beta測試使用,後續請以正式服爲準。

省流:加強了波提歐,亂破,流螢,飲月,Archer,黑塔,翡翠,銀枝,那刻夏,景元,娜塔莎,靈砂,羅剎,貊澤,飛霄,託帕

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