《刺客信條》獵巫主題新作《刺客信條:代號Hexe》總監曝光。
育碧蒙特利爾工作室的員工Benoit Richer的領英頁面顯示,他的遊戲行業生涯於1998年在育碧開始,參與了多款《彩虹六號》和《孤島驚魂:本能》的開發。他曾在Microids加拿大工作室擔任首席美術師,於EA蒙特利爾工作室負責《戰地雙雄:第40天》的關卡設計總監工作,並在WB Games蒙特利爾工作室執導了《蝙蝠俠:阿卡姆起源》。
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之後迴歸育碧擔任遊戲總監,先後執導了心理驚悚VR遊戲《Transference》、《刺客信條:英靈殿》,目前正主導《刺客信條:Hexe》的開發。
官方消息:
主題是獵巫,“HEXE”在德語中的意思是女巫,將展現強大的女性力量。本作與系列其他遊戲有很大不同,劇情由該系列資深敘事總監Darby McDevitt撰寫,由育碧蒙特利爾工作室主導開發。
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傳聞爆料:
故事背景設定在16世紀獵巫時期的神聖羅馬帝國,當時整個歐洲大陸都爆發了針對巫術的集體恐慌,最終引發了一場獵巫行動。遊戲場景將會很黑暗陰鬱,整體玩法將更加線性,與早期的《刺客信條》遊戲類似。
主角是名爲Elsa的女性,擁有超能力,可以使用咒語附身在附近的貓身上。玩家可以控制貓,撞倒玻璃瓶分散敵人的注意力,以此躲避追捕。
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(非官宣圖)
遊戲中可能有恐嚇系統,靈感來源於《刺客信條:梟雄》“開膛手傑克”DLC。
《刺客信條:代號Hexe》是《刺客信條:影》的下一部正統續作。預計2026年發佈,並加入Animus Hub平臺。
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本文來源:遊民星空
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