![]()
一位著名ENTJ
ENTJ,現實中最稀有的人格之一。
大家對他們的刻板印象,往往是霸道總裁、古代帝王。
運籌帷幄,有着遠大的理想,可以爲了正確的未來不擇手段......
那麼他們在《16人格大亂鬥》裏是什麼樣的呢?
答案是:ENTJ,精靈軍團的最高指揮官。
在她的指揮下,精靈們組成精銳軍團,不斷征服ENTJ內心中的每一個慾望。
![]()
圖鑑ENTJ截圖
元素:火,風,雷,刃
功能:統御(Te),命運(Ni)
技能:總攻擊
![]()
ENTJ人物技能
征服王,是一個從表現形式上看似乎“沒有自己技能”的人格。
她深知,只要運用好手下的四個精靈,比起什麼花裏胡哨的人格技能都要更實在。
憑藉強大的局面掌控力,她可以同時指揮四個精靈,讓它們真正做到協同作戰。
通過後續的升級,ENTJ還可以在總攻擊時做到火借風勢,水淹七軍。
除了自身的技能之外,ENTJ還可以通過和INTJ,ESTJ,ENFJ,ENTP這4個相鄰人格融合,解鎖各種融合技能。
![]()
ENTJ技能進階
創作思路:
ENTJ 基本上就是圍繞「統治者」「指揮官」的意象去設計的。?
因此她沒有像大寶劍、毒藥瓶那樣的具體武器主題,而是把技能點全部用在了強化四個精靈上。在具體的技能強化中,我們引用了孫子兵法的一些概念,運用了「風、林、火、山、雷、陰」之類的意象,稍微給技能名加一點逼格。
一定程度上,ENTJ和INTJ形成了對應。兩人的技能都是偏中國古風的。
據說 Ni 優勢者往往都會對玄學多少有點興趣。孫子兵法當然不能算玄學,但八卦多少有點那味兒——於是兩個 NTJ 人格,我們都給了這種帶點玄學感的古風包裝。
相對應地,兩個 NFJ(手持魔杖的「梅林」INFJ,手持聖劍的主角 ENFJ),則是偏歐洲中世紀奇幻風。算是一種文化上的呼應。
稀有人格,在我身邊嗎?
(以下視角來自於@ZhaoGe0627)
實話說,ENTJ 可能是唯一一個我在現實生活中幾乎沒有真正認識過的類型。
我老媽可能是,但她可能更偏向INTJ吧...... 至少她自己測是INTJ。
我媽確實是個女強人。雷霆風行,辦事效率非常之高,能自然而然地調動他人去做事。
在我的生命中,無論她是 INTJ 還是 ENTJ,她的 Te,確實對應了我這個 INFP 的「第 4 位靈魂功能」。
從小到大,老媽幾乎給不了我什麼情感價值,很多時候反而會傷到我的感受。
但在物質上,她從來沒有虧待過我。可以說滿足了我的絕大多數需求。
長大以後,我可以從理智的層面理解母親對我的愛。只是,可能因爲童年時確實沒有太多被陪伴、被安慰的記憶,我們之間總還是隔着一層東西。
英雄,與它的陰暗靈魂
在MBTI的畢比模型中,一個人格的「第 4 功能」,被稱爲「靈魂功能」。
它意味着,個體隱約知道自己在這方面有所缺乏、不太擅長,但內心又會很渴望,最好有人能替自己承擔這一塊,或者讓自己用最小的代價獲得它。
用這一點來描述我和我媽的關係,還真的蠻貼切了。
Te是外傾思維,是對外部資源的注意力,以及對這些資源進行統籌,分類,和規劃的心理動力。
人們常常把它理解成“最功效主義”,“最看重實際成果”的那種思維方式。雖然有些片面,但也一定程度上描述了它的那種注重結果,而不是過程的思維模式。
後來我確實意識到,自己的價值觀非常堅定(Fi),不太願意爲了功利(Te)去妥協信念。
但內心深處,我確實渴望可以通過某種不費力的方式得到它。
在成長過程中,老媽確實扮演了這樣一個 Te 角色——「我不用費力,她就能幫我解決很多問題」。
朋友需要幫忙,我自然而然地告訴老媽,讓她幫忙安排一下。
一切都是這麼自然,直到我意識到,老媽並不是萬能的多啦A夢。
有些事情,總是要自己面對的。
![]()
意識到這一點,可能是我的 Fi 和 Te 的第一次小整合吧。人生還很長,自性化的道路也還很長……希望在今後的人生中,我們可以少吵一些架,多幫到對方一點。
在理解了1-4功能之間的這種關係後,我們再回過頭看看開篇的艾爾文團長。
艾爾文的形象無疑是運籌帷幄的,他對局面有着極高的掌控力,懂得合理分配資源。他幾乎辦成了所有的事情,達到了的所有的目標——同樣也伴隨着難以想象的犧牲。只要最後可以爲人類帶來勝利,那犧牲就是有價值的,那就值得我們去行動。
如果我們從更上帝的視角去看,或許調查兵團有更好的解決辦法,不需要犧牲那麼多的士兵。但是,在劇中誰又有上帝視角呢?找出兩全其美的方法需要多久?這段時間裏,人類會不會損失更多?
這些都很好地展現了艾爾文的1位功能,英雄Te了。比起完美的過程,他更關注實際的結果。
如果只是這樣,艾爾文這個角色也不會這麼深入人心了。事實上,在英雄的外表之下,他靈魂深處的私心其實很簡單:他只是想知道牆外的世界究竟是什麼樣的,那裏到底有沒有人類而已。
![]()
爲了這個極爲私人的慾望,他可以毫不猶豫地以正義的口號,號召整個調查軍團爲他的這個目標拼命。在偉光正的表現下,這個世界裏幾乎沒有人知道他的真正目標是什麼。
在和獸之巨人決戰的前夜,面對這個前所未有的強敵,整個兵團的戰意一度跌到谷底。他深知,這一刻,只有自己站出來,帶頭衝鋒,纔可以爲人類帶來一線生機。可是,他真的很想拋下整個兵團,拋下團長的職責,拋下所有的僞裝,自己偷偷溜去那個地下室,滿足那驅動自己走到今天的夢想。於是,艾爾文詢問唯一知道自己夢想的,也是他最好的朋友,利威爾的意見。他希望對方能推自己一把,幫他放棄這個自私的夢想。
![]()
而利威爾也堅定地告訴他,放棄夢想去死吧。
![]()
艾爾文笑了,釋然了。他堅定地去執行自己身爲團長的職責。於是,團長帶領整個兵團衝鋒,最終犧牲了自己,也爭取到了讓利威爾擊敗野獸的巨人的機會。儘管損失慘痛,但人類最終在這場戰役中獲得了勝利。
![]()
而整個世界,除了利威爾,不再有人知道團長的私心是什麼。他的英雄形象會一直流傳下去。這讓我不得不讚嘆,進擊的巨人對艾爾文和利威爾之間友誼的塑造真的是非常有質感,令人動容。
從文藝創作的視角上看,艾爾文是一個教科書級的ENTJ角色範本。他身上 Te–Fi 的欲力結構讓人物顯得非常有張力。不是無私的聖人,但堪稱一個盡責的團長,人類的英雄。另一個經典的ENTJ案例,夜神月,則是表面上公正無私,而實際上被內心深處失控的Fi所吞噬的案例。
![]()
這樣看,夜神月還是沒有兵長這樣的好朋友啊~人很多時候,真的需要有貴人拉一把。
…
如果您對我們的《16人格大亂鬥》感興趣,請點個關注,加個願望單吧~
遊戲將在12月9號發售!您的支持是我們創作遊戲的最大動力!
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
