生化?大逃杀?肉鸽?这是我能在三角洲里玩的?

乱套了,一切都乱套了。

《三角洲行动》,我好像越来越看不透你了。刚开始的S7赛季,就问大家有没有明显感觉到不同?

现在,不仅大坝都被水淹了,你甚至还能够在箱子里找到夹层,搜过了还能再搜……

我还看到许多焦急玩家蹲在各大社区找队友,就为了做降低难度的赛季任务。

甚至就连一些不玩搜打撤的群体,也被这一次的优化和更新所吸引,准备加入鼠鼠大军。

伴随着这次更新,玩家们再也不需要死磕高难任务了:

甚至,就连部分中低配玩家的游戏体验,在这个赛季也有了质的飞跃。

所以S7赛季到底改了什么,让这些人游玩体验大变?

答案是,目前玩家最关心的几个核心问题,策划已经在制定解决方案了。例如前面提到的赛季任务过难,熟悉地图成本过高,堵桥问题等等……这些疑难杂症,大部分都在S7前瞻中给出了修改办法。

首先就是移走了大家肩膀上的大山——赛季任务减负

最近两个赛季的3X3任务,都需要进地图疯狂坐牢,让人误以为监狱地图的核心玩法就是COSPLAY囚犯。

鼠鼠知道自己技术不行,比不得那些高玩,可是鼠鼠急啊,鼠鼠也想做完任务拿保险箱。毕竟对许多玩家来说,整个赛季最好玩的,就是做任务的时候了:

好消息是,这次赛季任务与地图和难度的绑定大幅减少,像【一命挑战】这样的任务数量也减少了。只拿3×3的话,这个赛季会轻松很多。

(S7赛季任务已大幅度降低难度)

这个改动确实是改到点上了,降低了大家在关键玩法上的压力,也没有一口气抽走完成清单的乐趣。过去很多人之所以束手束脚,就是因为赛季任务要求对于他们来说过于苛刻,根本没心思去研究什么打法什么策略。

而减负并不仅仅意味着任务更轻松,也意味着玩家能够撒开拳脚狠狠干。毕竟S6赛季就已经开始做减负优化,这次相当于升级了。

甚至,大家一直蛐蛐的“无箱可开”的局面,在这个赛季也有所改善:无论是水淹大坝模式中的新增容器,还是通过某种“特殊方式”才能找到的箱子夹层,都能够让玩家狠狠扫荡。

所谓的“特殊方式”,就是这次的黑科技系统:【脑机2.0】。

是的,这是个能救鼠鼠于水火的黑科技——它不仅能显示交互物是否被别人摸过,还能在已开过的容器里额外发现隐藏物品。

(脑机2.0中的1型脑机)

简单来说,【脑机2.0】不仅意味着地图物资加量不加价,还大大增添了玩家挖掘隐藏的乐趣,这下至少大伙不空军的几率大大提高了。

如果你以为这个赛季的主要改动就是照顾了鼠鼠的感受,那你就大错特错了。猛攻哥在S7也有新的玩具,4款独特的战术道具和4种新子弹。

(S7赛季登场的4款新子弹)

新战术道具的加入给了猛攻哥更多的操作空间和策略上限,相信S7赛季的大手子们接下来又能秀起来了,从鼠鼠到猛攻哥,《三角洲行动》几乎考虑到了所有类别的玩家。

不过,在我看来,这次赛季最重要的大更新,还得是这项解决了困扰无数玩家的大麻烦的——外挂问题。

一直以来,三角洲项目组都没有放弃过这三件事:公平,正义,与安全。

众所周知,如今的网上躁动的坏风气,其实根源都在于某些不守规矩的行为。为了维护良性环境,《三角洲行动》是真的一直在行动——仅过去一个半月,就封禁了 90 万个账号、38 万个脚本号、3 万个黑产号,并打击了 4000 多款外挂。

玩游戏就该好好地玩游戏,你开挂欺负鼠鼠干什么?因此为了让挂狗更无处遁形,三角洲在S7赛季更新了一项防透视的功能——数据密钥

在此之前,曾有挂狗通过透视功能在地图上瞄到了很多不该看到的东西,诸如玩家位置或是物资。但是这一次的更新,将狠狠戳瞎他们的透视眼,让他们清楚地知道,乱看是要长针眼的。

而且针对护航代打,三角洲做得更狠——如果检测到当前账号游玩水平和平常不一样,就会触发人脸验证机制。一句话总结:你如果玩得“不像你”了,那么好奇的三角洲“安全卫士”,就要立即出警,看看到底是怎么个事。

要知道,近期游戏的诸多节奏与问题,其实归根结底就在于环境不够绿色,毕竟我们已经见过太多被外挂与黑产馋食殆尽的游戏案例了,看起来《三角洲行动》不会重蹈覆辙。

总之,从游戏内容的更新,玩家体验的优化,到游戏环境的治理,你能看出《三角洲行动》确实花了不少心思——所以你能感受到,其实整个S7 赛季的更新,依然延续了他们的一直以来的传统——从玩家出发。

所有玩家,不仅都能在《三角洲行动》中找到契合自己玩法的小天地,还能有公平的竞技体验。

此刻又回想起过往每次版本更新,几乎都会放个考虑到玩家痛点的大招:比如传奇的【红鼠窝】模式。

【红鼠窝】作为S3赛季更新的老模式,至今都被玩家认为是三角洲最优秀的更新之一,越老越醇厚。你可以不下地图,但是你绝对不能不玩红鼠窝。

许多玩家都和我一样,做了两百个小时的鼠鼠,次次濒临破产,进绝密就被年轻气盛的玩家给踹了出来。真不是不敢起装备,而是穷怕了啊。

所以,【红鼠窝】来了——这回,我终于能够光明正大地进图猛攻。

虽然总是还没冲几步就倒地不起,但是我没有任何心理压力。毕竟这里就是给你熟悉地图的地方,不需要花钱也不需要起装,你可以随意投入战斗,学习地图加深理解。毕竟每一次在红鼠窝的倒下,都是未来百万撤离的预演。

不仅如此,《三角洲行动》对不同玩家的强大包容力还体现在许多方面。三角洲一直给我一种感觉——不想写好故事的FPS就不是一款好的搜打撤。所以他们真的试图在爽爽爽的打枪之中,加入独属于自己的游戏故事,每次剧情PV底下你都能看到大批认真分析世界观局势的评论:

你知道的,我可以玩得菜,但是你的故事一定要够帅,而曾经更新的免费DLC【黑鹰坠落】,恰好就满足了我对“帅”的幻想。一些从拟真硬核fps转战过来的玩家,甚至还有退伍武警,都对这模式给出了超高评价。


虽然,鼠鼠和大佬都乐了,但《三角洲行动》也不仅仅只属于他们——比如,还有上次更新大受好评的刀战、载具战、死斗……这些被称作“甜品”的模式,也在逐步扩充新的玩法。

像刀战和弓战这两个模式也增添了新干员新技能,胜者为王模式里还针对指挥官职业安排了更多战术可自定义抉择,一切都只为让有着不同需求的玩家都能在自己喜欢的游戏模式中找到享受对局的方式。

你能看出,这个赛季,《三角洲行动》依然遵循着“让所有玩家都能找到适合自己的玩法”的设计思路,为多种流派的玩家都扩充了战术选择的深度。

(哪怕那些一枪不开的潜行玩家,也能仅靠新干员的“蜘蛛”和战术理解狠狠得吃)

三角洲行动,你到底想干什么?

我哭了!我总是被你单纯的样子所欺骗。刚见到你时,我以为你只是个“大战场FPS”;当我逐渐适应你的身份时,你又宣称——搜打撤玩法也是你的强项;好不容易接受你双重身份的时候,你又掏出【黑鹰坠落】,告诉我“单机模式我也能打”。

好家伙。

就在我这只鼠鼠正沉迷于地图里翻箱倒柜时,你突然整了个大活:性感策划在线许愿,直接水灵灵地在直播间里面向大家做起了未来游戏模式的许愿征集

大逃杀?可以理解,毕竟大家都爱玩。

生化?也不错,毕竟打僵尸是FPS的元老级玩法,该怀旧一下。

躲猫猫?更是神来之笔,谁不想和朋友来场欢乐的捉迷藏呢?

但是,什么叫作《三角洲行动》可能会有肉鸽模式?

什么叫要开UGC?

什么叫能随机组干员技能build?

也就是说,我以后在《三角洲行动》里——既能上战场,又能捡垃圾、打单机、杀丧尸、玩肉鸽、玩躲猫猫,甚至自建关卡?

等等,我现在感觉自己不像玩家,倒更像一只躺在瓜田里的猹,被各种玩法“刺候”着!

如果真有躲猫猫,我铁要伪装成绿烟,只希望,到时候麦晓雯不要成为猎人,不然当她蹦出句【躲猫猫结束了】,我估计得破功。

而《三角洲行动》对多元化的探索还远远不止如此——在这场赛博许愿之中,策划让玩家们尽情发挥,所以你看到玩家奇思妙想百花齐放,大逃杀生化躲猫猫沙盒世界探索甚至肉鸽UGC都在此列,甚至,呃,跳一跳……或许这些在未来都有可能成为《三角洲行动》的一部分。

也就是说,今后的《三角洲行动》,可能会成为凝聚市面上所有FPS玩法的超级总集篇,无论是谁都能在其中找到适合自己的玩法。

说真的,从腾讯Q3财报就能看出,如今《三角洲行动》已经是拥有3000万日活的庞然大物了,其中1000万还是PC用户,而且本季度还拿下了行业流水排名前三……它早就不是什么小众玩家的精品,而是需要直面庞大用户群体需求挑战的FPS游戏。所以,推出能满足各路不同玩家需求的多元玩法,不仅符合玩家利益,也符合《三角洲行动》的长远运营战略。

《三角洲行动》的更新策略确实是对的,因为你能看见,如今很多玩家都已经正在新赛季里狠狠开摸了。一些S7任务攻略视频很快就破了几十万播放,新武器的评测讨论也冲了百万播放,甚至有玩家不眠不休11小时全力速通S7……

就连二创,也依然层出不穷,百花齐放:

就算不看财报不看流水,从社区一如既往的活跃氛围和创人二创的浓度,你也能看出,《三角洲行动》目前依然是全网最火爆的FPS游戏……

不说了,不说了,我也得继续去做最勤奋的鼠鼠了。


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