Valve于今日凌晨正式公布了主机级设备Steam Machine,知名技术媒体数毛社率先发布了上手体验报告。这款采用立方体设计的设备性能定位介于Xbox Series S与标准版PS5之间,在某些方面甚至更接近PS5水准。
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Steam Machine搭载了半定制AMD Zen 4架构CPU和RDNA 3架构GPU。CPU为6核心12线程,最高频率4.8GHz;GPU计算单元从RX 7600的32个缩减至28个,配备8GB GDDR6显存。Valve向数毛社透露,Steam Machine的性能目标是实现4K分辨率下60帧游戏体验,但这需要依赖AMD FSR技术从较低分辨率上采样实现。数毛社对8GB显存能否应对未来游戏需求表示担忧,认为这可能是性能瓶颈。在《赛博朋克2077》试玩中,设置高画质、关闭光追并启用FSR升至1440p时,游戏能稳定60帧;但开启光追后帧率即降至30帧区间。数毛社指出,CPU部分足够支撑多数游戏60帧,但GPU与显存在高负荷下可能吃紧。
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全新Steam Controller手柄获得数毛社高度评价,其改进的摇杆配置和新增的“握持感应”功能,使得操作体验更加精准流畅。Steam Machine预计2026年初上市,价格尚未公布。数毛社认为若定价399美元将极具吸引力,若接近或超过现有主机价格则可能面临市场挑战。
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