這幾天我過得格外心焦。
原因無他,《崩壞:星穹鐵道》3.7版本在中午就更新完畢,我卻還要熬過下午漫長的工作時間,更氣人的是,下午4點多收到了朋友炫耀的消息,更是勾得人心癢難耐。
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點開社區,發現同樣心急的人還真不少,有人在提前策劃請假時間,有人和我一樣悲催只能靠逛社區解饞,又怕一不小心被劇透了重要信息,影響自己遊玩時的感受。
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之所以這麼多人會被勾的心癢難耐,與11月4日那場別出心裁的倒計時慢直播有很大關係。
去年,《崩壞:星穹鐵道》曾經舉辦過一場慢直播,內容是知更鳥的輕聲獨白。而這一次的慢直播預告海報上,赫然是翁法羅斯人氣角色昔漣的背影,所以不少人自然而然地認爲內容會是昔漣與玩家的親密互動。
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然而直播開始後,昔漣的情緒卻有些不對,語氣像極了道別,而還沒來得及說上幾句話,甚至正臉都沒能露,直播就被異常數據入侵。伴隨着一長串的紅色錯誤代碼,下方居然出現了刪除翁法羅斯數據的進度條。疑惑、驚恐、破防,彈幕裏的問號佔據了整個屏幕。
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這還不算完,很快有玩家發現,在B站《崩壞:星穹鐵道》官方賬號空間裏翁法羅斯相關的PV真的在被逐漸刪除、消失。黃金裔們的個人PV封面、標題都被修改,彷彿這些角色們在拼盡全力爲玩家留下最後的祝福。
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以上種種,似乎都在暗示着翁法羅斯故事的走向不妙,難道玩家奮鬥努力了一年還是會迎來一個壞結局嗎?備受煎熬的玩家們此時終於理解了,爲什麼直播的主題叫做“最漫長的一夜”了。
終於在11月5日中午,《崩壞:星穹鐵道》3.7版本正式上線。很快,《崩壞:星穹鐵道》就同時登頂了中國大陸、日本、韓國三個地區的iOS暢銷榜。連帶着3.7版本最新的兩條相關PV再次爆火,分別佔據了B站全站排行榜的第1名和第2名,昔漣角色PV也收穫了超過583萬的播放量。
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也是從11月5日中午12點起,仍在持續的慢直播與新劇情的節奏再次同步,開始了第二次異變。好在這一次是好的方向,BGM變得溫柔,出現了翁法羅斯新生的進度條,被修改的PV也在逐一恢復。
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在當晚8點,翁法羅斯新生完畢,由昔漣爲玩家送上了一封信及十抽的福利。這讓人不由得想起3.0版本之初迷迷送出的十抽,一始一終的設計,不僅首尾呼應,更讓玩家感受到活動與劇情的深度綁定。同時在信封上的郵戳時間,正好是3.0版本上線時間(2025年1月16日),意味着這是一封來自過去的信件。米哈遊在這類細節把控上向來格外用心。
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版更已經過去一天,不僅相關熱度數據仍在穩步上升,在玩家社區中,關於新版本劇情的熱議也在蔓延。劇情解讀、細節整理、或是單純抒發自己情緒的帖子佔據了各大社交媒體。
如果說更新前的高關注度還可能是因爲慢直播造勢影響,那麼更新後至今一路攀升的熱度,只能證明《崩壞:星穹鐵道》3.7版本的內容的確不一般,爲何這個版本能收穫這麼高的人氣呢?
溫馨提示:本文會涉及3.7版本劇情劇透,開拓者們請謹慎閱讀!
一年磨一劍的史詩,翁法羅斯結局太炸裂了
在今年1月15日,《崩壞:星穹鐵道》開啓了橫跨八個大版本的翁法羅斯篇章,而3.7版本正是這部耗時一年創作的史詩的最終章。
在前幾個版本中,我們已經得知翁法羅斯是爲了毀滅宇宙,孵化最終BOSS鐵墓的實驗場,玩家團結全體黃金裔暫時擊退了幕後黑手來古士,延緩了鐵墓的現世。然後又成功將外部助力引入局勢,不僅尋回了夥伴三月七,丹恆也獲得了新的力量,現在擺在面前的就只剩下在最後的一次再創世機會中,助翁法羅斯打破命運,徹底扼殺鐵墓這最終的目標。
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3.7版本的故事一開始,在簡單的寒暄之後,翁法羅斯外各大勢力:仙舟羅浮、公司、貝洛伯格、匹諾康尼,都已做好了與鐵墓戰鬥的援助準備。黑塔暗地裏召開了天才俱樂部會議,爲可能面臨的失敗結果,做好了犧牲自己的備用方案,連立場上是敵人的來古士也生出敬意,爲黑塔的計劃實施準備了舞臺。
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緊接着劇情爲我們揭開了身邊昔漣(稱爲“大昔漣”)的真實身份。她是第十三位泰坦德謬歌,也是“翁法羅斯之心”,來古士爲了避免再度出現博識尊擁有自我意識導致的失敗,而將心與鐵墓的軀體剝離。在白厄的童年玩伴昔漣(稱爲“小昔漣”)3000萬世輪迴的記憶灌溉下,心的種子發芽成爲迷迷,遇到了開拓者,並隨着冒險逐漸取回記憶,變成了昔漣的樣子。
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萬事俱備,列車組其餘人員正式進入翁法羅斯,與已成爲翁法羅斯泰坦的主角三人匯合,集合全宇宙各大勢力及全體黃金裔夥伴的力量,開始了與鐵墓的決戰。儘管準備充足,奈何敵人過於強大,英雄們還是不敵全軍覆沒,鐵墓將全宇宙生靈盡數毀滅。關鍵時刻,在大昔漣的幫助下,主角發動了一次全宇宙範圍內的再創世,將時間回溯,終於擊敗了鐵墓。
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事態平息後,翁法羅斯的黃金裔們被保存進了如我所書。而昔漣犧牲自己,假扮記憶星神浮黎回到過去,完成翁法羅斯因果的閉環,將鐵墓徹底封印在過去,杜絕了翁法羅斯再被外部勢力干擾的可能。
作爲遊戲內時間跨越數千萬年,遊戲外超過一年長篇故事的結尾,3.7版本的劇情信息含量極大,擁有很多易被忽視的細節。再加上展開出乎不少人的預料,導致部分玩家在遊玩過後對劇情出現了不瞭解及誤讀。
尤其是結局,不像此前玩家們期待的包餃子結局,以至於不少人都在社交平臺上提問,黃金裔全員進入如我所書,是不是意味着竹籃打水一場空,玩家努力了一年最後還是迎來了全滅結局?
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當然不是,無論是結局大昔漣與玩家告別時,開拓者所說的我們一定會重逢,還是劇情結束後廣播新聞提到發現了名爲翁法羅斯的新星體,都在暗示着翁法羅斯的升格已經板上釘釘。尤其是星球能被外部觀測到這一點,說明本是數據的翁法羅斯已經開始擁有實體。而翁法羅斯上的平民、NPC、大地獸等生靈們,仍在昔漣創造的一頁永恆中幸福平安地生活着,故事只是暫時告一段落,並不是徹底淡出舞臺,在未來一定還會有後續展開。
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另外一個誤讀是因爲劇情開篇,點出了大昔漣是德謬歌繼承了小昔漣的記憶,導致很多人認爲玩家從未見過真正的昔漣,現在的昔漣是假的,真是這樣嗎?
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當然也不是,在故事的最後,昔漣假扮浮黎回到過去,在時間的盡頭用盡了記憶的力量,失去了記憶,成爲了時間線初始的第一個小昔漣。也就是說小昔漣、迷迷、大昔漣、德謬歌,自始至終都是同一個人,就是陪伴在我們身邊的夥伴昔漣,並沒有所謂的“都是騙局”一說。
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可以看到,3.7版本的劇情,並沒有選擇“俗套,但穩妥,大家都愛看”的大圓滿結局,而是留白許多的開放式結局。
雖然黃金裔們存活,翁法羅斯升格有望,畢竟仍需時日。翁法羅斯還是爲了勝利付出了很多代價,這樣的展開或許一開始會讓人覺得悵然若失,但體現了與命運抗爭的嚴肅性,同時在情感上留下了足夠綿長的餘韻。讓那些在翁法羅斯的記憶更加彌足珍貴,既維持了宏大的宇宙格局,又不失細膩的情感溫度。
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尤其是爲了大家的幸福犧牲了自己的昔漣,她是有選擇的。她也可以選擇陪伴重要的開拓者身邊,隨列車一起去旅行,但爲了徹底杜絕鐵墓歸來的可能,她憑自己的意志選擇了犧牲,看着重要之人走向未來,自己回到過去,甚至沒有多少猶豫,這樣的決絕更加令人動容。
這樣的結局對得起過去一年的鋪墊,從頭追到尾的玩家像看完了一部優秀的番劇,意猶未盡,因此纔有這麼高的討論度和人氣。
3.7版本的精彩,是星鐵強大敘事能力的縮影
這種既宏大又細膩的劇情,並非偶然。3.7版本的精彩,或者說整個翁法羅斯故事的精彩,與《崩壞:星穹鐵道》的長線敘事能力及伏筆運用能力是分不開的。
如今我們已經知道,翁法羅斯篇章牽涉勢力極廣,設定繁雜且世界觀龐大,但回想起最初的幾個版本中,玩家們普遍認爲這就是一次尋常的“扶貧”行動。作爲馳騁宇宙的開拓者,來到翁法羅斯這樣的封閉星球豈不是降維打擊?直到盜火行者的出現,玩家驚覺身經百戰的開拓者居然不敵,即便丹恆開海也只能做到拖延,這時已經有劇情黨察覺到走向的不對,推測出世界的輪迴規則,但仍然覺得只是一個獨立的故事。
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直到後期版本,點明瞭鐵墓的誕生對全宇宙都將是滅頂之災,3.7版本更是將格局直接拉昇到了智識與毀滅星神間的戰爭,還有一個用意不明的記憶星神在旁觀察,以往篇章的各方勢力均被捲入了翁法羅斯的事件中來。
這就是《崩壞:星穹鐵道》在敘事節奏上安排的巧妙了,沒有在第一個版本就把設定一口氣全部堆砌,而是逐步擴充着故事格局,故事節奏循序漸進。不僅讓玩家更容易接受、理解,也營造出了讓玩家一次次認知反轉的節目效果,讓故事觀感大幅提升,也激發了玩家對劇情解析的濃厚興趣,催生了不少劇情預測貼。雖然這些猜測很快又被新劇情給推翻,但也爲玩家增添了許多樂趣。
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其次是伏筆的運用能力。《崩壞:星穹鐵道》中看似普通的細節描寫,可能正是後續劇情反轉的關鍵線索。
這裏仍以3.7版本爲例,在三月七剛抵達翁法羅斯時,曾在星球外的特殊空間中遇到過昔漣。現在我們已經知道了,昔漣就是德謬歌,被來古士剝離並驅逐到翁法羅斯之外,所以纔會遇到尚未進入翁法羅斯的三月七,而她提及的每天和想象中的朋友聊天,指的就是和翁法羅斯內部3000萬世的昔漣交換記憶的過程。
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同樣是昔漣,在故事的最後,她犧牲自己回到過去,讓自己成爲了整個故事的因,整條故事線形成了一個完美的閉環。原來對玩家而言的第一次相遇,對昔漣來說是久違的重逢,或許很多人已經不記得了,我們第一次翻開如我所書時,曾經有一句“我會在過去等你”,這正是回到過去的昔漣留下的寄語。
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這樣前後呼應的橋段,讓玩家在恍然大悟的同時,會生出更多的感慨,從而放大對應的情緒,比如回想剛到翁法羅斯時,誰能想到那尊頂天立地的負世巨神,最後居然會是我們自己呢?
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還有部分伏筆,涉及了《崩壞:星穹鐵道》的整個世界觀。此前提出的無漏淨子概念,在3.7版本有了詳細的解釋,記憶星神浮黎僅存在於時間的盡頭,在當前時間點仍未誕生,而無漏淨子們就是有可能成爲浮黎的那些孩子,也就是說昔漣原來可能成爲未來的浮黎,而爲了確保鐵墓不會誕生,她主動放棄了這個機會。
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《崩壞:星穹鐵道》樂於在解答舊問題的同時拋出新問題,讓玩家的好奇心始終處於飢餓狀態,從而保持對劇情的興趣。3.7的故事雖然告一段落,依然留下了不少伏筆,來古士交代螺絲咕姆的遺言,聯繫不上的巡海遊俠,都是在爲《崩壞:星穹鐵道》今後的故事埋線。
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相比遊戲1.0公測時較爲傳統展開的劇情,我們能夠看出《崩壞:星穹鐵道》的敘事手法隨着版本更新越來越嫺熟,正是因爲敘事能力的進步,纔有了翁法羅斯這樣耗時一年、橫跨8個版本長篇史詩的大膽嘗試。也讓人更加期待,今後《崩壞:星穹鐵道》又將帶來怎樣天馬行空的故事。
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星穹列車的故事還在繼續
在我看來,《崩壞:星穹鐵道》3.7版本的人氣已經證明了翁法羅斯版本的成功,爲這場耗時一年的史詩篇章畫上了有力的句點,但《崩壞:星穹鐵道》從不止是想講好一個故事,米哈遊想的更加長遠。
翁法羅斯的這一年,除了講好了自己的故事,也進一步完善了遊戲的世界觀。舉例來說,在過去的篇章中,星神是遙不可及的存在,高高在上,總是以旁觀者、背景板的身份出現在劇情中。而這次的翁法羅斯,不僅直接將星神拉下水,走到臺前,成爲劇情的直接關係人,更出現了傷到星神的白厄、試圖接管星神的黑塔、可能成爲星神的昔漣,讓玩家對星神這一概念有更確切的真實感。
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同時,翁法羅斯篇是第一次在主線中,將過去篇章的舊角色全部串聯起來的,展示了下各勢力間的博弈,讓宇宙在玩家眼中更加清晰立體,爲未來的故事擴寬了舞臺,也爲IP的長線運營鋪路。
如果將視角放寬一點,《崩壞:星穹鐵道》是一款太空歌劇風格的軟科幻作品,這次翁法羅斯的故事卻別出心裁地將科幻概念與傳統神話相結合,並且已經驗證了可行性,今後會不會有更多有趣的題材被結合進新劇情呢?
3.7版本雖然是翁法羅斯故事的結束,但它畫上的並不是句號,而是讓人充滿期待的省略號,也是《崩壞:星穹鐵道》下一段新故事的起點。
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