从后悔低价授权到合同优厚,《巫师》作者坦言游戏“获益匪浅”

据外媒报道,在GamesRadar+出席的新小说《巫师》前传《渡鸦十字路口》的发布会上,《巫师》小说原作者安德烈·萨普科夫斯基(Andrezj Sapkowski)被问及是否曾协助CDPR参与《巫师4》的开发工作。他回答说自己没有参与这款新游戏。

这场活动是为萨普科夫斯基的新书《渡鸦十字路口》举办的。该书是《巫师》系列的第七本小说,于2025年9月30日左右发布。它是一部前传,聚焦于年轻时的主角杰洛特,讲述他作为巫师学徒的早期冒险,包括面对导师Holt的训练和挑战。这本书填补了系列的空白,探索了杰洛特的起源故事,与系列其他书籍,如《最后的愿望》和《风暴季节》形成互补。

在活动中,萨普科夫斯基被直接问及是否协助CDPR参与《巫师4》的开发。这是一个敏感话题,因为《巫师》游戏系列尤其是《巫师3:狂猎》极大提升了原著小说的全球知名度,但萨普科夫斯基本人对游戏的态度一直较为复杂。他明确回答:自己没有参与这款新游戏的制作。这意味着《巫师4》完全由CDPR独立推进,该游戏预计将以Ciri作为主角,延续游戏原创的故事线,而非严格遵循原著小说。

为什么重要?萨普科夫斯基的原著小说是游戏的灵感来源,但游戏从《巫师2》开始就逐渐脱离书籍,引入原创情节,如《巫师3》的结局后续。他的不参与反映了CDPR对IP的掌控日益成熟,尤其在《巫师4》宣布后,粉丝们好奇原作者是否会提供指导。

萨普科夫斯基表示,虽然未参与新游戏,但他从《巫师》系列的持续成功中“获益匪浅”。他强调:“我和游戏开发商之间的合同目前非常优厚,希望这种状况能够一直保持下去。”这暗示他通过版税和授权费获得了可观的收入。最初,萨普科夫斯基在2000年代早期以相对低价,据传约9500美元将《巫师》IP授权给CDPR,因为他当时不看好游戏行业,认为它“愚蠢”。然而,《巫师3:狂猎》成为现象级成功,全球销量超过5000万份,衍生出Netflix剧集和周边产品。这让萨普科夫斯基后悔不已。

2018-2019年纠纷:根据波兰版权法,如果授权收益远超预期,权利人可要求额外补偿。萨普科夫斯基于2018年起诉CDPR,要求1600万美元的额外版税。双方在2019年达成和解协议,但细节未公开,CDPR支付了一笔未披露金额,但据报道远低于索赔额。这次和解改善了他们的关系,萨普科夫斯基的合同从此“优厚”。

萨普科夫斯基的获益不仅来自游戏销量,还包括衍生品如漫画、剧集。他公开表示满意,这与过去对游戏的批评形成对比,他曾称游戏“不是他的风格”。这也说明,尽管不直接参与,他仍间接受益于CDPR的成功——游戏带动了书籍销量,全球读者激增。

这则报道让粉丝放心——《巫师4》将继续CDPR的风格,强调开放世界、道德选择和叙事深度,而非受原作者直接干预。同时,新书《渡鸦十字路口》的想法可能间接影响游戏,类似于《巫师3》借鉴了《风暴季节》。

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