以下只是我的个人思考,不代表统一购买建议
这也是外设真相这个系列的第二期,最后还有更新,希望大家多给我点个关注。(点赞和盒电也拜托啦)
![]()
粉丝看博主首页置顶:在抽外设。 双击fufu!大富大贵!
如果你主要玩《CS:GO》《Valorant》这类竞技FPS游戏,建议别碰“虚拟7.1声道”。
![]()
它没法帮你精准听声辨位,反而会因为算法拆分的模糊音效,打乱你对敌人方位、距离的判断。
![]()
网图
因为在这些fps游戏里,本身只是双声道。游戏的声音传播也是根据它而来的。如果在fps游戏里打开这个虚拟声道,就很容易出现声音位置的误判。
当然啦,虚拟7.1并非对所有游戏都没用。像老头环,美末2《黑神话悟空》这样的3A大作,复杂的场景音效确实更适配虚拟7.1,能营造出更沉浸的环绕感。
但很多厂家不会告诉你这个适用边界,反而被宣传虚拟7.1=游戏神器,包装成FPS玩家的必选项。
![]()
耳机方把7.1虚拟音效与FPS的辩位挂钩:倒反天罡
这不是搞虚假宣传嘛?还让FPS玩家花了冤枉钱。
![]()
好 抛开被夸大的术语 该怎么选游戏耳机呢?
对FPS玩家来说,双声道肯定是比虚拟7.1更实用,咱们看耳机介绍关注两个指标。
一是频响范围,覆盖20Hz-20kHz(20Hz-20kHz通常被认为是健康年轻人能感知的听觉范围)算是最基本但不能认为是好的耳机。这个区间能完整捕捉人耳一般能听到的声音。所以这些一般的耳机也就把范围做到这里为止了。
![]()
![]()
但这其实是无法保证在可听范围内的绝对性能的,一个仅仅范围是20Hz-20kHz肯定不能比一个在10Hz-21kHz(举例)的扬声器单元,在重现20Hz或15kHz时,会更加从容、失真更低。
![]()
飓风会扩展自己的范围来达到更好的效果
二是灵敏度,100DB以及以上,就能能帮你听清远处敌人的细微动静。
但要注意一些耳机厂商的“猫腻”,在查看游戏耳机参数时,要特别小心,有些品牌用 dB SPL/mW(功率),有些用 dB SPL/V(电压)。
对于低阻抗耳机,用 dB/V 表示的数字会看起来大很多,造成“灵敏度很高”的假象。
dB SPL/V的数值大约比 dB SPL/mW高 15-17 dB。所以一个标称 100 dB/mW 的耳机,可能会被写成 115 dB/V,看起来就很夸张但其实是在玩文字游戏。
至于Hi-Res认证,无损解码,因为游戏音效本身是压缩格式,这在HiFi上有用但在游戏里用处不大了。
好说完FPS,咱们再聊聊3A的
如果更爱玩3A大作,追求沉浸感,那虚拟7.1以及这种空间音效确实可以作为选项,但要注意优先选支持“一键切换”的款式——想沉浸时开虚拟7.1,偶尔玩FPS时切回双声道。
![]()
避免来回换耳机的麻烦。不过即便如此,也不用盲目选贵的。
当然当然 我知道咱们还是需要一些情绪价值
![]()
有些买耳机,图的就是品牌带来的认同感,有的喜欢RGB灯效、金属机身带来的观感,这些“情绪价值”本身没错。
![]()
还有人既玩游戏又听音乐,会倾向于Hi-Fi的款式,虽然游戏里用不上Hi-Fi,但能兼顾日常使用,也算合理选择。到最后还是买自己喜欢的款式就行!
最后想清楚自己最需要什么就行!好啦今天就说到这啦!
这也是外设真相这个系列的第二期,最后还有更新,希望大家多给我点个关注。(点赞和盒电也拜托啦)
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
