外媒後悔給《龍騰世紀4》滿分評價!承認遊戲只是“縫合怪”

一年前,《龍騰世紀:影障守護者》發售時獲得一片讚譽,Eurogamer甚至給出五星滿分評價,稱其爲“BioWare有史以來最佳遊戲”。然而一年後,這位評論家卻公開表示後悔。

Eurogamer記者Bertie近日罕見地進行了“自我檢討”,對他一年前爲《龍騰世紀:影障守護者》打出的五星滿分評價深感不安和後悔。“坦白地說,我對這個分數很不滿意。我不認爲《影障守護者》是一款五星級遊戲,更不認爲是BioWare的最佳作品。”Bertie坦誠道。Bertie的醒悟源於遊戲開發內幕的逐漸曝光。該項目經歷了至少三次方向調整,一度險些成爲“長期服務型遊戲”,最終由《質量效應》團隊接管,推翻了核心《龍騰世紀》團隊最初的設計。最終版本只是團隊爲“拯救項目”拼湊的結果,刻意設計得“感覺像《質量效應2》”,只因爲“每個人都喜歡《質量效應2》”。在與另一位評論家Alex Donaldson的對話中,Bertie承認遊戲存在大量“直白”和“劇本化”的劇情,抉擇像是設計好的時刻而非自然發展。他反思當初給高分可能因爲自己當時“需要一劑希望”,而遊戲恰好提供了這種體驗。Alex Donaldson則始終堅持認爲這款遊戲“縫合感”太重,角色過於“和藹”,缺乏經典《龍騰世紀》系列的角色深度。

多位創作者指出,EA被指選擇性發放評測碼,主要提供給可能給出好評的媒體。這導致遊戲初期評分虛高,隨着更多評價出現,PC版評分從88分跌至79分。儘管最終不修改原始評價,Bertie承認如今只會給遊戲四星評價。這場公開的自我批評展現了遊戲評論界難得的自省,也折射出遊戲評測體系面臨的深層信任危機。

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