外媒后悔给《龙腾世纪4》满分评价!承认游戏只是“缝合怪”

一年前,《龙腾世纪:影障守护者》发售时获得一片赞誉,Eurogamer甚至给出五星满分评价,称其为“BioWare有史以来最佳游戏”。然而一年后,这位评论家却公开表示后悔。

Eurogamer记者Bertie近日罕见地进行了“自我检讨”,对他一年前为《龙腾世纪:影障守护者》打出的五星满分评价深感不安和后悔。“坦白地说,我对这个分数很不满意。我不认为《影障守护者》是一款五星级游戏,更不认为是BioWare的最佳作品。”Bertie坦诚道。Bertie的醒悟源于游戏开发内幕的逐渐曝光。该项目经历了至少三次方向调整,一度险些成为“长期服务型游戏”,最终由《质量效应》团队接管,推翻了核心《龙腾世纪》团队最初的设计。最终版本只是团队为“拯救项目”拼凑的结果,刻意设计得“感觉像《质量效应2》”,只因为“每个人都喜欢《质量效应2》”。在与另一位评论家Alex Donaldson的对话中,Bertie承认游戏存在大量“直白”和“剧本化”的剧情,抉择像是设计好的时刻而非自然发展。他反思当初给高分可能因为自己当时“需要一剂希望”,而游戏恰好提供了这种体验。Alex Donaldson则始终坚持认为这款游戏“缝合感”太重,角色过于“和蔼”,缺乏经典《龙腾世纪》系列的角色深度。

多位创作者指出,EA被指选择性发放评测码,主要提供给可能给出好评的媒体。这导致游戏初期评分虚高,随着更多评价出现,PC版评分从88分跌至79分。尽管最终不修改原始评价,Bertie承认如今只会给游戏四星评价。这场公开的自我批评展现了游戏评论界难得的自省,也折射出游戏评测体系面临的深层信任危机。

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