7年游戏行业,3年独游开发,我的心态发生了哪些变化?

关于我,拿的是一个平常又有点叛逆的剧本。

2018年顺利从广工毕业,校招进的所谓大厂,待了1年多,发现实在枯燥乏味,一眼望到头的生活使我主动离职。

2019-2021年,或许是独立游戏的黄金3年,做的是独立游戏发行运营。在这3年里,见证了一些独立游戏的成功,但也看到了不少团队的失败。

2022年,从独游发行运营转岗到独游商务,并且致力于如何画饼给老板证明独立游戏很有潜力,结果被N+1辞退了(这也是我最有钱的时候)。

2023年,因为被N+1而做了一款游戏叫做N+1。那时候AI横空出世,我以为属于我的时代终于到了,结果做了一坨。

2024年至今,找了个班上,在家办公,还是独游商务。但不一样的是,我从N+1的阴影中走了出来(可能还没给老板画饼所以没被N+1),并且重新立项了一款新游戏,它叫做《伥影重生》。

之所以是“重生”,它不只指代游戏内容,更是我各方面的重生。做完N+1后,我深陷极度的自我怀疑,甚至无法说话和表达。这对创作者来说是致命的打击,相当于足球运动员失去了双腿。

但是,我缓过来了!

至暗时刻我并没有对外宣泄任何的负面情绪(也是因为我无法说话),我开始从老祖宗留下的著作去寻找答案,从王阳明的心学到周易八卦,都研究了一遍。

我开始格物致知,重新审视和认识自己,并且接受自己。随后又开始睁眼看世界,感受空气、水和阳光,春夏秋冬。

稳定的物质生活,是支撑精神世界的基础。但一直稳定的生活,也会使精神世界趋向一成不变的沉默。这时候,就需要“易”,周易八卦讲的正是变化之道。

我让生活保持在一种变化之中,运动、做饭、工作和做游戏保持一种动态平衡,也会隔一段时间摆烂,又或者紧绷。

我依旧保持着对独立游戏的热情,但不可能每时每刻都热情,必须原谅自己在某段时间懒惰、逃避或者摆烂,然后重新出发。

但其实摆烂也是一种境界,用伟人的话来说就是“战略上藐视敌人,战术上重视敌人”。抛开杂念,心无旁骛,重新审视自己、生活还有游戏,战略上藐视困难,战术上调整状态,整装出发。

所以《伥影重生》从去年6月份至今,已经改了快10次的操作和机制,最近测试也发现了一些问题,也正在改。每一次的改动,我都会发出来,以前还没有demo的时候发视频,现在有demo了估计就会每隔一个月开放一段时间更新测试。

在没有足够的经验之前,我相信游戏是改出来的,并且在改的过程中,保持自己的思考和想法,这就是我对于开发游戏的态度。兼听则明,偏信则暗。但是,最关键的还是独立思考。

我朋友也曾经问我,“伥影”是什么意思?我回答是:“伥”是为虎作伥的伥鬼,“影”是太阳底下的影子,这两者都没有任何的独立思考能力,随波逐流,乌合之众。

但是,我希望它们可以得到“重生”,像我一样重生,重新睁眼看世界。

皎皎明月夜,神光照我心。

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