索尼PS Portal或将迎来质变!泄露信息显示其将打破云游戏枷锁

索尼的PlayStation Portal(以下简称Portal)掌机自2023年11月推出以来,一直以其独特的远程游玩功能备受关注,但其串流能力也饱受限制,主要依赖用户拥有的PS5主机或PS Plus Premium订阅的特定游戏库。近日Reddit上的泄露信息引发了广泛讨论,暗示这一功能可能迎来重大升级。

Portal本质上是一个远程游玩设备,它不具备独立运行游戏的能力,而是通过Wi-Fi连接实现游戏串流。目前,其串流功能主要分为两种模式:

本地串流:

这是一种点对点连接方式,需要用户拥有并开启一台PS5主机(或PS4,但兼容性较差)。

玩家可以将PS5上已安装或拥有的游戏串流到Portal上游玩,支持PS5的原生分辨率最高1080p/60fps和DualSense手柄的触觉反馈、适应性扳机等功能。

优势:低延迟,可以访问用户整个游戏库,包括购买的数字版或光盘版游戏。

限制:必须在同一网络下或通过互联网远程连接PS5主机;如果PS5关机或网络不稳,功能将不可用。此外,Portal无法独立存储游戏数据,一切依赖主机。

云串流:

需订阅PS Plus Premium服务,最高档会员,包含Extra和Essential的所有内容。

玩家只能从PS Plus的“游戏目录”包含数百款PS5/PS4游戏和“经典目录”包含PS1/PS2/PSP/PS3游戏中选择进行云串流。

《赛博朋克2077》已在2025年7月通过更新加入云串流支持,因此Premium用户可以直接在Portal上云玩,而无需PS5。但像《寂静岭f》如果不在目录中,就无法云串流。

优势:无需主机,随时随地玩只要有稳定Wi-Fi,支持跨设备。

限制:游戏选择受限于索尼的目录(目前约400-500款PS5/PS4游戏可云串流),无法访问用户购买但不在目录中的游戏。质量取决于服务器负载和网络,偶尔会出现延迟或画质压缩。

在2025年4月9日的系统更新中,索尼引入了云串流Beta版UX增强,包括游戏排序、队列管理、游戏捕获(截图/录像)、暂停功能以及不活动通知等,进一步优化了体验。此外,2025年3月14日更新允许云串流更多经典游戏。到2025年2月,Beta版已支持超过120款PS5游戏直接从云服务器串流。这些功能让Portal成为PS5的“扩展屏幕”,但也让它被批评为“鸡肋”——如果你没有PS5或Premium订阅,Portal的实用性大打折扣。

2025年10月27日,Reddit用户GetTheWetsOn在r/PlayStationPortal子版发布了一则帖子,分享了他在PS App浏览PlayStation Store时发现的异常描述。 具体来说,在某些游戏的产品页面,出现了一段新文字:“购买此游戏后,可在PS Portal或PS5上立即串流和游玩,仅限PS Plus Premium用户。”

这不是所有游戏都显示,而是出现在选定标题的产品页上。用户截图显示,这段描述暗示玩家无需下载或依赖本地主机,仅需购买游戏并拥有Premium订阅,即可直接云串流到Portal。

这将打破当前云串流的“目录限制”。例如,即使游戏不在Game Catalog中,用户购买后也能立即云玩。这类似于Xbox Cloud Gaming的模式,让Portal更接近真正的“云掌机”。

但不久后,这段描述从Store页面移除,表明索尼可能意外泄露了未成熟的功能,或在测试阶段。截至目前,索尼尚未正式回应,这让社区保持谨慎态度——它可能是测试,还可是即将发布的更新的一部分。

这个泄露并非孤立事件。早在2025年2月,索尼高管Hiroki Totoki在财报中提到,将基于Beta测试反馈,进一步提升云串流体验,实现“随时随地”玩PlayStation游戏。

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