Xbox 这波操作直接打破了主机圈的老规矩,负责人菲尔・斯宾塞 10 月 27 日确认,他们正全力降低 PS5 和 Switch 2 玩家玩 Xbox 游戏的门槛,不再死磕主机硬件竞争,转而全面拥抱其他平台。
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这种策略对他们是有利的。之前 Xbox 发行的《夺宝奇兵:古老之圈》登陆 PS5 后表现亮眼。
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斯宾塞在采访里说得很明白,多平台战略的核心就是让不同设备的玩家都能轻松接触到 Xbox 游戏。不只是移植旧作,他们还在优化跨平台体验,后续计划把更多游戏阵容带到 Switch 2 上。
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Xbox 总裁莎拉・邦德前不久也表态,单一平**占的时代已经过时,当代玩家更在意在哪都能玩到喜欢的游戏。现在看来,微软这套 “开放打法” 已经全面铺开,对玩家来说,以后选主机终于不用被独占游戏绑架了。
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