震驚,大學生打csgo竟然開透?反倒被大神制裁變妹子是哪般?
不得不承認,《無基之談》是我本年度玩過墜癲的劇情遊戲。
它的瘋狂程度甚至讓我感到害怕…
在沒打完結局前,我一直不知道到底是誰和誰戀,性別不明,取向不明。
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事先聲明:此文章是打完遊戲馬不停蹄寫的,接近3K字,想讓大家知道這款遊戲有多逆天、有多地獄的同時,也希望能借此聊聊不同視角下的性別困境。
遊戲前半小時的劇情,我全程表情如下——
不是,編劇是去雲南喫了菌子中毒寫的劇本吧?
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我們的男主角名叫蛋蛋,是個愛打CSGO的胖子男大。
嗯,視覺小說那種土肥原路人甲角色,遊戲技術不錯,但直播毫無起色。
某天他遇到個大神,在連輸了好多盤後,蛋蛋該死的勝負心一下上來了。
不顧正在直播,仗着自己沒幾個粉,他寧願開透也要拿下勝利。
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下播後,首頁自動推薦熱度火爆的女生直播間。
即便是遊戲試玩也只放女生照片吸引眼球,而不是遊戲相關的內容。
化着精緻妝容的她們更像是櫥窗裏的商品,任人挑選。
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想到自己死到不能再死的遊戲直播生涯,蛋蛋產生了淡淡的憂傷。
他甚至開始羨慕女生,認爲“生而爲男,我很抱歉”。
蛋蛋:陳X你真的欠我一個遊戲區百大,我恨你。
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但做女生,真的,所有東西的獲得都易如反掌嗎?
沒有經歷過,那就獎勵你來體驗。
很快,蛋蛋因爲開透視被大佬復仇,一槍瞄準襠部。
幸好只是個夢,而沒有真正的雞飛蛋打局面。
但夢醒來,他真的從男生變成了——
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從男生變成了曾經很羨慕的萬人迷女生。
蛋蛋對這天翻地覆的生活轉變感到恐懼,他不知如何去面對突然改變的性別。
這一切太突然了,他還沒做好準備。
他甚至腦補出某些曾經讓他興奮、但現在讓他感到恐懼的劇情。
畢竟在男寢變成妹子實在太地獄了!
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嘴上說羨慕女孩,而實際成爲女生後,
蛋蛋反而想快點變回去。
因爲女生在男寢住一點也不方便,還有被昔日兒子們發現的風險。
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紙包不住火。
最先發現蛋蛋變成女生的是關係近的舍友猴子,倆人合計,
給蛋蛋安排個蛋蛋“表妹”身份。
雖然很奇怪,但舍友竟然詭異地允許“表妹”在宿舍住着,噓寒問暖。
我:顏值果然是正義。
蛋蛋:原來當女生這麼爽啊?早知道我開號選女的。
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再往下寫就要產生影響遊戲體驗的劇透了,先扯點別的。
一般情況下我很少打通視覺小說和影遊,除非是比較知名作品或者個人感興趣的內容。
遊戲名《無基之談》裏帶個“基”,原先我以爲是那種遊戲,所以才毫不知情並帶有些隱祕的興奮地啓動遊戲。
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結果停不下來,3小時打通關+全成就,除了最後的彩蛋Bug無法觸發。
按照前面的節奏,後面劇情走向擦邊道路那都是水到渠成,
但編劇可不想給你整這花裏胡哨的,什麼兄弟什麼曹賊,都給我一邊去。
遊戲真的試圖讓你感受到——做女生到底是何種體驗。
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《無基之談》大概就是那種表面看着很搞笑很獵奇,實際深入玩後發現其實是嚴肅議題的遊戲。
先以女性身份的福利爲引,再步步寫出女性的恐懼、困境和掙扎,讓人不由去思考,
除了生理的差異,外在性別是否在當下存在某種扭曲的語境?
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男的必須充滿陽剛氣息,女的必須溫和嫺靜。
如果形容某個男生娘、敏感,或者女生很man很粗魯,會被認爲是貶低。
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通過兩個原生男孩打遊戲講髒話和不做家務的行爲,遊戲試圖打破女性的刻板印象,
但不得不承認,打破的同時,此舉亦在強化性別的刻板印象——
男的內在,宿舍邋遢、罵人很髒、熬夜抽菸喝酒樣樣不落。
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女的外表,既要永遠柔弱優雅美麗、又要善解人意和提供情緒價值,是需要像瓷娃娃一樣保護的弱小存在。
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“女”主播的人設畫皮
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拳擊俱樂部的男性輕視
劇情其實有許多不盡人意的地方,嫂子線(秦蓮)和女神線(吳陽陽)差距太大,
秦蓮那條線打得我全程眉頭直皺,有種喫到屎但又拔劍四顧心茫然的感覺。
你說這發展不對吧,但編劇又很懂人到底想看什麼。
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邏輯合理,但人不能,至少不應該。這簡直是晚八點檔狗血劇的劇情。
本來我以爲線路名字是可以談戀愛的意思,還幻想着和秦蓮這種聲音好聽又善良的閨蜜貼貼。
但,哎,編劇要不然給我點精神損失費吧。
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前面說刻板印象,
其實秦蓮是最符合女性刻板印象的角色,人設扁平,甚至成了劇情工具人。
她熱情、善良又體貼,無私幫助他人。總之,人類所有美好品質都在她身上呈現。
雖然秦蓮線的多視角敘事出彩,但即便是她的性格暗面看起來也很“僞人”,不真實。
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比較有亮點的部分還是在於前中期對女性困境的逐步引入,
剛轉生女性的蛋蛋尚不知曉女性所要面對的一切,凝視、偷窺、跟蹤和暴力等等。
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我不知道男性視角去看這部分內容是何感受,
作爲女性而言,我很肯定團隊中有女文案的存在/幫助,從開篇的婦科檢查鴨嘴鉗便可見一斑。
由於檢查時容易造成出血和疼痛,許多女性非常害怕含鴨嘴鉗的項目。
因爲《無基之談》真正看見了女性的恐懼。
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如果讓男性去着筆女性的恐懼,他大概會像《周處除三害》那樣——
將鏡頭明晃晃給到女演員美麗卻含有淚光的臉龐和身姿曼妙的聖體,
而代表侵害的男性往往只用露個背影或者後腦勺,然後抖兩抖。
但這樣是在欣賞女性的恐懼,而不是在刻畫女性的恐懼。
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電影《周處除三害》(黃精甫,2023)
如果要拍女性的恐懼,應該拍的主體其實是張牙虎爪的男性,
很遺憾大多數作品都是在欣賞,而非刻畫。
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電影《堅如磐石》(張藝謀,2023)
真實的女性恐懼是什麼呢?
是生活裏你看不見的存在。
高中時期我曾有段幾個月的獨居生活,
儘管就住學校旁邊,一線城市,10點多,在馬路上都能遇到醉酒的幾個中年男性吹口哨糾纏。
「小妹妹,過來問個事啊」
「走那麼快乾什麼」
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最後是躲進家附近的美宜佳,蒙受相識的店長大姐姐庇護,才得以脫身。
人教人不會,事教人一次就會。
從此,我就像遊戲裏原本不信邪的原生男孩蛋蛋,也開始緊張兮兮。
由無所謂安全到自制辣椒水甚至是防狼噴霧,
再升級到買阻門器、警報器,屋內布多個監控,
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2016年的訂單,店鋪早已閉店
而這僅僅是一個女孩恐懼的冰山一角,
如果不是翻某乎當年寫的回答,我都要忘了這些陳年爛芝麻、已經過去的事情。
更多的姐妹,或許時間線早在停留在某個分支選項,
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在醫院、在下水道、在山底,再也沒有明天。
活到今天的我,某種程度來說算是一種幸運。
分支方面,真的很推薦大家優先玩陽陽線,可以從更多視角看待兩種性別的困境,
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而且還有打破第4面牆的設定....
包括最後翻完硬幣,能聽到角色心聲,大概率是在致敬人狼村通關後的暴露模式。
喜歡這類真人CG的,不妨嘗試和人狼村同樣羣像敘事的428,兩款遊戲均是經典但偏向冷門的作品。
關於《無基之談》想說的,其實還有很多。
性別從來不是牢籠,我一直很討厭男的女的就該XXX的說法。
人是在爲自己而活,而不是爲標籤而活。
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