《宝可梦Z-A》长椅设计被指针对流浪者,游戏内外引发包容性讨论

近日,《宝可梦传说:Z-A》发售后,游戏中密阿雷市街边长椅的设计意外成为玩家争议焦点。这些长椅带有横杠分隔,被指与现实中的“防流浪汉设计”如出一辙。

游戏地图以法国巴黎为原型打造,而长椅上的横杠设计被认为是为了防止无家可归者躺卧过夜。这一细节早在今年2月的预告片中就有玩家发现,但游戏正式发行后仍保留此设计,从而引发更大范围的讨论。有网友批评道:“这是防卡比兽长椅”、“连游戏中也要驱赶流浪者也太荒谬了”。也有人指出,宝可梦世界一向强调共存与友谊,出现这种带有排斥意味的设计十分讽刺。

支持方则认为,开发团队可能只是为了还原真实巴黎街景,因此采用了当地常见的长椅设计。对此你怎么看?

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