大家好,這裏是Bruce。
每次刷到有關高刷顯示器的資訊,評論區的盒友們大致都會分爲兩派。
一派篤定人眼對刷新率的識別有極限,當超過一定“閾值”,再換更高刷新率的顯示器只是徒勞。
另一派則與之相反,覺得至少現在的顯示器還遠未達到人眼的極限,畢竟我們每天面對的現實,刷新率可都是無限的。
原本我並不打算參與這個話題,但最近HKC率先開卷,一連推出了好幾款420Hz、500Hz的頂刷顯示器,而我又運氣好,得到了500Hz的這款HKC UG25HF的體驗資格。
於是就想借着體驗的這段時間,基於我這十年來的顯示器更替之路,來和大家聊聊關於“人眼能識別的刷新率真的有極限嗎?”這個問題,我個人的一些真實體驗。
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很久之前買的我的第一款顯示器,用來外接筆記本的,現在這個價格都能買到240Hz了,當時只能買到75Hz
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過了幾年換成了這款HKC家的144Hz顯示器,花了1800,現在這個價格都能買4K 240Hz了
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又過了幾年換成了360Hz用到了今天,而現在的360Hz只要幾百塊
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感謝HKC的體驗資格,今天剛到的UG25HF,24寸、500Hz、TN屏
先說結論,我這十年換顯示器的體驗下來,我是絕對不認同“人眼存在刷新率極限”這種說法的。
秉持這種觀點的玩家,我認爲可能是他們換了顯示器,但卻由於主機性能不夠,跑不滿新顯示器的參數,所以纔會獲得“沒有提升感”的落差。
說人話就是,你換了顯示器,就得換能跑得滿顯示器參數的主機。
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如果你的主機打瓦只有100幀,那你從144Hz換到360Hz,區別確實不大。
但如果你的主機能跑到500幀,那你能獲得的提升,絕對是巨大的。
我從144Hz換到360Hz是如此,從360Hz換上今天的500Hz也是如此。
提升真的大,絲滑度完全不是一個級別的,不管是拉槍還是跟槍,都流暢太多了。
所以如果你的主機性能足夠,對FPS來說,顯示器的刷新率能上多高就上多高,準沒錯,比換外設來的遊戲體驗提升大的多,也直觀的多。
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並且只能說不愧是我18年就買過的牌子,HKC做電競顯示器,確實做的挺有意思。
主要在顯示器功能上,這個Ai智能輔助抗閃純純的物理外G好吧,它居然能讓你的閃光持續時間減少一大截!
除去全白的時候是沒辦法,一旦你的被閃效果開始減弱,出現了一點可以看到的影子,它的算法就會自動幫你把這些影子提亮,以達到快速看清的效果,純純的神器。
等於你喫閃的時間只有全白的那一瞬間,剩下的模糊時間都可以消除,打CS和打瓦的時候無敵好用,一定要開啓。
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其次就是這個Optix狙擊鏡功能,這個功能對PUBG玩家也太友好了吧?畢竟PUBG有時候沒倍鏡是真的打不了架。
開啓這個之後,顯示器會自動放大屏幕中間的畫面,而且倍率還支持自由調節,我設置的是兩倍,等於可以把紅點變2倍、2倍變4倍,純純架槍抽靶神器好吧,玩PUBG真的爽。
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真·紅點變二倍、二倍變四倍、四倍變八倍
至於動態準星、遊戲計時和暗場提亮這些功能那都是基操了,應有盡有。
重點說說這個暗場提亮吧,這個我覺得在打彩六的時候最有用。
衆所周知,彩虹六號是個恐怖遊戲,經常會有人蹲在漆黑的角落,暗場提亮功能就是用來發現這些老六的。
顯示器會自動提升暗部環境的亮度和對比度,讓玩家更輕鬆的發現藏在角落的敵人,避免被陰,好評。
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而且作爲一個筆記本用戶,我發現HKC UG25HF對筆記本用戶真的很友好,簡直是我夢中最佳的外接顯示器之選好吧,重點體現在它的接口上。
由於配備了Type-C口,所以UG25HF可以完美告別轉接帶來的性能損耗,如果是遊戲本,能實現500Hz滿血信號傳輸。
如果像我一樣是MacBook,這個接口還支持15W反向充電,辦公狀態下接上顯示器就無需再給MacBook接電源,等於把電腦拿過來接上顯示器就能一直用,便捷感拉滿。
再加上即使是14600K+5060ti的中端配置,瓦洛蘭特也大都可以跑滿500Hz,所以對於一部分用中端或中端以上游戲本的瓦洛蘭特玩家來說,這款顯示器拿來當外接無敵合適。
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2個HDMI2.1,1個DP1.4,1個C口+1個音頻接口
至於面板,畢竟是極致的刷新率嘛,當然是TN 面板。
但值得一提的是由於HKC在UG25HF上採用的是Fast TN友達原裝模組,所以理論上反應要比傳統的TN面板更快,開啓DIC功能後甚至可到0.5ms的極致響應速度。
再加上由於面板的500Hz並不是超頻得來的,而是原生500Hz的緣故。
經過我的實測,不僅小飛碟500Hz刷新率下無任何拖影,就連遊戲過程中,在開啓了動態模糊消除功能後,也完全看不到一點“鬼影”,畫面乾淨的不談。
絲毫不會因爲屏幕拖影而影響目標識別導致拉槍定位失誤,這個還是挺舒服的。
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開啓動態模糊消除後,真·小飛碟500FPS無一丁點拖影
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當然,既然擁有了如此優秀的反應速度,那自然是要犧牲掉一點東西的,我這段時間用下來,HKC UG25HF還是存在TN面板的通病——畫面泛白。
雖然HKC已經盡力做了色彩校對,讓顯示器達到了99%的sRGB容積、通過了HDR 400認證,但個人感覺泛白還是挺明顯的,側面看的時候偏色問題也存在,屏幕可視角度很一般。
但也可以理解,畢竟所有追求極致的電競顯示器基本都是這樣,極致的電競不需要色彩可不是說說而已(笑)
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側面看的時候的偏色問題還是沒辦法,電競顯示器通病,但好在正面看的時候,色彩表現還是很優秀的
最後再聊聊這款顯示器的支架吧,用料還是挺紮實的。
不僅支持升降、俯仰調節,還支持橫向轉動和縱向轉動,轉換成豎屏也完全沒問題,基本能滿足任何形式的調整需求。
較小的底座不怎麼佔用桌面空間,又十分穩固,設計上還是沒得說。
如果有壁掛需求,是10x10的通用接口,大家可以參考一下。
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支架支持橫向、縱向旋轉和升降、俯仰調節,其中橫向旋轉很巧妙的設計在了底座上,並伴有刻度,類似於風扇搖頭,笑死
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總結
在我的印象中,很少有國產品牌做超過400Hz的電競顯示器,這也導致了極致高刷顯示器的價格一直都居高不下。
這波HKC的下場無疑是將500Hz顯示器的價格一口氣從6499打到了3999,還是挺有性價比的。
還是那句話,如果你追求極致的FPS,電腦的配置又夠,那就別再浪費你的電腦性能了,我是不相信人眼有識別刷新率極限的。
建議所有FPS玩家的屏幕刷新率能上多高就上多高,真的很絲滑,提升巨大。
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