

題圖 /迷途貓Over Run
解鎖隱藏玩法
這年頭哪哪兒都是“邪修”,講究物盡其用,還不走尋常路。
這不,正經辦公軟件騰訊會議就被遊戲玩家發掘出了“不正經”用法——連麥開黑,就連內置功能“AI紀要”“語音轉文字”也都解鎖了全新打開方式。

AI紀要是騰訊會議今年推出的新功能,能夠實時歸納總結會議內容,遇上不開會只開黑的遊戲玩家,會議紀要就變成了一份事無鉅細的戰後覆盤報告,團隊溝通、隊伍協作、戰敗原因種種全都記錄在內。
表面上AI分析得像那回事,但實則用於記錄正式會議的規範書面語,用來描述混亂無序的遊戲過程只會讓人感到荒誕又好笑。

別誤會,在玩星露谷↑ 圖源@秋落莓(見過許嵩版)
就像打go(CS:GO2)到賽點局全員激情rush香蕉道速通BE結局,歡聲笑語間打出GG,回頭一看AI毫不留情面地寫着“對戰局面混亂無序”“隊員情緒高度敏感”。
高強度對局裏的感嘆讓AI聽去就直接做起了小學語文重難點題型:修辭手法分析。

圖源@清水ovo
看着好友打出下飯操作時的調侃“很失望”“答辯配合”,在AI視角里已經爲隊伍發展埋下了“溝通嚴重斷層”“被負面情緒主導”的種子,最終導致戰局崩潰。
“善良但技術一般”的點評方式,讓人一度懷疑AI程序裏是不是也寫進了人情世故守則。

圖源@抒離
當然沒有玩家會真去深究紀要內容,只是將其當做遊戲結束後的樂子,忙着和好友解析笑點。此外用騰訊會議開黑感受到的新奇趣味,還來自會議錄製裏的語音轉文字,這當中的笑料只多不少。
在網上衝浪的時候沒少看到關於隊伍遊戲語音的搞笑視頻,騰訊會議無非就是把語音內容以文字對話形式呈現,節目效果實則並不輸於視頻內容形式。
只需一張截圖就將隊伍成員性格和遊戲風格體現得淋漓盡致,誰的殺心重,誰是氣氛組一目瞭然。
看着那莫名其妙跳出來的“狂熱節拍”“天天愛搖滾”,下一秒又出現《離歌》歌詞,王者榮耀的高漸離玩家應該能夠秒解碼。


圖源@stalecupcake
有些玩家在遊戲過程中不知道啥時候“和仙家對上話”了,夢到哪句說哪句。

其實在玩噴3↑ 圖源@Eligos
戰至酣處,語音頻道熱鬧程度堪比大型菜市場,有人彷彿未開智,有人又是金句頻出。明明隊伍裏都是活人,翻着聊天記錄卻看出幾分僞人才有的幽默感。

有了AI紀要和語音轉文字,真要覆盤隊伍裏誰盡力、誰犯罪,誰的打法不團隊也是鐵證如山,嘴硬沒用,“有沒有閃”“報沒報點”“標沒標記”這些常年得不到答案的謎題迎刃而解。
從社交平臺上衆多玩家分享會議紀要、文字對話截圖,就不難意識到用騰訊會議連麥開黑正在成爲遊戲圈內的一股新潮流。

騰訊會議能夠受到如此多遊戲玩家的歡迎,一方面在於辦公軟件“不務正業”的反差感本身會引發年輕人的興趣。另一方面,騰訊會議相比KOOK、YY語音等主流遊戲語音軟件,不僅能滿足玩家語音質量穩定的核心訴求,更能強化遊戲社交帶來反饋感,這在社交需求越發旺盛的年輕羣體間頗具吸引力。

當然說這麼多並不意味着大家可以無條件選擇騰訊會議開黑,在筆者親身體驗之後,發現騰訊會議最不便的就是兩人以上會議時長受限,增加時長需要開通會員或使用加時卡,僅這一點就足以勸退許多人。

時長有限的會議會在臨近結束時自動彈窗提醒,這時只希望屏幕前的你沒有和我一樣正身處關鍵殘局中。說到這裏腦子裏又浮現起當晚和好友打go的慘痛經歷,那個提醒彈窗不大卻致命,正好能擋住敵人的身影,戰場上誰給你Alt+Tab切屏的機會,結果毫無意外是輸掉了。

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早幾年疫情期間,騰訊會議等辦公軟件實則就被年輕人開發出玩桌遊、談戀愛、連麥看劇、直播遊戲等新用途,歸根結底也是滿足大家長期居家隔離滋生的社交想法。如今在原有功能基礎上,AI紀要等功能的更新再次刷新騰訊會議帶來的使用體驗,也促使年輕用戶發掘出這款應用的更多打開方式。
不過對於絕大部分遊戲玩家羣體來說,無論是用主流遊戲語音軟件,還是藉着騰訊會議這類辦公軟件找樂子,始終避不開那句“遊戲的最高配置是朋友”,屏幕這頭的你我他都再清楚不過,帶來快樂的也始終是屏幕那頭的朋友。
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