Steam 4166 萬在線創紀錄,《戰地 6》74 萬峯值助推!

全球最大 PC 遊戲平臺 Steam 於 10 月 12 日晚迎來歷史性時刻 —— 同時在線用戶數突破 4166 萬,創下平臺上線以來的最高峯值。這一里程碑的達成,被玩家與行業分析師一致指向 EA 旗下射擊大作《戰地 6》的正式發售,其強勁熱度成爲拉動平臺流量的核心引擎。

《戰地 6》自解鎖發售起便展現出統治級熱度:Steam 平臺最高同時在線人數飆升至 74 萬,不僅遠超自身開放測試階段的 52.1 萬紀錄,更較前作《戰地 2042》的歷史峯值增長近 7 倍。截至發稿,遊戲仍穩居 Steam 熱門遊戲榜第二位,實時在線人數達 447,503 人,緊追常年霸榜的《CS2》。玩家社區對本作的優化表現評價頗高,有實測反饋顯示,GTX 1660 顯卡運行中畫質可穩定 60 幀,RTX 3060 則能輕鬆滿幀運行高畫質模式,徹底擺脫了系列此前 “顯卡危機” 的標籤。“百人團戰不卡頓,戰術破壞場景流暢加載” 成爲高頻好評,進一步推動玩家湧入體驗。

根據 SteamDB 實時數據,截至發稿時平臺熱門遊戲前十榜單格局清晰,既有常年霸榜的經典作品,也不乏近期崛起的新面孔:

  1. 《CS2》— 670,551

  2. 《戰地 6》— 447,503

  3. 《Dota2》— 388,429

  4. 《Banana》— 97,776

  5. 《漫威爭鋒》— 92,954

  6. 《Megabonk》— 82,309

  7. 《Rust》— 78,390

  8. 《絕地求生》— 74,348

  9. 《藍色協議:星痕共鳴》

  10. 《Bongo Cat》— 67,942

此次峯值突破並非偶然,Steam 的用戶活躍度正持續攀升:從一年前的 3830 萬在線峯值,到今年 3 月首次突破 4000 萬,再到如今站上 4166 萬關口,平臺用戶規模實現穩步擴張。業內分析指出,除《戰地 6》外,近期密集的新作發售潮也爲平臺帶來增量用戶,而 Valve 對服務器承載能力的持續升級,爲高併發場景提供了技術支撐。

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